A Sony finalmente deu aos jogadores uma olhada no novoPS5, ou pelo menos uma olhada no controle com o qual os jogadores estarão interagindo com o console Next-Gen. Apelidado de DualSense, em oposição ao DualShock, oanúncio do controlador PS5foi facilmente a revelação mais emocionante do mês, mesmo que tenhamos apenas uma semana.
Bem antes da revelação do controlePS5da Sony , a Microsoft também decidiuexibir o controle do Xbox Series Xtambém. Embora existam muitas diferenças entre os dois controladores, também há várias semelhanças que misturam os dois designs.
Claro que se parecem
Se estamos falando de sangrar esses designs juntos, é claro que o primeiro lugar a ser observado é o design físico dos dois controladores. Esta é realmente uma decisão de design mais importante do que muitos podem supor, com o design do controlador determinando como ele se sente na mão de um jogador, bem como a facilidade de uso do design. Outros fabricantes lutaram para criar designs confortáveis e elegantes no passado, e isso lhes custou quando se trata de escolher qual console comprar.
No entanto, parece que, ao tentar criar um design confortável para segurar, a Sony avançou bastante no território do Xbox, com muitos fãs comparando o controle DualSense e Xbox Series X. De fato, essa comparação se tornou a fonte de váriosmemes do DualSensedesde que o controlador foi revelado pela primeira vez. No entanto, o valor de face é sobre onde as comparações entre os dois controladores param e os aspectos contrastantes dos sistemas Next-Gen se mostram.
Bateria
Um tópico muito debatido, as baterias do controle diferenciam completamente o DualSense do controle do Xbox Series X para vários fãs. Com uma bateria embutida, a Sony afirma que oDualSense dura até 8 horascom uma única carga, embora esse tempo possa depender de diferentes fatores, desde a escolha do jogo até as configurações do controlador. No entanto, o controle do Xbox Series X não terá uma bateria embutida, optando por funcionar com baterias AA como seus antecessores anteriores.
Surpreendentemente, a preferência por baterias incluídas ou ter uma abertura para encaixar baterias descartáveis é bastante dividida entre os jogadores. Na verdade, o Xbox descobriu quemetade dos jogadores prefere pilhas AA, que é como a Microsoft justifica continuar a funcionar com descartáveis em vez de permitir que os jogadores carreguem seus controles. A partir dessa perspectiva, a bateria embutida do DualSense pode realmente equilibrar seu apelo aos jogadores que tentam escolher entre o PS5 e o Xbox Series X.
Feedback tátil
Esta é possivelmente a maior diferença entre os dois, e quem já jogou qualquer jogo no console Nintendo Switch que faz uso desse recurso pode entender o porquê. Na verdade, Haptic Feedback é uma palavra da moda que significa essencialmente que o rumble do controlador é mais complexo até certo ponto do que os pacotes de rumble padrão que vêm na maioria dos controladores. Isso é o que levou a tantos sucessos nos primeiros dias do Switch, mesmo com jogos como 1-2-Switch que venderam bem, independentemente dapontuação baixa com os revisores.
Felizmente para o PS5, oDualSense inclui Haptic Feedback, um recurso que a Sony havia sugerido anteriormente, mas a revelação oficial finalmente confirma como uma certeza. Agora, diz-se que o controle do Xbox Series X possui um sistema bastante avançado de pacotes de vibração, mas não se espera que atinja a definição de feedback tátil. Esse recurso também leva ao design dos gatilhos na parte traseira dos controladores, com ambos oferecendo avanços na tecnologia, mas apenas um capaz de oferecer o tipo de simulação em tempo real que o Haptic Feedback pode alcançar.
Gatilhos
Ambos os controladores têm um novo tipo de gatilho, conhecido como Impulse Triggers para Xbox Series X e Adaptive Triggers para o controlador DualSense. Embora ambos os recursos afirmem ser capazes de fazer o jogador sentir pequenas sensações de tensão de dentro do jogo, como puxar um gatilho ou puxar uma corda de arco, é como esses dois realizam essa tarefa que os diferencia. O controle do Xbox Series X usa pacotes de vibração embutidos nos gatilhos para adicionar sensação ao ato de apertar o botão, mas o DualSense utiliza o feedback tátil mencionado noanúncio inicial do controlepara simular tensão e força com muito mais precisão.
A maioria dos jogadores pode nunca notar a diferença entre esses dois recursos ao jogar, a menos que sejam colocados um contra o outro lado a lado. No entanto, isso não significa que um não tenha vantagem sobre o outro, com o Haptic Feedback saindo logo acima dos pacotes de vibração do Xbox Series X. Dito isto, olhando para o design físico novamente, o controlador da Microsoft tem uma vantagem comgatilhos texturizadosconstruídos em um estilo mais ergonômico que alguns jogadores podem achar mais confortáveis durante longos períodos de jogo.
Botão Compartilhar
Este é o último, e certamente o menos, pois tem menos impacto em como os jogadores realmente jogam um jogo, mas mais influência em como eles compartilham seus momentos de jogo favoritos. O Xbox Series X finalmente está recebendo um botão de compartilhamento adequado, semelhante ao botão de compartilhamento do PS4 que a Sony introduziu nos jogos na última geração. Claro, isso significa que o botão de criação do DualSense, que alguns fãs apelidaram deHonk Button, é provavelmente mais avançado do que a opção do PS4 e provavelmente estará um passo à frente da nova função do Xbox.
Deve-se notar, no entanto, que pouco se sabe sobre o botão de criação do DualSense ou a função de compartilhamento do Xbox Series X, portanto, comparar os dois agora é um pouco mais difícil. No entanto, com uma vantagem acima de sua concorrência, a Sony provavelmente estará liderando nessa frente por enquanto. Ao todo, existem dezenas de razões para escolher o sistema Next-Gen sobre o outro, desde comparações de especificações do sistema até os recursos do controlador recém-exibidos, o que significa que, quando se trata de tecnologia, é difícil dizer se há um vencedor claro entre a Sony e Microsoft ainda.
OPS5 e oXbox Series Xestão programados para serem lançados no feriado de 2020.