Jogos de estratégia/sim são ótimos para os jogadores brincarem de fingir divindades supremas. Para um amante de estratégia, não há nada tão satisfatório quanto construir uma civilização do zero e, apesar da experiência poderosa, as recompensas de construir a próxima superpotência da humanidade valem o esforço. Victoria 3 , o mais recente lançamento da franquia Victoria , está ajudando a saciar as necessidades dos complexos de superioridade dos jogadores, trazendo uma jogabilidade detalhada dos dias da Revolução Industrial para as telas dos computadores. Victoria 3 enfrenta forte concorrência do gigante Civilization 6 , e é natural comparar os pontos fortes desses dois pesos pesados.
Victoria 3 pode não ser o sonho de um belicista como Rise of Nations , mas a franquia Victoria se orgulha das complexidades de seus sistemas econômicos e políticos. Enquanto os críticos consideram a última parte da série Victoria altamente em suas críticas, os jogadores estão pintando um quadro conflitante com suas opiniões sobre a economia de Victoria 3 . Os jogadores apontaram que o sistema é muito simplista para um jogo de estratégia da reputação de Victoria 3 e expressaram insatisfação com a mecânica de guerra simplificada que dá ao jogo uma sensação alienígena. Com críticas menos brilhantes da comunidade de jogos, é interessante ver como Victoria 3 enfrenta um rival na categoria Estratégia/Sim – Civilização 6 .
O nível de detalhe do Victoria 3 é ótimo para a profundidade da jogabilidade
A primeira diferença notável entre os dois jogos são as linhas do tempo, com Victoria 3 – fiel à alusão de seu nome à era vitoriana – abrangendo 100 anos de história humana de 1836 a 1936. Em contraste, Civilization 6 é como uma enciclopédia da história da humanidade , contendo todas as linhas do tempo desde a idade das trevas da barbárie até os dias modernos da inteligência artificial. A franquia Victoria – talvez atendendo ao ditado “Jack of all trades, master of none” – decidiu se especializar na Revolução Industrial para simular os assuntos de estado dos países nos séculos 19 a 20 em detalhes explícitos. Paradox faz um bom trabalho nisso, jogando os jogadores no meio da era da colonização para disputar recursos com outros Nações controladas por IA em Victoria 3 .
Victoria 3 foi projetado para ter um componente político, e esta é uma área onde facilmente supera Civilization 6 . Victoria 3 parece mais orgânico, pois o Paradox incluiu todos os elementos realistas necessários para orientar o leme de um país. O poder político em Victoria 3 está bem estruturado em Grupos de Interesse, que vão da religião à academia. Os jogadores amantes da democracia terão que empregar táticas hábeis para tirar o controle dos aristocratas ou arriscar desestabilizar seus países. O sistema de governança em Civilization 6 parece bastante comum em comparação com o nível de detalhe apresentado em Victoria 3 . O modo de governo parece mais robótico, com jogadores exigindo cartões de políticas para configurar seus governos. Por exemplo, um sistema de governo como um Chiefdom exige que os jogadores possuam cartas Militares e Econômicas.
Victoria 3 e Civilization 6 têm muito trabalho a fazer em seu componente de guerra, já que os jogadores descobriram que ambas as franquias faltam nesse departamento. Os líderes de IA em Civilization 6 têm o estranho e irritante hábito de iniciar guerras totalmente não provocadas pelos jogadores. Os governantes são imprevisíveis e voláteis, ficando chateados com os jogadores sobre eventos que os jogadores não têm como saber para evitar. Além dessa característica de bug, a luta real deixa muito a desejar, já que a IA não envolve muita estratégia em suas guerras além da abordagem robótica “Mais é melhor”, jogando tropas cegamente nos jogadores mesmo em alta dificuldade níveis.
Victoria 3 não se sai muito melhor, pois os jogadores não são participantes ativos em conflitos. Em vez disso, a responsabilidade de lutar nessas guerras recai sobre os generais controlados pela IA – que são extremamente limitados em mobilidade. Como resultado, estratégias cuidadosamente planejadas podem se desfazer devido à tomada de decisão da IA, tornando uma experiência desagradável. Civilization 6 é amplamente considerado um dos melhores jogos de estratégia 4x já lançados, e Victoria 3 faz uma boa luta contra o vencedor do The Game Awards de 2016 na maioria das categorias. Pode não ser o jogo de estratégia/sim perfeito, mas com tanto potencial ainda a ser aproveitado e uma carga de conteúdo de Victoria 3 programado para ser lançado , está no caminho certo.
Victoria 3 está atualmente disponível para PC.