Final Fantasy 14 recentemente se tornou o MMO mais jogado do mundo graças ao seu teste gratuito expandido que agora inclui A Realm Reborn e Heavensward. Mais jogadores estão experimentando Final Fantasy 14 do que nunca, e até mesmo os maiores criadores de conteúdo de World of Warcraft começaram a experimentar o jogo. Embora existam várias semelhanças entre Final Fantasy 14 e World of Warcraft, eles têm abordagens fundamentalmente diferentes para o gênero MMO.
No entanto, os fãsde World of Warcraft devem tentar o Final Fantasy 14 se estiverem esgotados pela progressão ou estiverem procurando um tipo diferente de experiência. Embora Final Fantasy 14 seja, sem dúvida, um jogo MMO, é um JRPG em sua essência e enfatiza sua história principal muito mais do que World of Warcraft. Embora possa não agradar a todos os tipos de jogadores, Final Fantasy 14 oferece uma experiência única que nenhum outro MMO é capaz de replicar.
A abordagem diferente de Final Fantasy 14 para o gênero MMO
Fundamentalmente, Final Fantasy 14 é bemdiferente deWorld of Warcraft em sua abordagem ao gênero MMO. Enquanto World of Warcraft é centrado em conteúdo de final de jogo, Final Fantasy 14 é muito mais dependente de suas missões principais da história. Apesar de ser um MMO, Final Fantasy 14 ainda é um JRPG em sua essência, assim como os outros jogos da franquia. O conteúdo de Final Fantasy 14 é desbloqueado ao completar as missões da história principal, e as masmorras ou invasões estão todas entrelaçadas com a história e a construção do mundo. Além disso, Final Fantasy 14 coloca os jogadores em um papel ativo dentro da história como o Guerreiro da Luz, e a narrativa é mais pessoal como resultado.
Outra diferença interessante entre Final Fantasy 14 e World of Warcraft são suas filosofias de design. Embora o diretor de Final Fantasy 14, Yoshi-P, tenha recebido muita influência de World of Warcraft, ele também pretende criar um tipo diferente de experiência. World of Warcraft foi fundamentalmente projetado para manter os jogadores fazendo login constante e continuamente jogando. Por outro lado, Final Fantasy 14 foi projetado para incentivar os jogadores a fazer pausasdepois de experimentarem todo o conteúdo que desejam em um patch. Embora existam atualizações consistentes e conteúdo adicionado ao jogo, Final Fantasy 14 é uma abordagem mais casual ao gênero.
O que Final Fantasy 14 faz melhor que World of Warcraft
Como Final Fantasy 14 se concentra em uma abordagem diferente para o gênero do que World of Warcraft, naturalmente há coisas em que cada jogo se destaca e outras em que ficam aquém. Tudo depende do que um jogador está procurando em um MMO, mas Final Fantasy A filosofia de desenvolvimento do 14 significa que ele se destaca em certas áreas em comparação com o World of Warcraft. Uma dasmaiores vantagens deFinal Fantasy 14 é que um único personagem pode aprender todas as classes e alternar entre elas sob comando. Na verdade, os alts quase parecem estar ativamente desencorajados com a dor que é nivelá-los.
Juntamente com a flexibilidade das classes, Final Fantasy 14 oferece um sistema de criação robusto com vários trabalhos diferentes de criação e coleta. Estes são exclusivos das classes de combate tradicionais e vêm com suas próprias habilidades e equipamentos exclusivos. O sistema de criação é muito mais aprofundado do que o World of Warcraft, e os itens criados são sempre utilizáveis e relevantes ao longo das atualizações. Final Fantasy 14 também inclui um sistema de habitação sólido e, embora a demanda por habitação seja extremamente alta, os jogadores podem facilmente obter um apartamento no mínimo.
Onde Final Fantasy 14 fica aquém
É claro que, com afilosofia de desenvolvimento diferentede Final Fantasy 14 e sua ênfase em uma experiência baseada em narrativa, também ficará aquém em certas áreas em comparação com World of Warcraft. Final Fantasy 14 coloca uma baixa prioridade no PVP, pois é muito menos enfatizado do que World of Warcraft. O PVP de Final Fantasy 14 apresenta um hotbar diferente, e até mesmo as habilidades fazem coisas diferentes do que no PVE. Outra desvantagem de Final Fantasy 14 é seu sistema de glamour, que é limitado por certas classes e armas, ao contrário do sistema de transmogde World of Warcraft .
Como a filosofiade desenvolvimento de Final Fantasy 14 se concentra em pausas naturais durante os patches,o final do jogo também não é tão profundo quanto o World of Warcraft. Quando os jogadores chegam ao final do jogo em Final Fantasy 14, geralmente não há conteúdo suficiente para se estender pelos meses anteriores a um novo patch ou expansão. Dito isto, Savage Raids e Ultimate Raids em Final Fantasy 14 ainda são incrivelmente desafiadores, mas para invasores dedicados, geralmente há conteúdo suficiente para durar um mês ou dois. O roteiro de conteúdo também é mais consistente em Final Fantasy 14, o que significa que os jogadores podem esperar um certo padrão de novas invasões ou testes em comparação com World of Warcraft revisão completa de sistemas como Cataclysm e Legion.
Ritmo de Combate de Final Fantasy 14
Outra diferença interessante com o Final Fantasy 14 é que ele assume um ritmo e estilo de jogo completamente diferente do World of Warcraft. Os sistemas de combate nos dois jogos não são melhores ou piores que o outro, mas depende muito da preferência do jogador. Em Final Fantasy 14, o ritmo de combate é um pouco mais lentoporque o cooldown global dos feitiços é maior que o de World of Warcraft. No entanto, uma vez que os jogadores tenham subido de nível em Final Fantasy 14, eles também perceberão que têm muitos feitiços de recarga global que precisam entrelaçar em sua rotação. O ritmo aumenta à medida que os jogadores nivelam suas classes, e o combate se suaviza com o tempo.
O ritmo de combate também é diferente em Final Fantasy 14 e World of Warcraft devido à mecânica de luta tradicional de cada jogo. Por exemplo, espera-se que os curandeiros deFinal Fantasy causem dano com mais frequência do que seus colegasde World of Warcraft .Como a cura é mais sobre esperar grandes fases de dano em Final Fantasy 14, é comum ver curadores girarem em dano durante os tempos de inatividade. Por outro lado, World of Warcraft geralmente tem padrões de dano consistentes em toda a raid.que os curandeiros têm que ficar à frente. Essas diferenças de jogabilidade aparentemente menores separam o ritmo de combate nos jogos, e a preferência do jogador terá um papel importante no estilo que eles mais gostam.
No final das contas, Final Fantasy 14 é um ótimo jogo para os fãsde World of Warcraft que procuram uma experiência diferente do que estão acostumados atualmente. A experiência narrativa e a filosofia de desenvolvimento por trás de Final Fantasy 14 proporcionam uma experiência de RPG mais tradicional do que qualquer outro MMO por aí. Para os jogadoresde World of Warcraft que estão esgotados pela progressão ou insatisfeitos com as atualizações do jogo, nunca houve um momento melhor para experimentar Final Fantasy 14 com seu teste gratuito recém-expandido e apróxima expansãoEndwalker.
Final Fantasy 14 já está disponível para PC, PS4 e PS5.