O design inimigo é um componente essencial do gênero Soulslike. Com o combate sendo o foco principal da maioria dos Soulslikes , é importante para qualquer jogo do gênero garantir que seus inimigos sejam bem equilibrados, visualmente intrigantes e andem de mãos dadas com o estilo particular de ação metódica do jogo. Flintlock: The Siege of Dawn entende muito bem essa tarefa.
Lançado há apenas uma semana, Flintlock: The Siege of Dawn é um ambicioso Soulslike que vê os jogadores assumirem o controle de Nor Vanek, uma “Sapper” que tem a tarefa de matar os deuses tirânicos que ela acidentalmente soltou no mundo. Ao longo do caminho, Nor enfrenta inúmeros inimigos, muitos dos quais pegam emprestado de arquétipos clássicos de fantasia de décadas atrás. Ao abraçar esses arquétipos, os inimigos de Flintlock: The Siege of Dawn ocasionalmente apresentam algumas semelhanças com os próprios tipos de inimigos de Elden Ring .
Como os inimigos de Flintlock: The Siege of Dawn se comparam aos de Elden Ring
Flintlock: The Siege of Dawn e Elden Ring compartilham alguns designs clássicos de inimigos de fantasia
Como mencionado acima, Flintlock: The Siege of Dawn toma emprestado muito de arquétipos clássicos de fantasia para seus inimigos, assim como Elden Ring faz. Então, naturalmente, há algum crossover entre alguns dos designs de inimigos de Flintlock e Elden Ring . Isso é mais evidente com o uso de soldados mortos-vivos ou possuídos, que aparecem com destaque tanto em Flintlock quanto em Elden Ring .
Em Flintlock: The Siege of Dawn , os jogadores enfrentarão principalmente algum tipo de guerreiro morto-vivo, ou alguém que foi possuído por um dos deuses fugitivos. Esses guerreiros vêm em algumas formas diferentes, variando de soldados de infantaria mais fracos empunhando apenas uma espada a um cavaleiro totalmente blindado empunhando uma grande arma corpo a corpo e escudo. Esses soldados compartilham algumas fortes semelhanças com os vários tipos de soldados inimigos de Elden Ring , como os Soldados e Cavaleiros de Godrick .
Em Elden Ring , muitos desses tipos de soldados inimigos não são tecnicamente mortos-vivos ou possuídos, eles simplesmente trabalham para um dos chefes do jogo e suas armaduras e esquema de cores refletem isso. Flintlock , por outro lado, enfatiza essa noção de possessão muito mais abertamente, dando aos seus tipos de soldados inimigos olhos azuis brilhantes.
Há também alguns tipos de inimigos de Flintlock que têm uma semelhança muito maior com aqueles encontrados em Elden Ring . Um bom exemplo disso é um inimigo que os jogadores encontram na área Wanderer’s Rest de Flintlock . Neste local, os jogadores podem encontrar um inimigo parecido com um soldado com cristais adornando seu corpo e cabeça. Este inimigo pode conjurar um conjunto de projéteis de cristal azul acima de sua cabeça, que podem ser lançados no jogador como mísseis teleguiados. Este ataque tem uma semelhança impressionante com as feitiçarias Phalanx de Elden Ring , que veem os inimigos conjurarem espadas azuis mágicas ao redor de suas cabeças. Outro bom exemplo são os esqueletos explosivos de Flintlock , que têm uma forte semelhança com Putrid Corpses de Elden Ring .
Os inimigos de Flintlock pegam emprestado um pouco mais da mitologia
Uma diferença fundamental que diferencia os inimigos de Flintlock: The Siege of Dawn dos de Elden Ring é a propensão do primeiro para a mitologia. Enquanto os designs dos inimigos de Elden Ring são influenciados principalmente pela fantasia sombria, os de Flintlock geralmente pegam emprestado da mitologia, dando a alguns inimigos um ar de graça ou misticismo, como os guerreiros alados que os jogadores encontrarão na cidade de Sybil.
Flintlock: O Cerco do Amanhecer
Um RPG de ação com elementos Soulslike, Flintlock: The Siege of Dawn coloca as tropas humanas de Kian contra deuses e seus exércitos mortos. Junto com o combate Soulslike contundente, Flintlock também foca em tiroteio e mobilidade.
- Sistema
- PlayStation , Xbox , PC
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 18 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos A44
- Editora(s)
- Kepler Interativo
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue, Violência