Principais conclusões
- As barreiras do Elden Ring para jogadores que buscam 100% de conclusão podem ser bastante frustrantes.
- O próximo título da FromSoftware deve priorizar tornar todos os itens do jogo facilmente acessíveis em uma única jogada.
- Mausoléus ambulantes podem ser uma porta de entrada para isso, oferecendo uma maneira de fornecer itens perdidos durante a progressão de missões ou mudanças de área.
Mais de dois anos depois, Elden Ring ainda é um dos melhores títulos de jogos no momento. A desenvolvedora FromSoftware se tornou um rolo compressor na indústria com sua criação do gênero Soulslike, e Elden Ring foi aclamado como um de seus jogos mais fortes até agora. Do combate desafiador ao mundo incrivelmente intrincado cheio de tradição e exploração, Elden Ring conseguiu se destacar em muitas das coisas que tornam os jogos FromSoftware tão atraentes.
Agora que o DLC Shadow of the Erdtree foi lançado no verão, há ainda mais para os jogadores experimentarem. No entanto, seja qual for o próximo projeto da FromSoftware, há uma maneira eficaz de tornar uma continuação ainda melhor do que Elden Ring . Apesar da quantidade incrível de conteúdo, Elden Ring às vezes pode restringir certos itens com base nas escolhas do jogador, e isso pode ser um pesadelo para jogadores que buscam ser completistas.
O sucessor de Elden Ring deve se esforçar para ser mais amigável aos completistas
Tornando todos os itens do jogo acessíveis desde o início
Conseguir 100% de conclusão em Elden Ring é um grande desafio. Foi estimado que completar completamente cada pedaço do jogo pode levar aos jogadores cerca de 133 horas para ser alcançado. O longo caminho para a conclusão de Elden Ring é uma mina de ouro para aqueles que preferem garantir que cada objetivo e item no jogo tenham sido alcançados ou encontrados. Infelizmente, Elden Ring impede que jogadores completistas alcancem 100% em uma única jogada devido ao bloqueio de itens quando certos pontos da história são alcançados ou forçando os jogadores a escolher entre os itens.
A linha de missões de Millicent é um bom exemplo disso. Os jogadores têm que escolher entre dois itens diferentes; a Insígnia da Espada Alada Podre e a Prótese de Millicent . Não é possível obter os dois ao mesmo tempo, o que pode ser uma chatice para jogadores que buscam uma execução perfeita. Elden Ring se destaca em muitas coisas quando se trata de seus recursos e mecânicas, mas bloquear itens dessa forma pode ser uma grande fonte de frustração para alguns. Por um lado, apresentar aos jogadores uma escolha os faz pensar sobre sua decisão com mais cuidado, mas também estraga qualquer tentativa de 100%.
O DLC Shadow of the Erdtree leva mais 49 horas para ser concluído 100%.
À medida que a FromSoftware continua a evoluir , cada novo jogo traz uma variedade de grandes desafios para o primeiro plano. Ser forçado a fazer uma escolha baseada em itens é um desafio em si, mas isso também levanta a questão sobre se é realmente necessário ou não. Jogadas complecionistas definitivamente não são para todos, mas não ter a opção de seguir esse caminho é chocante quando os títulos da FromSoftware são os jogos perfeitos para explorar por horas. No entanto, há pelo menos um recurso em Elden Ring que mostra que a FromSoftware pode estar no caminho certo.
Os Mausoléus Andantes de Elden Ring São um Passo na Direção Certa
Como enormes edifícios de quatro patas que andam pelo mapa, os Mausoléus Andantes de Elden Ring são uma maneira intrigante que o jogo escolhe para permitir diversidade de itens em uma única jogada. Esses edifícios enormes podem duplicar Remembrances, o que é pelo menos um bom ponto de partida. À medida que a FromSoftware avança com seu próximo título, levar esse conceito ainda mais longe, tornando-o uma maneira para os jogadores realizarem uma única jogada completa, pode ser mais satisfatório.
Neste ponto, não há como dizer o que o próximo jogo FromSoftware terá reservado para os jogadores. Elden Ring parece a obra-prima do desenvolvedor, deixando-o com algumas expectativas incrivelmente altas para serem cumpridas no futuro. Uma continuação mais amigável aos completistas é apenas uma pequena mudança que pode fazer maravilhas para jogadores específicos. No entanto, a FromSoftware também é bem conhecida por se manter firme e focar na jogabilidade e na história acima de tudo. Contanto que uma continuação de Elden Ring traga outra ótima experiência de jogo à vida, a potencial falta de obter 100% em uma única jogada provavelmente será perdoada.
![capa de anel elden capa de anel elden](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-gnir-nedle/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S