O Trial of all Seasons é uma missão especial que pode ser pega nos prados de Reaper’s Coast. A missão envolve resolver um teste apresentado por um NPC chamado Tongue of Flames, que explica brevemente os requisitos do teste. O teste envolve decifrar as pistas para cada um dos quatro totens que cercam um braseiro e executar ações relevantes para passar no teste.
Cada um dos quatro totens representa quatro estações, mas as pistas podem parecer vagas dada a profundidade dos sistemas de RPG de Divinity: Original Sin 2. Se você se viu preso tentando resolver o Trial for all Seasons , aqui está como ativar cada um dos quatro totens e passar no teste.
Decifrando o quebra-cabeça “A Trial For All Seasons” em Divinity: Original Sin 2

O enigma que acompanha o quebra-cabeça A Trial for all Seasons é o seguinte:
O inverno estremece com gelo e neve
O outono ressoa, o céu brilha intensamente
O verão queima, o ar é ardente como uma lareira
A primavera se apaga, com renascimento sangrento
Como você pode deduzir, cada linha do enigma aponta para uma estação específica, mas então termina com uma frase enigmática. Resolver o enigma requer a realização de certas ações para que os jogadores ativem cada um dos quatro totens.
- O totem do inverno exige a criação de uma superfície congelada.
- O totem de outono requer nuvens elétricas para ser ativado.
- O totem de verão é ativado quando você produz chamas sustentadas.
- O totem da mola é ativado na presença de uma superfície ensanguentada.
Como ativar o totem de inverno em Divinity: Original Sin 2

Como o totem de inverno exige que você congele a superfície, você pode conseguir isso lançando magias como Hail Strike e Ice Fan . Você também pode criar superfícies congeladas com flechas congelantes .
Alternativamente, superfícies congeladas também podem ser produzidas pela combinação de duas magias de hidrosofista , como Chuva e Resfriamento Global , com a primeira criando água no solo e a última congelando-a.
Conforme o totem se ilumina com raios de luz espiralando ao redor dele, você saberá que ele foi ativado. Você também pode interagir com os totens ativados para iniciar um diálogo especial com eles .
Como ativar o Totem de Outono em Divinity: Original Sin 2

Ativar o totem de outono requer a produção de nuvens eletrificadas. Existem várias maneiras de criar nuvens eletrificadas, e um dos métodos mais simples envolve primeiro produzir chuva e então conjurar uma magia de fogo, como a Bola de Fogo, para produzir vapor . O vapor pode ser eletrificado por certas magias elétricas como Descarga Elétrica ou simplesmente disparando uma flecha de choque nele .
Os patrulheiros podem ativar o totem de outono disparando primeiro uma flecha de Nuvem Estática e depois uma flecha de choque para produzir vapor eletrificado.
Como ativar o Totem de Verão em Divinity: Original Sin 2

Assim como os totens de inverno e outono, ativar o totem de verão requer a produção de nuvens de fogo . Dado o quão complicado é criar nuvens de fogo em Divinity: Original Sin 2 , é bem raro ver um combate regular.
Nuvens de fogo são criadas quando uma superfície de fogo é condensada por magias de Aerotheurge como Vaporize . No entanto, certas magias de fogo como Laser Eyes são capazes de criar nuvens de fogo por conta própria. Fire Slugs também podem conjurar Laser Eyes , mas não deve ser muito difícil adquirir um pergaminho ou livro de magias de Laser Eye.
Como ativar o Totem da Primavera em Divinity: Original Sin 2

O totem da Primavera é o mais fácil de ativar, e há algumas maneiras de conseguir isso. Um necromante pode simplesmente conjurar a magia Rain Blood para ativar o totem.
No entanto, se a composição do seu grupo não tiver um necromante, simplesmente atacar um dos seus companheiros não mortos-vivos até que sangrem deve ser igualmente capaz de ativar o totem . Personagens élficos também podem consumir uma parte do corpo ou executar a ação Flesh Sacrifice perto do totem para ativá-lo.
Logo após ativar o totem final, seu grupo será colocado contra quatro desafiantes, cada um representando um dos quatro totens. Esses desafios podem ser difíceis de derrotar se você estiver abaixo do nível 14.
Depois de derrotar os quatro desafiantes da Língua de Chama, a seguinte será sua recompensa por passar com sucesso no teste:
- 10.400 XP por derrotar os desafiantes.
- 15.775 XP por completar o teste.
- Um baú de tesouro com algum ouro e equipamentos aleatórios.
- Um Coração de Fênix, que pode ser consumido por um elfo para adquirir a habilidade Línguas Flamejantes .

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 99%
- Lançado
- 14 de setembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Classificação OpenCritic
- Poderoso