Chocobo Ranch é uma maneira encantadora de impulsionar a experiência de Final Fantasy 7 Ever Crisis. Aqui estão maneiras de utilizar seu potencial e colher os benefícios.
Final Fantasy 7 Ever Crisis está rapidamente se tornando um dos maiores jogos para celular de todos os tempos, e por boas razões. Embora existam muitos jogos Final Fantasy , nenhum capturou a essência da tradição como Final Fantasy 7 Ever Crisis. Os fãs do gigante de 1997 podem reviver todos os momentos memoráveis envolvendo Cloud , Tifa e o resto do grupo, enquanto recebem novos personagens como Glenn, Matt e Lucia para apresentar um novo capítulo à história. Para levar a viagem nostálgica aos onze, todas as músicas da trilha sonora de Final Fantasy 7 estão de volta e nunca soaram melhor.
Os jogadores podem explorar as mesmas áreas do passado e derrotar ondas de inimigos com uma equipe de três, que são construídas com armas obtidas no sistema gacha e estatísticas aumentadas, através do crystarium. Os eventos são lançados regularmente, dando aos jogadores a oportunidade de desafiar inimigos difíceis em troca de recompensas que ajudarão suas equipes a se tornarem impenetráveis. Outra forma de estocar materiais importantes é através do Rancho Chocobo, que Final Fantasy 7 Ever Crisis pode desbloquear quando atingir o nível de jogador 5. O que o Rancho Chocobo significa para os novos jogadores? Aqui está um guia completo sobre como os jogadores devem aproveitar esta área.
Expedições Chocobo oferecem ótimas recompensas
![FF7-EVER-CRISIS-CHOCOBO-EXPEDIÇÕES FF7-EVER-CRISIS-CHOCOBO-EXPEDIÇÕES](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snoitidepxe-obocohc-sisirc-reve-7ff/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os chocobo na história de Final Fantasy são bem conhecidos, pois são criaturas míticas que os personagens podem montar, para ir de uma ponta a outra do mapa em rápida sucessão. Em Final Fantasy 7 , chocobos de cores diferentes podiam acessar diferentes partes do mapa mundial, fosse um chocobo de montanha capaz de escalar penhascos que obscureciam certas áreas, até chocobos aquáticos que podiam andar sobre a água e explorar diferentes continentes. Final Fantasy 7 Ever Crisis traz essa aura de volta, introduzindo diferentes tipos e cores de chocobos, descritos com diferentes características e estatísticas para os jogadores observarem.
Para que são usados? Na jogabilidade de Final Fantasy 7 Ever Crisis , os chocobos são usados em expedições como parte de um jogo paralelo, onde os jogadores podem usar personagens do jogo para formar pares com essas criaturas parecidas com pássaros, explorando diferentes áreas e retornando com despojos. Sejam materiais de aprimoramento para armas ou materiais de criação para construir matéria, essas expedições de chocobo são um excelente recurso para construí-las casualmente, e os jogadores podem continuar a varrer ondas de inimigos enquanto este modo funciona em conjunto. Aqui estão todas as etapas do modo Expedição Chocobo e o que elas oferecem.
- Midgar I: Mako Reactor 1 – Aço de baixa qualidade, fragmento de rebolo, minério de chama
- Midgar I: Setor 8 – Chip Físico, Chip Mágico, Minério Vazio
- Midgar I: Favelas do Setor 7 – Minério de Chama, Minério de Gelo, Minério de Blitz
- Midgar II: Mako Reactor 5 – Electrum de baixa qualidade, fragmento de rebolo, minério de água
- Midgar II: Favelas do Setor 5 – Materia Booster (S), Healing Piece, Blitz Ore
- Midgar II: Igreja do Setor 5 – Materia Booster (S), Magic Piece, Geo Ore
- Midgar III: favelas do setor 6 – ouro rosa de baixa qualidade, fragmento de rebolo, minério Blitz
- Midgar III: Evergreen Park – Materia Booster (S), Power Piece, Wind Ore
- Midgar III: Túnel saca-rolhas – Pedra de amolar, Lasca mágica, Minério de gelo
- Pastagens I: Área da Fazenda Chocobo – Minério Geo, Minério de Água, Minério de Vento
- Pastagens I: Planícies Orientais – Cristal do Vento, Booster de Matéria (S), Peça de Cura
- Pastagens I: Planícies Ocidentais – Mó, Cristal de Água, Cristal do Vazio
- Grasslands II: Northern Marshland – Cristal Flamejante, Booster de Matéria (S), Peça Mágica
- Grasslands II: Southern Marshland – Geo Crystal, Materia Booster (S), Power Piece
- Grasslands II: Mythril Mine – Aço de qualidade média, Blitz Crystal, Materia Booster (S)
- Wutai I: Ruínas do Forte Tamblin – Synth Catalyst Sliver – Dawn, Electrum de grau médio, Magic Tumble
- Wutai I: Monte Tamblin – Pedra de amolar, Queda física, Cristal gelado
- Wutai I: The Happy Turtle – Synth Catalyst Sliver – Dawn, Flame Crystal, Wind Crystal
- Wutai II: Estátua Da-chao – Rebolo, Cristal Blitz, Cristal Vazio
- Wutai II: Wutai Pagoda – Synth Catalyst Sliver – Noite, ouro rosa de grau médio, queda física
- Wutai II: Head Temple – Synth Catalyst Sliver – Evening, Blitz Crystal, Geo Crystal
- Arquipélago Rhadore I: Floresta Burmun – Synth Catalyst Sliver – Noite, Magic Tumble, Void Crystal
- Arquipélago Rhadore I: Costa La’paina – Mó, Magic Tumble, Water Crystal
- Arquipélago Rhadore I: O Pomar – Booster de Matéria (M), Cristal do Vento, Peça de Cura
- Arquipélago Rhadore II: Cove – Synth Catalyst Sliver – Dia, Magic Tumble, Magic Piece
- Arquipélago Rhadore II: Cabine de Rosen – Synth Catalyst Sliver – Dia, Cristal de Gelo, Cristal de Água
- Arquipélago Rhadore II: Padapili Sea Cove – Synth Catalyst Sliver – Noite, Queda Física, Peça de Poder
É uma maneira conveniente de começar um estoque de itens, especialmente quando se trata de atualizar armas em Final Fantasy 7 Ever Crisis . Os jogadores terão uma expedição desbloqueada para começar, e serão necessários 500 cristais e 1.500 cristais para desbloquear a segunda e terceira expedições, respectivamente. É um preço alto a pagar quando é difícil encontrar cristais gratuitos, especialmente nas fases posteriores do jogo, mas a oportunidade de reunir esses materiais vale a pena a troca.
Cultivando e mantendo o Chocobo estável
![FF7-EVER-CRISIS-CHOCOBO-STABLE FF7-EVER-CRISIS-CHOCOBO-STABLE](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elbats-obocohc-sisirc-reve-7ff/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando um chocobo é comprado, ele vai parar no Estábulo Chocobo, onde os jogadores podem acompanhar seu estoque e observar as estatísticas e características de cada um. Os chocobos vêm em três categorias distintas; Terrestre, Montanha e Oceano, que coincidem com as rotas da expedição. Cada expedição levará um determinado tipo de chocobo, por isso é importante ter pelo menos três de cada tipo para executar um conjunto completo. A cor não influencia nenhuma das estatísticas ou características de um chocobo , pois serve apenas como uma estética, mas eles vêm em uma variedade de tons diferentes de verde, azul, marrom e amarelo.
As estatísticas e características são qualidades importantes na hora de decidir qual chocobo usar, mas, infelizmente, só são visíveis após a compra. Portanto, os jogadores lançam os dados e esperam uma boa distribuição quando desembolsarem as Medalhas Chocobo para adicionar mais uma ao time. Cada estatística e característica tem uma definição, e é importante observar ao considerar quais manter e quais vender.
Explicação da categoria de estatísticas
Velocidade – Esta estatística determina a rapidez com que um Chocobo completará uma expedição. Uma estatística de velocidade mais alta reduzirá o tempo necessário. O tempo padrão é 1:20:00 e cada 10 pontos de velocidade reduzirá o tempo em um determinado valor.
Vigor – Esta estatística determina quantos itens um Chocobo pode coletar durante uma expedição. O limite padrão é de 5 itens, e um item adicional pode ser carregado para cada 20 pontos de resistência.
Intelecto – Esta estatística, ao contrário das outras, afetará vários fatores, incluindo Gil Rate Up, Rare Drop Rate Up e Chocobo Medal Rate Up. Essas três características são consideradas as mais importantes na caça de mercadorias.
