Principais conclusões
- O tamanho do mapa de Zelda: Echoes of Wisdom é 8x maior que o de Link’s Awakening.
- O jogo permite que os jogadores controlem Zelda pela primeira vez em um jogo principal, usando ecos para resolver quebra-cabeças e lutar contra inimigos.
- Aonuma planejou originalmente que o mapa fosse 4x maior, garantindo uma experiência única em comparação aos títulos de mundo aberto.
Pouco antes do lançamento de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , parte da equipe de desenvolvimento do jogo na Nintendo e na Grezzo declarou que o tamanho do mapa do jogo é cerca de oito vezes maior que o remake de Link’s Awakening de 2019. Embora Echoes of Wisdom tenha muitos segredos para os jogadores descobrirem, a Nintendo disse que o design compacto do mundo do jogo deve tornar a exploração menos intimidante.
Como o primeiro jogo principal de Zelda a dar aos jogadores controle total da princesa titular da série, Echoes of Wisdom foi desenvolvido pela Grezzo em cooperação com a Nintendo. A Grezzo anteriormente co-desenvolveu Link’s Awakening de 2019 e portou os clássicos do N64 Ocarina of Time e Majora’s Mask para o 3DS durante a década de 2010. Além disso, o estilo de arte que a Grezzo usou para criar o mundo e os personagens de Link’s Awakening foi trazido de volta em Echoes of Wisdom , um detalhe que não passou despercebido pelos fãs de Zelda de olhos atentos .
Com uma nova entrada na série Legend of Zelda no horizonte, a Nintendo revelou um aspecto de seu desenvolvimento. Na última entrada da série de blogs Ask The Developer da Nintendo , o produtor da série Zelda, Eiji Aonuma, se juntou aos diretores de jogos Satoshi Terada e Tomomi Sano para compartilhar detalhes sobre Echoes of Wisdom . Quando perguntado sobre como Hyrule parece diferente em Echoes of Wisdom em comparação com Link’s Awakening , Terada afirmou que o objetivo era incluir muito conteúdo para capturar uma ” sensação de Zelda ” para os jogadores experimentarem, e isso resultou no mapa-múndi de Echoes of Wisdom sendo oito vezes maior que o mapa de Link’s Awakening . Aonuma acrescentou que o objetivo original era que o mapa de Echoes of Wisdom fosse quatro vezes maior que Link’s Awakening .
Zelda: Echoes of Wisdom será maior que Link’s Awakening
- Os desenvolvedores de Echoes of Wisdom revelam que o mapa do jogo será oito vezes maior que o de Link’s Awakening.
- O produtor de Zelda, Eiji Aonuma, disse que o tamanho compacto do jogo deve proporcionar experiências menos intimidantes, apesar do tamanho do mundo.
- Aonuma disse que Echoes of Wisdom foi originalmente planejado para ser quatro vezes maior que Link’s Awakening, em vez de oito.
- Echoes of Wisdom será lançado mundialmente em 26 de setembro.
Mas, Aonuma tranquilizou os jogadores hesitantes que o tamanho compacto de Echoes of Wisdom tornaria seu mundo menos intimidador e diferente de títulos de mundo aberto como Tears of the Kingdom . Os desenvolvedores também trouxeram as batalhas contra chefes que os jogadores passarão nas diferentes masmorras de Echoes of Wisdom , e as habilidades que Zelda e Tri podem usar durante sua jornada. Sano afirmou que, embora habilidades como Bind possam derrubar pequenos inimigos em um poço sem fundo, alguns feitos podem não ser tão fáceis de realizar.
À medida que as análises começam a chegar para Echoes of Wisdom , o ímpeto em torno da franquia Zelda continua alto. Como os jogadores criativos vão lidar com o uso dos ecos e habilidades de Zelda ainda está para ser visto.
The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
Salve Hyrule — desta vez com a sabedoria da Princesa Zelda!
O povo de Hyrule está sendo roubado por fendas estranhas — e com um certo espadachim entre os desaparecidos, cabe à Princesa Zelda salvar seu reino na mais recente aventura da série The Legend of Zelda™!
Junte-se à criatura etérea Tri e use o Tri Rod para criar “ecos”, que são imitações de coisas que você encontra no ambiente — então recrie esses ecos sempre que quiser para resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos. Use ecos como blocos de água para alcançar novas alturas, faça pontes de camas velhas, jogue pedras em inimigos ou encontre sua própria combinação de ecos para fazer as coisas do seu jeito. Você pode até fazer ecos de monstros para lutar ao seu lado em combate!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 89%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos