Rise of the Ronin pode não ser aclamado pela crítica, mas possui alguns recursos que outros jogos de mundo aberto devem observar.
Já houve muitos jogos de mundo aberto de qualidade em 2024. Final Fantasy 7 Rebirth redefiniu não apenas o universo de Final Fantasy 7, mas toda a série com a diversidade do mundo, tanto ambiental quanto mecanicamente. Dragon’s Dogma 2 também está recebendo boa atenção para aqueles que esperam há mais de uma década por uma verdadeira sequência.
Depois, há Rise of the Ronin, que não é tão aclamado pela crítica de acordo com o Metacritic. No entanto, há coisas que este jogo faz tanto para os gêneros de mundo aberto quanto para os de ação que outros jogos deveriam copiar. Algumas coisas não são alucinantes, mas são mecânicas e recursos interessantes para manter em mente no futuro.
8 Criando dois personagens
O Segredo dos Gêmeos Blade
![Os Blade Twins em Rise of the Ronin Os Blade Twins em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-sniwt-edalb-eht/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não existem muitos jogos, muito menos jogos de mundo aberto, que permitam aos jogadores criar dois personagens no início de sua aventura. Esses protagonistas são conhecidos como The Blade Twins e esse é o apelido que receberão.
O maior rival de Rise of the Ronin também permite aos jogadores criar vários personagens de uma só vez: Dragon’s Dogma 2 . Os jogadores criarão uma liderança e, em seguida, um peão controlado por IA para segui-los no jogo. Para Rise of the Ronin , criar dois Blade Twins é mais significativo, mas isso exigiria um spoiler da história, mas basta dizer que é uma ideia legal.
7 Uma lição de história
Foi assim que realmente aconteceu?
![Matthew Perry em A Ascensão do Ronin Matthew Perry em A Ascensão do Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-yrrep-wehttam/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Se um desenvolvedor estiver fazendo um jogo de samurai , é provável que ele o baseie em eventos históricos. Esse é o caso de Rise of the Ronin, mas não é como se este jogo fosse a única aventura de mundo aberto com dados históricos. O rei entre os jogos históricos deve ser a série Assassin’s Creed .
Há uma ponta de tecnologia futurística por trás desses jogos, enquanto Rise of the Ronin é mais fundamentado. Claro, os samurais não conseguiam desviar as balas para imbuir suas katanas de fogo, mas Rise of the Ronin ainda é um pouco mais fiel à forma do que Assassin’s Creed, por exemplo.
6 Diversas armas com sistemas de nivelamento
Até mesmo seu punho
![Socando um inimigo em Rise of the Ronin Socando um inimigo em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-ymene-na-gnihcnup/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogadores terão uma infinidade de armas clássicas de samurai para jogar em Rise of the Ronin . De katanas a lanças e até pistolas. Os jogadores também podem entrar em combate desarmados para serem como um monge destrutivo no campo de batalha.
A maioria dessas armas aumentará o nível dos estilos de combate quanto mais os jogadores investirem em certos tipos. Esses níveis podem desbloquear bônus como aumentar o HP. O único jogo de mundo aberto que chega perto é The Elder Scrolls 5: Skyrim, que elevou certas características à medida que mais jogadores as usavam, mas o combate geral de Rise of the Ronin é muito melhor do que aquele jogo de uma década atrás.
5 Contrafaíscas
É mais do que um desvio
![Combatendo um inimigo em Rise of the Ronin Combatendo um inimigo em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-ymene-na-gniretnuoc/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Rise of the Ronin está à beira de ser um Soulslike como muitos dos outros jogos do Team Ninja. Uma coisa que a maioria dos Soulslikes tem é o sistema de combate. Com esses sistemas, os jogadores podem neutralizar os inimigos para desferir golpes pesados.
