Já faz quase um ano desde que Fire Emblem: Three Housesagraciou nossas telas do Switch, e muitos jogadores provavelmente ainda não ficaram sem conteúdo.O jogo trouxe nova vida à franquia Fire Emblemde 30 anos , renovando o sistema de batalha com batalhões e um novo tipo de classe, e permitindo mais controle sobre suas unidades do que nunca com palestras e atividades do mosteiro.
Com todo esse conteúdo extra e essencialmente três jogos de enredo, é claro que existem algunsrecursos ocultos e ovos de páscoa sorrateiros que perdemos no caminho. Vamos dar uma olhada em alguns dos segredos que podem fazer você inicializar sua cópia de Three Housesmais uma vez. Spoilers à frente para aqueles que querem descobrir conteúdo oculto por si mesmos!
10A loja secreta da Anna
Esteja ela atuando como uma vendedora corajosa ou uma mão orientadora através de tutoriais, Anna certamente é um rosto familiar na série Fire Emblem. Você pode comprar itens dela antes de cada missão em Three Houses, mas alguns jogadores podem ter perdido sua loja secreta dentro do mosteiro.
Após o salto de tempo, você terá maior acesso ao mercado de Garreg Mach. Andando entre alguns guardas está nosso mercador de cabelo rosa, e se você falar com Anna, você terá a chance de completar uma pequena missão para ela. Se você conseguir encontrá-la e ajudá-la, você terá acesso a uma loja secreta repleta de itens raros, incluindo anéis e Selos Mestres ilimitados.
9Mercúrio
Se você estiver jogando com uma conexão online ativa, ocasionalmente você verá um bloco brilhante que o recompensará com XP ou um item aleatório quando uma unidade pisar nele. Não demorará muito para os jogadores encontrarem armas enferrujadas entre essas recompensas, o que pode parecer uma descoberta decepcionante a princípio.
Mas não jogue fora essas velhas armas ainda. Todos eles podem ser transformados em equipamentos normais, mas há uma chance de você descobrir alguns que podem ser restaurados emalgumas das melhores armasdo jogo. Uma delas é a espada Mercurius, uma arma lendária que aparece desde o primeiro Fire Emblem.
8Recrutando rapidamente Sylvain
Sylvain é talvez uma das unidades masculinas mais bem projetadas do jogo, mas a coisa mais memorável sobre ele provavelmente são seus modos de flerte. Sylvain é notório por suas tentativas implacáveis de encantar as mulheres, e sua perseguição de saias realmente afeta sutilmente a jogabilidade.
Ao jogar como Byleth masculino, se Sylvain não estiver em sua casa, você precisará trabalhar em suas estatísticas de Charme e Razão antes de poder recrutá-lo, ou pelo menos aumentar sua classificação de suporte. As coisas são muito mais fáceis para a Byleth feminina – basta falar com Sylvain no capítulo 2 e ele ficará feliz em se juntar a você, independentemente de suas estatísticas. Parece que nem o professor está a salvo do flerte de Sylvain!
7Pártia
Mercurius não é a única arma lendária secreta em Three Houses. Os jogadores podem se considerar com sorte se encontrarem um arco enferrujado que possa ser reforjado em Parthia, desde que possam dar 10 peças de mythril e 2000G ao ferreiro.
Além de surgirem das peças brilhantes que aparecem durante a conexão online, essas armas enferrujadas raras também podem cair durante os encontros com monstros. Se os jogadores não tiverem certeza se a arma antiga que encontraram é algo especial, você sempre pode pressionar X enquanto estiver selecionado no menu. Sua descrição especificará se ela pode ser transformada em uma arma lendária como a Parthia.
6Conversas secretas de suporte
O sistema de suporte tem sido um recurso amado da série Fire Emblem. A união de suas unidades melhora suas estatísticas ao trabalhar lado a lado na batalha, criando alguns pares imparáveis quando usados corretamente.
