Por vários anos, a franquiaAssassin’s Creed tem sidouma das séries de videogame mais popularesque explora o reino da ficção histórica, e desde que a série começou em 2007, os fãs pediram à Ubisoft um jogoAssassin’s Creedque explorasse os acontecimentos do Japão antigo. No entanto, nenhum jogode Assassin’s Creedjamais existiu, e parece queGhost of Tsushima daSucker Punch será o jogo que preencheria essa lacuna.
Após meses de teasers, trailers e visualizações de jogabilidade, muitos jogadores observaram algumassemelhanças entre os jogosGhost of TsushimaeAssassin’s Creed. Isso levou muitos a chamaremGhost of Tsushimade Assassin’sCreed:Japan, com outros dizendo queGhost of Tsushimapode até ser maisAssassin’s Creeddo que algumas das entradas mais recentes da franquiaAssassin’s Creed .Claro, é muito cedo para julgar seGhost of Tsushimaserá um jogo de ficção histórica melhor do queAssassin’s Creed,mas pelo que foi mostrado até agora, parece ser um forte candidato.
Embora ambas as franquias tenham seus próprios pontos fortes e fracos, as comparações que estão sendo feitas entreGhost of TsushimaeAssassin’s Creedparecem estar fazendo uma grande implicação, que é a competição é boa para jogos de ficção histórica.
A competição é boa para jogos de ficção histórica
Embora a franquiaAssassin’s Creednão seja a única série de videogames que mergulha na ficção histórica, não há muitos jogos do mesmo gênero que sejam tão populares quanto Assassin’s Creed.Claro, háSekiro Shadows: Die Twice,que se passa no Japão do século XVI, mas esse jogo combina fortemente elementos de fantasia em um cenário histórico. Há tambémRed Dead Redemption, mas essa franquia é diferente por direito próprio e éprincipalmente focada na vida no Velho Oeste americano.
Claro, seGhost of Tsushimafor capaz de fazer jus a todo o hype que o cerca com seus recursos emocionantes, jogabilidade imersiva e visuais impressionantes, o jogo certamente se tornará um sucesso comercial. Isso é parte da enorme atenção que está recebendo atualmente antes de seu lançamento, e alguns deles são de fãs deAssassin’s Creedque ficaramdescontentes com a direção dos jogos recentes da série. Então, o queo potencial sucesso de Ghost of Tsushimasignifica para a Ubisoft, sua série principal e o gênero de ficção histórica em geral?
Bem, uma coisa que pode acontecer seGhost of Tsushimaprovar ser um sucesso comercial e crítico é aumentar a concorrência com jogos do gênero semelhante. É claro que, no momento, é muito cedo para dizer seGhost of Tsushimaterá sequências que estabelecerão uma nova franquia ou se aSucker Punch Games desenvolverá títulos semelhantesque cobririam um período diferente da história. No entanto, semelhante a outros gêneros de videogames, ter vários desenvolvedores criando títulos semelhantes geralmente é uma coisa boa para os jogadores, já que servirá de incentivo para os estúdios aumentarem a qualidade de seus jogos por meio de uma boa história e jogabilidade sólida.
O maior sorteio de Ghost of Tsushima
Além de seu cenário japonês que muitos fãs deAssassin’s Creedpediram à Ubisoft para cobrir, um dos recursos mais empolgantes que os fãs mal podem esperar para experimentar emGhost of Tsushimaé sua mecânica de combate. Em trailers anteriores e cenas de jogo, Sucker Punch revelou queo combate de Ghost of Tsushimaserá brutale é inspirado em filmes clássicos de samurai. Os desenvolvedores do jogo também falaram sobre como todo encontro com os inimigos será realista e fundamentado, que os jogadores podem ser derrotados com apenas um ou dois golpes dos inimigos.
Essencialmente, isso significa que os jogadores não podem simplesmente correr em direção ao acampamento inimigo e derrubar cinco ou mais mongóis ao mesmo tempo. Em vez disso, o jogo privilegia uma abordagem lenta e metódica para derrotar os inimigos,algo que alguns fãs deAssassin’s Creednão conseguiram encontrar emAssassin’s Creed Odyssey. Claro, isso não quer dizer que os jogosAssassin’s Creedsejam ruins, porque enquanto há aqueles que podem ter se apaixonado pela franquia; ele ainda tem uma base de fãs boa e sólida, o que é evidente no hype crescente de seu próximo jogo,Assassin’s Creed Valhalla.
No entanto, uma coisa boa queo sucesso de Ghost of Tsushimapode trazer para a mesa é oferecer uma maneira diferente para os jogadores experimentarem um jogo de ficção histórica. Também pode ser um alerta para a Ubisoft refletir sobre a direção da franquiaAssassin’s Creede reavaliar sua direção e se concentrar nos recursos que fizeram os jogadores se apaixonarem pela série em primeiro lugar. Por fim,o sucesso de Ghost of Tsushimatambém pode abrir as portas para outros desenvolvedores criarem novos títulos para o gênero, o que pode significar uma seleção mais diversificada de jogos de ficção histórica no futuro que iriam além do queAssassin’s Creed,Red Dead Redemptione atéFantasma de Tsushimatem a oferecer.
Ghost of Tsushimaestá programado para ser lançado em 17 de julho de 2020 para o PlayStation 4.