Isso é tudo que esses sistemas de defesa são, contadores. O prompt de deflexão em Rise of the Ronin é mapeado para o botão Triângulo no PS5. Isso também causará dano aos inimigos, portanto, mesmo que os jogadores não consigam contra-atacar em Rise of the Ronin , que é chamado de Counterspark , seu esforço causará pelo menos algum dano e essa é uma ideia bastante nova para esse tipo de jogo.
4 Um bom sistema furtivo
Assassin’s Creed à parte
![Stealth matando um inimigo em Rise of the Ronin Stealth matando um inimigo em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-ymene-na-gnillik-htlaets/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para trazer à tona Assassin’s Creed novamente, esses jogos são totalmente furtivos. Bem, eles eram até que elementos de RPG foram introduzidos em Assassin’s Creed Origins . Nesse ponto, a furtividade tornou-se uma mecânica secundária e os jogadores não conseguiam sequer assassinar totalmente a maioria dos inimigos, uma vez que os níveis e os números dos equipamentos desempenhavam um grande papel.
Embora Rise of the Ronin também tenha limitações com certas mortes, a furtividade em geral parece uma opção mais viável do que a maioria dos jogos mais recentes de Assassin’s Creed . Os jogadores foram criados como samurais em Rise of the Ronin , mas também são capazes de ser ninjas que podem matar nas sombras. Quantos jogos permitem assassinatos furtivos baseados em planadores?
3 Um cavalo autoguiado
Brincando
![Andando a cavalo em Rise of the Ronin Andando a cavalo em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-esroh-a-gnidir/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das melhores características deste jogo também não é perfeita. Os jogadores podem tocar em qualquer lugar do mapa depois de pegarem seu cavalo na primeira missão paralela de Rise of the Ronin para que esse cavalo carregue automaticamente os jogadores para aquele destino. Às vezes o cavalo será esperto e evitará estradas para agilizar o tempo de viagem e às vezes ficará confuso e não saberá como chegar ao marcador no mapa.
Novamente, não é perfeito, mas nem todos os sistemas dos melhores jogos são 100% perfeitos o tempo todo. Assassin’s Creed Origins permitiu que os jogadores fizessem seus cavalos ou camelos seguirem estradas para eles automaticamente, mas a implementação do recurso de cavalo automático em Rise of the Ronin é mais refinada do que aquele jogo.
2 Gatos colecionáveis
E eles vão em missões
![Espreitando um gato em Rise of the Ronin Espreitando um gato em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-tac-a-no-pu-gnikaens/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogos de mundo aberto estão repletos de itens colecionáveis e às vezes são divertidos e às vezes são insuportáveis. Por exemplo, Rise of the Ronin empresta muito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, então este ponto parece relevante. Nesse jogo, os jogadores podem coletar Korok Seeds, que podem atualizar o equipamento de Link ao conhecer os adoráveis Koroks do mundo.
Eles são fofos, mas não podem ser usados como parceiros no jogo. Em Rise of the Ronin , os jogadores também podem coletar gatos para desbloquear equipamentos, mas o mais importante é que os gatos podem ser enviados em missões para coletar ainda mais materiais, o que é bastante benéfico.
1 O Testamento da Alma
Missões reproduzíveis
![Usando o menu The Testament Of The Soul em Rise of the Ronin Usando o menu The Testament Of The Soul em Rise of the Ronin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ninor-eht-fo-esir-ni-unem-luos-eht-fo-tnematset-eht-gnisu/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A primeira área do jogo fica na região de Yokohama. Além disso está Edo e aqui os jogadores podem desbloquear um item chamado O Testamento da Alma. Com isso, os jogadores podem voltar e tentar missões principais e algumas missões secundárias. Isso vai além do que está disponível para as opções cooperativas em Rise of the Ronin .
O único jogo recente de mundo aberto que se aproxima dessa ideia é Final Fantasy 7 Rebirth, que permite aos jogadores voltar a determinados capítulos depois de vencerem o jogo. Porém, não permite que os jogadores participem de missões individuais como The Testament of the Soul, então isso é uma vitória para Rise of the Ronin .