Principais conclusões
- Star Wars Outlaws evita armadilhas comuns de jogos de mundo aberto por meio de um design de mundo intencional e diversificado.
- Muitos grandes jogos de mundo aberto recorrem ao design de copiar e colar, levando ao esgotamento dos jogadores.
- O mundo aberto de Star Wars Outlaws é repleto de locais únicos e artesanais, oferecendo uma visão revigorante do gênero.
Jogos de mundo aberto são um osso duro de roer, especialmente quanto maiores eles se tornam. Se um mundo aberto for muito pequeno, pode ser visto como uma oportunidade perdida ou um uso indevido do rótulo; se for muito grande, seu conteúdo precisa levar em conta seu tamanho sem inchar o mapa com muitas atividades e itens colecionáveis. Felizmente, Star Wars Outlaws faz muitas coisas certas com seu mundo aberto, melhorando o modelo desgastado da Ubisoft com um que favorece a exploração movida pela curiosidade acima de tudo. Conforme os jogadores exploram cada planeta em Star Wars Outlaws , muitos que se tornaram amargos em relação à fórmula esgotada dos jogos modernos de mundo aberto provavelmente ficarão agradavelmente surpresos com o que a aventura Star Wars da Massive Entertainment oferece.
Jogos de mundo aberto tendem a encontrar muitos problemas, e isso geralmente soa duplamente verdadeiro para aqueles tão grandes quanto Star Wars Outlaws . Quanto maior for um mundo aberto, mais oportunidade há para seus desenvolvedores serem menos intencionais sobre seu conteúdo. Star Wars Outlaws , por outro lado, evita essa armadilha comum do gênero ao observar um conjunto mais rigoroso de princípios de design para produzir um mundo aberto muito mais diverso e corriqueiro que se tornou raro na última década.
O mundo aberto de Star Wars Outlaws foge das tendências de design padronizadas
Muitos grandes jogos de mundo aberto têm uma filosofia de design de copiar e colar
Quando um mundo aberto tão grande quanto Star Wars Outlaws ‘ ou até maior, encontrar maneiras criativas de preenchê-lo é provavelmente um processo demorado e caro, então muitos desenvolvedores escolhem abrir mão da criatividade completamente em favor de uma filosofia de design de copiar e colar. Com essa abordagem, jogos de mundo aberto podem então ser preenchidos até a borda com mais do que suficientes locais diferentes para os jogadores visitarem, atividades para eles completarem e itens colecionáveis para eles encontrarem. Infelizmente, esse método também pode levar os jogadores a experimentarem o esgotamento em um jogo mais rapidamente, potencialmente até mesmo desencorajando-os de completar o jogo.
Jogos recentes que foram vítimas de mundos de copiar e colar incluem Final Fantasy 7: Rebirth , Ghost of Tsushima e Elden Ring , com suas catacumbas que são essencialmente a mesma coisa repetidamente. Embora apenas dois em cada três sejam jogos de mundo aberto, todos eles ainda mostram o quão fácil é para os desenvolvedores cederem à tentação de adotar uma abordagem menos criativa para projetar o mundo de um jogo, já que, em última análise, é uma opção muito mais viável.
Felizmente, Star Wars Outlaws segue uma direção diferente com seu design de mundo aberto, oferecendo uma abordagem muito mais refrescante de um gênero cada vez mais cansado.
O mundo aberto de Star Wars Outlaws está repleto de locais diversos
Quase todos os locais em Star Wars Outlaws parecem ser feitos à mão e exclusivos de sua região. Raramente há um caso no jogo em que um jogador pode sentir que visitou o mesmo local em vários pontos diferentes. Sejam os destroços escavados de um velho navio ou um sumidouro cheio de tesouros valiosos, há muita variedade na superfície dos planetas de Star Wars Outlaws , mesmo que seja apenas para fornecer aos jogadores um pouco ocasional de nuance visual.
Star Wars Outlaws poderia facilmente ter feito cada uma de suas cantinas copiar e colar versões uma da outra, já que cada uma oferece uma experiência um tanto similar. No entanto, felizmente, ele escolheu não aplicar essa abordagem, e é melhor para isso, pois dá a cada uma das principais cidades de Star Wars Outlaws alguma distinção. Até mesmo o layout de cada cidade é único, então os jogadores não podem esperar seguir o mesmo padrão para encontrar certos vendedores ou locais notáveis. É uma ocorrência revigorante, especialmente à luz do nível severo de ceticismo que afogou as conversas sobre Star Wars Outlaws antes de seu lançamento. Esperançosamente, esta não será a última vez que a indústria verá esse nível de dedicação dado ao design de mundo aberto.
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- Guerra nas Estrelas
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 30 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento em massa
- Editora(s)
- Ubisoft , Lucasfilm Games
- Motor
- Campânula-de-neve
- CERS
- T para adolescentes // Violência, jogo simulado, linguagem leve