A menos que você tenha jogado o jogo com os mesmos personagens várias vezes, os jogadores provavelmente ignorarão certas mudanças que as classificações de suporte podem causar. Se as Águias Negras vencerem a Batalha da Águia e do Leão, Dorothea mencionará que se sente deixada de fora e deseja fugir com alguém para comemorar. Ferdinand responderá convidando-a para o chá e, geralmente, Dorothea recusará. Mas, se eles já conseguiram alcançar a classificação B em seus suportes, Dorothea aceitará o convite. Não há como dizer quantos pequenos detalhes como esse estão escondidos em Três Casas.
5Quarto Secreto do Mosteiro
O Monastério Garreg Mach pode parecer uma estrutura extensa, mas leva apenas algumas horas de busca de itens e construção de suporte para os jogadores se acostumarem com seu layout. Você não esperaria que houvesse muitos cantos escondidos que os jogadores ignoraram, mas esse é exatamente o caso dos proprietários de Amiibo.
Nos jardins do mosteiro encontra-se o Amiibo Gazebo, onde digitalizar qualquer Fire Emblem Amiibo pode lhe render certas recompensas. No NG+, escanear um Amiibo aqui também permite que você visite uma sala secreta chamada Holy Tomb. Sothis estará lá para presentear você com o Escudo Sothis, um feitiço que concede a toda a sua equipe +7 de Resistência.
4Gradivus
A lança entre as lendárias armas enferrujadas é Gradivus, uma arma poderosa com uma taxa de acerto de 90%. Cada uma dessas armas lendárias requer uma classificação de Professor A+, que pode levar horas de pesca, jardinagem e treinamento do corpo docente para ser alcançada.
Uma dessas armas enferrujadas existe para cada tipo de arma não mágica. Os jogadores podem restaurar um machado enferrujado para Hauteclere, que em jogos anteriores era a arma de assinatura da Princesa Minerva da Macedônia. Manoplas enferrujadas, um novo tipo de arma introduzido em Three Houses, podem ser reforjadas em Dragon Claws.
3História Oculta em Ilustrações de Capítulo
No início de cada capítulo, ou mês do calendário do jogo, o jogador é recebido com uma ilustração única. Essas imagens geralmente retratam o clima ou as atividades do mês, com flores na primavera e colheitas no outono, e dão ao jogo uma qualidade mágica de livro de histórias.
O que os jogadores podem perder é uma história bastante complexa escondida nos detalhes dessas ilustrações. A história segue a vida de um cervo e o caçador que o deixou órfão, incluindo o eventual recrutamento do caçador para uma guerra. Os jogadores devem ficar de olho no pano de fundo e nos detalhes dessas imagens de capítulos para saber o final dessa história sombria.
2Os Dois Caminhos de Edelgard
Mesmo desde seu título, Three Housesé centrado na ideia de queo jogador deve escolher entre três caminhos narrativos. No entanto, se você escolher a rota da Águia Negra, dependendo de suas ações antes do salto no tempo, poderá ser apresentado um quarto caminho a seguir.
A rota padrão leva você ao lado da Igreja e à guerra contra Edelgard, mas se você tiver pelo menos uma classificação de suporte C + com ela, terá outra escolha. Se você falar com ela durante o Capítulo 11, você terá a opção de ir com ela e testemunhar sua coroação, permitindo que você se oponha à Igreja com ela pelo resto do jogo. Isso afeta drasticamente a história e as unidades disponíveis para você, então escolha sabiamente!
1Música dos créditos secretos
Se você está do lado dos Blue Lions, do Golden Deer ou da Church, a música ‘The Edge of Dawn’ toca durante os créditos finais. Em todas essas rotas, as ambições e objetivos de Edelgard acabam falhando. O título japonês ‘Girl of Hresvelg’ menciona o sobrenome de Edelgard, e isso junto com a letra sugere que a música expressa a tristeza de Edelgard de sua perspectiva.
Se você ficar do lado de Edelgard, no entanto, uma música escondida chamada ‘The Color of Sunrise’ toca. Esta música não tem letra e considerando que os sonhos de Edelgard são realizados através deste caminho, parece uma nota mais edificante para Three Housesterminar.