Adaptabilidade – Esta estatística determina quanta experiência bônus o Chocobo oferece ao piloto. Um aumento de 10 pontos na adaptabilidade resulta em um aumento de 5% na taxa de experiência. Uma maneira perfeita de complementar a EXP de um personagem sem muito esforço.
Explicação da categoria de características
Gil Rate Up – A quantidade de gil arrecadada +% aleatória adicional
Aumento da taxa de drop raro – A quantidade de drops raros ganhos + % aleatória adicional
Aumento da taxa de medalhas Chocobo – A quantidade de medalhas Chocobo ganhas + % aleatória adicional
EXP Rate Up – A quantidade de EXP do piloto ganha + % aleatória adicional
Coleção de Itens – A quantidade de tempo que um chocobo leva para encontrar um item
Máx. Itens – A quantidade de itens que um chocobo pode conter antes de atingir a capacidade máxima
Cada categoria tem seus benefícios, quer os jogadores queiram aumentar a EXP de seus pilotos ou queiram encontrar itens raros mais rapidamente para completar uma expedição. É importante notar que cada expedição tem uma série de itens raros para descobrir antes de desbloquear a próxima área, portanto, encontrá-los em rápida sucessão é benéfico no longo prazo. Assim que todas as áreas forem desbloqueadas, os jogadores podem preparar seus chocobos para se aventurarem em suas expedições e trazerem de volta uma boa quantidade de materiais para usar.
Sistema de troca Chocobo
![TROCA FF7-EVER-CRISIS-CHOCOBO TROCA FF7-EVER-CRISIS-CHOCOBO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egnahcxe-obocohc-sisirc-reve-7ff/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando o Rancho Chocobo for desbloqueado, os jogadores terão acesso a um slot de expedição e a um chocobo de classificação baixa. O objetivo é apenas que os jogadores aprendam como usar o modo antes que o rancho comece a se expandir e receba maiores adições. Por um lado, os jogadores podem desbloquear duas expedições adicionais, mas também podem comprar mais chocobos usando as medalhas Chocobo obtidas nas expedições. O rancho tem espaço limitado, mas é possível expandir mais ao preço de 100 cristais por três espaços extras. É um preço pequeno a pagar para jogadores que desejam adicionar três chocobos de alto nível de cada tipo, mas pode se tornar bastante caro quando os colecionadores buscam todas as cores do jogo.
As classificações de Chocobo são algo fundamental a se observar ao decidir qual comprar. A classificação mais baixa, que é H, fornece estatísticas e características mínimas e não oferece muito em termos de itens que pode trazer de volta. Quanto maior a classificação do chocobo, melhores serão as estatísticas e características, mas ao custo de um preço mais caro. Atualmente, a classificação mais alta é C+, mas os metadados sugerem que a classificação acabará por se expandir até S+. Aqui estão os preços de cada chocobo, por categoria.
- Classificação H – 5 medalhas
- Classificação H+ – 50 medalhas
- Classificação G – 100 medalhas
- Classificação G+ – 300 medalhas
- Classificação F – 600 medalhas
- Classificação F+ – 1000 medalhas
- Classificação E – 1.500 medalhas
- Classificação E+ – 2.000 medalhas
- Classificação D – 3.000 medalhas
- Classificação D+ – 5.000 medalhas
- Classificação C – 7.000 medalhas
- Classificação C+ – 10.000 medalhas
- Classificação B – 15.000 medalhas
- Classificação B+ – 20.000 medalhas
- Classificação A – 30.000 medalhas
- Classificação A+ – 50.000 medalhas
- Classificação S – 80.000 medalhas
- Classificação S+ – 150.000 medalhas
A situação ideal no jogo atual é adicionar o máximo de chocobos C+ que puder antes de chegar a três de cada tipo e enviá-los em expedições enquanto a contagem de medalhas de Chocobo continua aumentando. Quanto mais medalhas Chocobo um jogador puder economizar, melhor será a oportunidade que ele terá de adquirir alguns dos chocobos inovadores que serão lançados no futuro. Use Chocobo Boosters sempre que possível, pois eles irão acelerar o tempo de coleta de materiais, e certifique-se de priorizar os materiais necessários para moer armas e matérias, pois são os itens mais lucrativos neste modo.
Final Fantasy 7: Ever Crisis já está disponível para PC, Android e iOS.