World of Warcraft sempre garantiu que seus mapas de zona fossem envolventes, fantásticos e diversos, e a mais nova expansão, The War Within, continua essa tendência. Dragonflight ofereceu aos jogadores uma ampla gama de biomas para jogar, cheios de cores vibrantes, vida selvagem intrigante e paisagens deslumbrantes. A geografia de um jogo como World of Warcraft pode não estar na vanguarda das mentes dos jogadores, mas não se deve subestimar o quanto os mapas podem impactar a jogabilidade.
Quando uma nova expansão é lançada, ela normalmente apresenta uma lista de cerca de quatro a oito zonas nunca vistas antes, todas as quais são parte de um continente ou mundo que ainda não foi acessível ou descoberto. Como foi o caso com as Dragon Isles e outros lugares como Zandalar, os jogadores estavam cientes de que elas existiam na tradição, e muita excitação seguiu sua adição ao jogo.
Comparações de Dragonflight e The War Within Zone
As Ilhas do Dragão | Praias Despertando | Planícies de Ohn’aran | Taldraszus | Extensão Azure |
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Geografia | Zonas húmidas montanhosas e blocos vulcânicos | Estepes e rios ondulantes e gramados | Penhascos e montanhas íngremes | Tundra gelada e florestas de pinheiros |
Habitantes | Djaradin, Voo do Dragão Vermelho, Voo do Dragão Negro | Centauro, Voo do Dragão Verde | Construções de Titã, Voo de Dragão de Bronze | Tuskarr, Furbolg, Gnolls, Voo do Dragão Azul |
Instâncias | 2 masmorras | 1 masmorra | 3 masmorras, 1 ataque | 2 masmorras |
Khaz Algar | Ilha de Dorn | As profundezas vibrantes | Queda das Bruxas | Azj-Kahet |
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Geografia | Assentamentos florestais e formações rochosas | Cascatas, magma e formações de estalactites | Litorais rochosos e florestas alienígenas | Grutas fúngicas e encostas bioluminescentes |
Habitantes | Anões de Terra | Anões de Terra, Kobolds | Humanos Arathi | Nerubianos |
Instâncias | 3 Delves, 2 Masmorras | 2 Delves, 2 Masmorras | 4 Delves, 2 Masmorras | 3 Delves, 2 Dungeons, 1 Raid |
O mapa de The War Within precisa manter os jogadores cativados
Quando se trata de The War Within , não há muito de um histórico de história para se basear com suas novas zonas. A premissa gira em torno de jogadores descendo para um reino oculto para enfrentar a crescente ameaça do Vazio. Infelizmente, isso deixa a expansão em desvantagem, pois ela não pode contar com o hype dado a anteriores como Dragonflight, Legion ou Wrath of the Lich King por causa de sua história bem estabelecida.
Como resultado, The War Within tem que garantir que suas zonas sejam memoráveis, usando geografia, paletas de cores, caixas de céu e marcos para criar um ambiente verdadeiramente único. Exemplos estelares disso no passado são zonas como Icecrown, Plauguelands, Vol’dun e Deepholm. Até mesmo olhar para essas zonas em um mapa acende uma sensação de admiração e antecipação, obrigando o jogador a explorar cada centímetro dele.
Onde a Guerra Interior Pode Ser Melhor que Dragonflight
World of Warcraft geralmente tenta adicionar zonas com muito hype mais tarde nas expansões, dado que seu misticismo permite que elas satisfaçam os jogadores quando há menos conteúdo disponível. Emerald Dream, de Dragonflight, foi um bom exemplo, pois essa zona permaneceu fora de alcance desde que foi provocada nos dias Vanilla do jogo.
Infelizmente, as outras duas zonas nos patches posteriores de Dragonflight , Forbidden Reach e Zaralek Cavern, não obtiveram tanta apreciação. Quanto a The War Within, não há como dizer quais zonas chegarão mais adiante, mas elas terão que manter o momento atual do jogo para manter os jogadores orbitando seu conteúdo.
A Ilha de Dorn e Dornogal
Em termos de localização, a Ilha de Dorn fica entre Pandária e Kalimdor, tornando Khaz Algar o primeiro novo continente no hemisfério ocidental de Azeroth em mais de uma década. A nova cidade da expansão, chamada Dornogal, também está localizada na Ilha de Dorn e está aberta tanto para a Aliança quanto para a Horda . Espreitando abaixo desse cenário idílico, há uma série de novas áreas, cada uma aninhada mais profundamente na crosta de Azeroth do que a anterior.
Skyriding é um dos principais pontos fortes do WoW

Todas as zonas nesta expansão são projetadas com Skyriding em mente, o que significa que elevações mais altas e quedas íngremes podem ser integradas dentro da zona. Skyriding é uma enorme vantagem para a exploração em World of Warcraft , pois cada canto e fenda do chão ao céu pode ser recheado com tesouros, recursos e NPCs.
Talvez o maior motivo para os jogadores estarem mais do que dispostos a revisitar os mapas de Dragonflight foi o voo dinâmico desde o início, então The War Within tem que fazer uso total desse recurso. Considerando tudo o que ele tem para fazer jus, não há dúvidas de que The War Within será memorável , para o bem ou para o mal.

World of Warcraft: Voo do Dragão
World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão para o icônico RPG multijogador online World of Warcraft.
Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o nível máximo para 70 e introduz uma nova raça e classe.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Sistema
- computador
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca , Activision
- Editora(s)
- Nevasca , Activision
- Gênero(s)
- MMORPG