Ansiosos pelo eventual lançamento de The Elder Scrolls 6 , a questão da direção do próximo RPG da Bethesda seguindo a natureza expandida da franquia nos últimos anos começou a se tornar mais prevalente. Uma sequência imediata de Skyrim poderia ter sido similarmente administrável o suficiente, mas o sucesso de The Elder Scrolls Online e a maior popularidade da série como um todo introduziram novas questões de escala e impacto no jogador.
Em ESO , uma das tarefas mais difíceis que um jogador pode realizar é ganhar o título de Imperador em PvP, um nome que afeta a jogabilidade além de ser apenas uma recompensa cosmética. Embora tenha sido uma posição de significância de lore amplamente inalcançável ao longo das aventuras single-player de TES , tornar-se Imperador é uma meta alcançável para jogadores de MMO ambiciosos que são capazes de tomar e manter fortalezas ao redor da Cidade Imperial. Ser capaz de matar o líder de Tamriel em Skyrim foi uma situação consequente, mas realmente manter esse assento pode ser uma expectativa muito elevada para colocar em The Elder Scrolls 6 .
O legado do Imperador de Tamriel na série The Elder Scrolls
Mística e grande significado foram associados ao Imperador ao longo de TES . O assassinato roteirizado de Uriel Septim VII em Oblivion coloca a jornada do protagonista em movimento e estabelece uma ameaça maior, enquanto tem a oportunidade de matar Titus Mede II na linha de missões Dark Brotherhood de Skyrim , embora amplamente inconsequente para o enredo principal, tem um impacto enorme no estado mundial implícito fora da visão do jogador. Com várias figuras-chave ao longo da história de Tamriel relacionadas à linha Septim e seus laços com o Amuleto dos Reis, o papel do Imperador em The Elder Scrolls demonstrou ser o eixo da estabilidade do continente com uma conexão direta com o divino.
ESO está livre das implicações da tradição de se tornar imperador
No contexto de um MMO, onde todos os jogadores estão progredindo em um mundo persistente, Emperor é mais um título de prestígio do que um evento que altera o mundo propriamente. Ganhar habilidades e bônus exclusivos poderosos definitivamente faz a diferença no combate PvP, mas este também é um título temporário que pode ser perdido para outro jogador se a mecânica do jogo assim o exigir. O design geral da história de The Elder Scrolls Online permitiu esse tipo de situação sem interromper a história mais ampla, operando sob a suposição de que várias pessoas podem ter tal grandeza sem afetar a tradição permanente.
Fazer uma conquista do Imperador funcionar em The Elder Scrolls 6 seria um dos maiores desafios de desenvolvimento da série
Uma representação adequada da escala requer lidar com dinâmicas de poder localizadas e títulos
Em vez de estar mais ligado à jogabilidade do que à narrativa como em ESO , o título de Imperador em The Elder Scrolls 6 precisaria ser parte de um caminho crível através de fileiras e facções de diferentes regiões. A escala de governar uma massa de terra inteira é um empreendimento imenso, com a atitude em relação a ganhar influência, formar alianças e afirmar o controle sendo capaz de afetar províncias inteiras. Entre essas responsabilidades, juntamente com o gerenciamento de recursos e o comando de exércitos, a busca pelo trono poderia facilmente ofuscar todos os outros elementos do jogo.
Um Caminho do Imperador Pode Criar a Narrativa TES Mais Ramificada Até Agora
Em termos da mecânica de The Elder Scrolls Online , o título de Imperador é a recompensa por ter a classificação mais alta da campanha de uma facção na Guerra da Aliança por fortalezas em Cyrodiil, mas a história de um título principal precisaria de mais do que apenas jogabilidade para descrever esse tipo de ascensão. Se as decisões do jogador como Imperador tiverem peso real, elas podem levar a inúmeros estados mundiais com diferenças de longo alcance. Seria mais realista colocar o jogador no papel adjacente de um conselheiro ou cavaleiro juramentado, pois isso deixaria espaço para equilíbrio com a tarifa tradicional de TES . Dependendo se esse conceito for seguido ou não, ESO pode permanecer o maior exemplo do que o jogador é capaz em The Elder Scrolls pelos próximos anos.
Os Pergaminhos Anciões 6
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