Starfield , um novíssimo “épico espacial” da Bethesda Game Studios, tem a chance de ser um maravilhoso retorno à forma para o marco do desenvolvedor de RPG. O altamente antecipado exclusivo do console Xbox já apresentou uma parte considerável da jogabilidade, apresentando facções distintas, vários sistemas estelares e voos espaciais. Se tudo correr bem com Starfield , a promessa do jogo de fornecer ampla liberdade ao jogador em um cenário original pode ser o ponto culminante de todos os jogos de RPG da Bethesda nas últimas duas décadas.
Nos meses que se seguiram à demonstração inicial de jogabilidade de 15 minutos para Starfield , vários insights de vídeo destacaram as principais aspirações da equipe por trás deste projeto. De sistemas de diálogo a temas filosóficos, há muitos elementos que indicam um foco claro na fusão da interatividade com a narrativa central. Uma data de lançamento real ainda é incerta, embora a Bethesda tenha confirmado que Starfield ainda tem como alvo o lançamento no início de 2023 . Ao visualizar algumas mesas redondas de desenvolvedores, no entanto, há alguns sinais claros de que a Bethesda visa criar uma experiência voltada para o jogador no mesmo espírito dos jogos clássicos de RPG.
Criação de personagem em Starfield
Uma das sequências mais importantes em qualquer RPG é a criação do personagem, e Starfield anuncia uma riqueza de opções para detalhar a aparência dos personagens dos jogadores, habilidades iniciais e características opcionais. As habilidades iniciais são agrupadas em antecedentes individuais, associando um conjunto de habilidades como especializações nomeadas enraizadas na ficção deste novo IP. Os fãs podem ter que esperar até o lançamento para ver se essas qualidades personalizáveis resultarão em consequências substanciais, embora o diretor do Starfield Game, Todd Howard , tenha enfatizado a importância da agência do jogador para este projeto.
A Bethesda também mostrou que existem incentivos e peculiaridades específicas ao selecionar características – a equipe também está implementando maneiras para os jogadores desfazerem aspectos negativos de tais características por meio de missões. Trocas interessantes, como uma casa inicial disponível apenas com uma hipoteca, não são vistas desde The Elder Scrolls 2: Daggerfall , outro título da Bethesda que apresentava paisagens e missões geradas por computador.
O apelo de formar uma identidade em um futuro alternativo e espacial pode fornecer a profundidade necessária para tornar a aventura de cada jogador muito mais pessoal. Nos jogos de RPG, os sistemas de regras servem como uma abstração para as capacidades do personagem do jogador. Esses sistemas, por sua vez, podem capacitar os jogadores a progredir em direção ao estilo de jogo desejado por meio de uma experiência que reflete suas ações em um mundo virtual. Starfield hospeda centenas de planetas , com conteúdo artesanal e processual para conduzir histórias mais dinâmicas. Esses sistemas de RPG podem atuar como um ponto vital para a liberdade do jogador em um cenário massivo. O fato de a Bethesda não se esquivar de idiossincrasias opcionais na criação de personagens é um bom presságio para os fãs hardcore de RPG. Esta pode ser uma oportunidade para Starfield para adotar escolhas mais interessantes do que as sandboxes de Skyrim ou Fallout 4 .
Starfield precisa de reatividade NPC em profundidade
Na busca de descobrir a história de Starfield , parece que novos sistemas de diálogo promoverão conversas mais significativas. O RPG de ficção científica se afastou do protagonista dublado de Fallout 4 , o que significa que os jogadores poderão usar mais sua imaginação. Isso pode desapontar aqueles que apreciam performances dramáticas do protagonista de um jogo, mas também evita as limitações de predefinições de personalidade que contradizem o personagem ideal do jogador. Também permite que o jogador habite o personagem que está interpretando, o que é um apelo fundamental para a marca de imersão da Bethesda.
Também é dito que há mais de 250.000 linhas de diálogo em Starfield , e esse número pode refletir uma maior ênfase nas interações de ramificação. Ao evitar um protagonista dublado e presumir menos sobre a presença do protagonista na história, assim como os jogos Fallout originais , há uma esperança de que os jogadores sejam capazes de moldar a personalidade e as reações de seus personagens por meio de uma variedade maior de opções de diálogo.
Árvores de diálogo que permitem causa e efeito são um recurso valioso em muitos jogos de RPG. As histórias podem mudar ou até mesmo resolver de maneiras divertidas quando os jogos levam em consideração a opinião do jogador, fazendo com que esses personagens do script se sintam ainda mais conectados à jornada abrangente. Em termos de inovações, o minijogo de persuasão de Starfield também foi revelado , transformando as sequências de verificação de habilidade em uma série contextual de trocas de risco/recompensa. Esta poderia ser uma abordagem muito mais interativa para os jogadores participarem de conversas em comparação com o sistema binário de aprovação/reprovação visto no início do Fallout . jogos. O próximo RPG da Bethesda também deve aproveitar esses recursos em seus encontros aleatórios, criando outra maneira conveniente de tornar essas diversões uma exploração interessante dos personagens do universo.
Como Starfield aborda as missões de facção
Dado o seu escopo, o canto de Starfield na Via Láctea sem dúvida incluirá uma variedade de grupos organizados para encontrar. Algumas facções a serem observadas incluem: a Frota Carmesim , as Colônias Unidas, o Coletivo Freestar e até organizações religiosas. O tempo só pode dizer quais motivações, conflitos ou interesses se cruzam entre as partes mencionadas.
De acordo com o principal designer de missões de Starfield , Will Shen, os jogadores podem influenciar a direção de certas facções em termos de seus interesses ou investimentos no cenário. Também foi esclarecido que os jogadores não se tornarão os líderes de todas as facções. Em vez disso, Starfield pretende tornar essas histórias mais pessoais, fundamentando esses novos cenários em seu universo. Semelhante a Bethesda’s The Elder Scrolls 3: Morrowind ou Obsidian’s Fallout: New Vegas , essas linhas de missão de facção podem evocar o tropo “Estranho em uma Terra Estranha” que complementa tão bem esses cenários exóticos. Os jogadores podem ser capazes de conduzir a narrativa dentro de limites razoáveis, mas o jogo também leva em conta que o protagonista controlado pelo jogador descobre esses recursos como apenas um dos muitos participantes em um cenário maior. Essas decisões de design podem resultar em Starfield explorando a ficção científica especulativa com nuances e maturidade.
Ainda há muito a descobrir quando o jogo estiver disponível para as massas, incluindo o destino da Terra em Starfield e uma colônia em Marte. Após o infame lançamento de Fallout 76 , há um grande desejo de que a Bethesda capture a magia de seus títulos anteriores em jogos de nova geração. Toda uma história alternativa aguarda os fãs de RPG no tão esperado jogo de exploração espacial, e mais detalhes devem seguir antes do lançamento.
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.