Apenas um punhado de desenvolvedores de jogos abalaram as normas dos gêneros de videogame, introduzindo reviravoltas únicas em seus gêneros. Franquias de jogos como XCOM repetidamente desconstruíram o gênero de estratégia adicionando novos recursos que apimentam a jogabilidade. Outro jogo que está começando a agitar o gênero de construção de cidades é o IXION , um jogo de construção de cidades com tema espacial.
Mas a reviravolta em IXION é que também é um jogo de sobrevivência implacável que testará a capacidade do jogador de suportar o espaço profundo. E embora o jogo forneça uma visão superficial de certos recursos, nenhum deles prepara os jogadores para a dura realidade do gerenciamento da estação espacial. Para evitar uma tela inoportuna de “Game Over”, os jogadores fariam bem em evitar alguns erros de novato.
6/6 Colocando Edifícios Aleatoriamente
Aqueles que são novos no gênero de construção de cidades podem presumir que a localização da construção não tem efeito na jogabilidade, mas na maioria dos jogos complexos de construção de cidades tem . Como os jogadores podem esperar, o posicionamento da construção é importante em IXION , principalmente porque afeta o moral e a produção de energia. Por exemplo, colocar uma Fábrica Eletrônica ao lado dos Alojamentos afetará negativamente o moral dos membros da tripulação.
E se o moral (ou confiança) chegar a 0, toda a estação espacial se amotinará, recompensando os jogadores com um game over sem cerimônia. Ao colocar edifícios, os jogadores devem garantir que o Indicador de Moral seja Verde ou Verde Amarelado, o que indica que terá menos impacto. Além disso, cada instalação requer uma estrada e qualquer instalação que não tenha uma estrada ficará automaticamente vermelha.
5/6 Sempre Escolhendo a Opção “Boa”
À medida que os jogadores progridem em seu jogo IXION , eles se deparam com eventos aleatórios que os levam a fazer uma escolha. Esses eventos podem beneficiar ou prejudicar a estação espacial de um jogador, desde encontrar um cache de recursos ocultos até perder uma parte da população. E embora esses eventos aumentem a capacidade de reprodução ( semelhante a alguns roguelikes ), eles também forçam o jogador a fazer escolhas difíceis.
À primeira vista, os jogadores podem ser atraídos pela opção “boa” ou “mais segura”, mas essas opções nem sempre são tão benéficas quanto parecem. Isso ocorre porque a maioria das melhores opções leva muito mais tempo para ser concluída e não é econômica. Então, às vezes os jogadores devem escolher a opção “pior” enquanto exploram, já que são concluídas mais rapidamente e não são tão caras.
4/6 Investir na tecnologia errada
Talvez um dos recursos mais difíceis de reunir em IXION sejam os Science Points, já que existem apenas algumas maneiras de obtê-los. Mas, um erro comum que os novatos cometem é desperdiçá-los com a tecnologia errada. Por exemplo, alguns jogadores podem inicialmente investir todos os seus pontos em Science Ship ou EXP Engine, que são coisas que não são necessariamente necessárias nos estágios iniciais do jogo.
Em vez disso, os jogadores devem usar a maior parte de seus pontos iniciais no Tech Lab, pois fornece uma renda estável de Science Points. Enquanto o Science Ship também fornece Science Points, custa recursos para enviar, enquanto o Tech Lab requer apenas uma quantidade mínima de recursos. Mas, é claro, os jogadores devem investir no Science Ship assim que o Tech Lab subir de nível.
3/6 Ignorando a confiança e a estabilidade
A confiança é conquistada (e mantida) satisfazendo as necessidades da tripulação, como fome e conforto. Enquanto isso, a estabilidade é aumentada por ter um casco bem conservado e colocar memoriais ao redor da estação. Mas muitos novos jogadores podem ignorar essas estatísticas, pois não são muito perceptíveis (o indicador está ao lado de Integridade do casco). Como já mencionado, colocar certos prédios um ao lado do outro reduzirá a confiança, mas outro fator que afeta essa estatística é a falta de moradia adequada.
Os jogadores devem garantir que fornecem aos membros da equipe os melhores Quarters (Otimizados e Domóticos), uma ideia semelhante às vistas em outros videogames com tema de fábrica . Além disso, os Memoriais (que aumentam o moral) não custam nada para manter e não requerem energia, tornando-os as instalações ideais para manter um bom nível de Confiança.
2/6 VOHLE com muita frequência
Os jogadores podem localizar novos planetas cheios de recursos maduros usando o VOHLE, um tipo de salto espacial intergaláctico. A maioria dos jogadores novatos usará rapidamente o sistema VOHLE assim que esgotar um recurso. Mas a questão é que toda vez que o Tiqqun usa o sistema VOHLE, seu casco se deteriora e perde durabilidade.
Assim que o Hull chegar a 0, toda a estação espacial explodirá, levando ao fim do jogo. Portanto, os jogadores devem garantir que consertem o casco com liga após cada salto. Além disso, uma vez que os jogadores tenham uma fonte constante de Alloy, eles podem ativar o Auto Hull Repair instalando um EVA Airlock. Os jogadores podem ver o estado do casco olhando para o indicador vermelho na parte superior da tela.
1/6 Má gestão de recursos
Como os jogadores podem esperar, manter um fluxo constante de recursos (comida, liga, silício, etc.) não é fácil no espaço profundo, especialmente ao manter uma colônia inteira feliz. Embora esse recurso adicione uma camada extra de imersão ( algo que outros jogos de simulação vêm fazendo ), ele também apresenta muitos desafios para o jogador. Um erro comum que os jogadores cometem no IXION é gastar recursos em instalações ou reparos que não são cruciais para a sobrevivência.
Por exemplo, os jogadores não devem desperdiçar recursos em Cell Housing, pois oferece muito pouco benefício aos membros da tripulação (e ao jogador), apesar de ter mais capacidade de quarto. Além disso, os jogadores devem equilibrar seus recursos em todos os Setores, em vez de mantê-los todos em um Setor.
IXION já está disponível para Microsoft Windows.