Em alguns aspectos, Persona 5 e The Legend of Zelda: Breath of the Wild não poderiam ser mais diferentes como jogos. Persona 5é baseado na Tóquio moderna e combina elementos JRPG de fantasia com mecânica de simulação social. Em contraste, Breath of the Wild é um jogo de ação e aventura de fantasiasobre exploração de mundo aberto. Um conta uma história sobre males sociais da vida real e os párias sociais que tentam combatê-los, enquanto o outro conta uma história sobre um herói caído em um mundo mágico que se levanta novamente para encontrar seu destino. Uma coisa que eles têm em comum é que estão definindo títulos de seus gêneros e geração, como Persona 5 e Breath of the Wild ajudaram a definir o PS4 e o Switch.
No entanto, anos após o lançamento desses dois jogos, uma nova semelhança está surgindo, o que é bastante surpreendente. Ambos os jogos receberam jogos de acompanhamento, mas não jogos que seguem seu estilo habitual de jogo. Para ser específico, tanto Persona 5 quanto Breath of the Wild se envolveram na série Dynasty Warriors , resultando em spin-offs hack and slash:Hyrule Warriors: Age of Calamity e Persona 5 Strikers. É uma coincidência estranha que ambos os jogos estejam oferecendo aos fãs mais conteúdo no mesmo estilo. É de se perguntar por que a Atlus e a Nintendo estão interessadas no frameworkDynasty Warriors , e o que a empolgação de ambos os spin-offs diz sobre a popularidade do Estilo Dynasty Warriors em geral.
Persona 5 Strikers, Hyrule Warriors: Age of Calamity
Quando a maioria dos fãs pensa em Persona ou The Legend of Zelda, eles provavelmente não pensam automaticamente em guerra em grande escala. Ainda assim, é isso que os jogadores ganham quando cruzam com Dynasty Warriors. A Omega Force e a Koei Tecmo vêm fazendo aventuras hack and slash baseadas em textos históricos chineses há cerca de vinte anos, e acontece que esses desenvolvedores dominarama fórmulaDynasty Warriors que é relativamente fácil de aplicar a outros materiais de origem . As empresas provaram isso já quando a Nintendo colaborou com elas para criar o primeiro jogoHyrule Warriors em 2014.
O que é diferente no primeiro Hyrule Warriors, em comparação com Age of Calamity e Persona 5 Strikers, é que era um título independente. Ele contava uma história independente que fazia referência a vários outros jogosZelda , mas não se ligava a nenhuma trama. Em contraste, Age of Calamity é uma prequela de Breath of the Wild, e P5 Strikers é essencialmente uma sequência. Desta vez, o estiloDynasty Warriors torna-se muito mais intimamente ligado aos corpos principais dessas franquias, em vez de resultar em um simples spin-off.
Em suma, parece que aNintendo gostou dos primeiros Hyrule Warriors o suficientepara voltar, e a Atlus desenvolveu interesse suficiente na fórmula para experimentar um jogo nesse estilo também. Geralmente mudar a fórmula tão drasticamente, mesmo para um jogo paralelo, é controverso, pois pode fazer os fãs perderem o interesse em uma série que jogaram pela mecânica ou gênero.Uma maravilha é que a Nintendo realmente iniciou uma tendência após os Hyrule Warriors de alto nível anos atrás, o que significa que talvez outros desenvolvedores façam uma visita à Omega Force e à Koei Tecmo.
Expandindo a marca Warriors
Existem algumas características definidoras de um jogo ou franquia que o tornam apropriado para a fórmulaDynasty Warriors .Por um lado, o IP de origem deve oferecer muitos personagens jogáveis em potencial, já que parte do apelo de Dynasty Warriors é que cada personagem tem seu próprio estilo de luta para derrubar campos de inimigos. Ele também precisa de grandes espaços abertos em configurações únicas para criar campos de batalha memoráveis, bem como inimigos que podem aparecer razoavelmente em grandes números. Persona 5 e Breath of the Wild podem facilmente oferecertodas essas coisas à sua maneira, mas estão longe de ser os únicos.
Por exemplo, Borderlands pode ser um sucesso surpresa com um spin-off deDynasty Warriors .Ele tem uma enorme lista de rostos familiares, e não apenas por causa de quantos personagens de jogadores existem. Também existem NPCs familiares como Hammerlock e Tiny Tina que podem ser ótimos candidatos para combater marés de psicopatas em Pandora, enquanto outra escolha distante seria Horizon: Zero Dawn. As ruínas da Terra oferecem muitos espaços abertos com terrenos interessantes, e a Guerrilla Games pode ajudar a Omega Force a criar conjuntos de movimentos para personagens como Erend e Avad, queos permitem lutar ao lado de Aloy, mostrando os estilos de luta de cada cultura.
Há muito mais jogos por aí que podem fazer esse estilo funcionar. Qualquer coisa, de Dragon Quest a Halo , poderia ser razoavelmente adaptado ao estilo hack and slash e oferecer aos jogadores uma elaborada viagem de poder, oferecendo uma nova perspectiva sobre a franquia da qual o jogo. Em geral, a produção de crossovers deDynasty Warriors com outras franquias AAA está aumentando recentemente. À medida que os desenvolvedores se ramificam e desenvolvem mais conexões, não seria surpreendente se mais crossovers como Age of Calamity e Persona 5 Strikers estivessem no horizonte.
Possíveis Dinastias
Vale a pena notar que a maioria das empresas e materiais com os quais Dynasty Warriorstrabalhou eram japoneses, assim como Omega Force e Koei Tecmo. Os desenvolvedores ainda não têm muito relacionamento com desenvolvedores ocidentais, o que pode limitar as possibilidades de futuros crossovers em um futuro próximo. Ainda assim, tudo é possível. A Koei Tecmo é responsável por muitos jogos famosos e bem-sucedidos, por isso tem influência mais do que suficiente para entrar em contato com a Microsoft ou a Sony para discutir um possível cruzamento entre suas propriedades. Claramente, agora tem uma boa relação de trabalho com a titânica Nintendo, considerandoquanta atenção de desenvolvimento Hyrule Warriors recebeu.
É um grande negócio que duas franquias muito famosas tenham cruzado com Dynasty Warriors dessa maneira. A franquia da Koei Tecmo é famosa por si só, mas é diferente quando outro jogo endossa todo o estilo. Se a Nintendo ea Atlus mostrarem um interesse tão ativona guerra hack and slash, isso poderá lançar uma nova tendência nos próximos anos e inspirar jogos originais e outros spin-offs. Alguns estúdios podem nem pedir à Koei Tecmo para colaborar e, em vez disso, dar uma facada no estilo. É sempre difícil prever uma tendência com antecedência, mas Age of Calamity e Persona 5 Strikers são tais pássaros da mesma plumagem que não podem deixar de parecer o começo de algo. Talvez 2021 indique se esses jogos são uma coincidência ou um padrão.
Hyrule Warriors: Age of Calamity já está disponível para Nintendo Switch. Persona 5 Strikers será lançado mundialmente em 23 de fevereiro de 2021 para PC, PS4 e Switch.