Moonrise Towers está localizada nas Shadow-Cursed Lands , uma área anatematizada acessada via Grymforge, localizada no Underdark, ou viajando pela Mountain Pass. As Shadow-Cursed Lands incluem vários quebra-cabeças e desafios, o mais significativo dos quais envolve lidar com a opressiva Darkness que cobre a terra.
O jogador descobrirá o Mausoléu de Thorm durante suas viagens, uma pequena masmorra com um grande segredo. Isso leva através do Gauntlet of Shar até Moonrise Towers, outro local significativo na história de BG3 que os jogadores explorarão em sua busca pelo Nightsong .
Como chegar às Terras Amaldiçoadas pelas Sombras
Explore duas regiões e escolha um caminho
![harper oferecendo caminho para Last Light Inn harper oferecendo caminho para Last Light Inn](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nni-thgil-tsal-ot-yaw-gnireffo-reprah/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Uma região terrível atormentada por uma maldição que faz com que o jogador e os membros do seu grupo sofram dano constante e significativo sempre que estiverem na escuridão. É crucial preparar magias apropriadas ou equipar itens para gerar a luz necessária para garantir uma viagem segura.
Entrar nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras move a história para o próximo capítulo do jogo. O jogador receberá um aviso de que progredir além deste ponto fechará certas linhas de missões e certos eventos ou opções de diálogo, caso continue.
Grymforge
Se o jogador se aventurar na região viajando pelo Underdark e via Grymforge , ele precisa garantir que traga tochas ou equipar magias que gerem luz. Há tochas disponíveis em Grymforge que os jogadores podem pegar e equipar quando necessário.
Passar por Grymforge inclui muitas missões, incluindo a busca pela Forja Adamantina, que começa no Ato 1 com algumas notas ou pistas aleatórias.
- Ajude os Gnomos. Vá para a Colônia Myconid primeiro, e você encontrará a fugitiva Thulla. Ela o enviará para Grymforge para ajudar seus amigos. É possível se voltar contra eles e ficar do lado dos Druegar e Drow.
- Entregue a Cabeça de Nere. O Soberano Spaw quer vingança pelo que as forças de Moonrise Towers fizeram ao Underdark e pede ao protagonista para matar o Drow no comando.
- Encontre a Forja Adamnatina. Pistas sobre essa máquina misteriosa estão espalhadas por todo o Underdark. Vale a pena procurar as armaduras e armas criadas, algumas das melhores do jogo.
Missões relacionadas
Siga esse caminho e o jogador encontra assistência no Last Light Inn graças a alguns Harpers que o grupo encontra na estrada. É aqui que o grupo pode encontrar Jaheira e continuar com a missão do homem, bem como duas das missões do Companion.
- O Elfo Pálido. Raphael está jogando Lanceboard com Mol, e se Astarion estiver no grupo, ele mencionará um acordo e o encontrará mais tarde. Sua próxima localização é ao lado da entrada do Mausoléu.
- Nosso Amigo Ardente. Avance na missão de Karlach visitando Dammon no estábulo Last Light Inn e não se esqueça de trazer um pouco de Ferro Infernal.
- Daughter of Darkness. O Mausoléu se abre para o Gauntlet of Shar, uma parte importante da jornada de Shadowheart.
A passagem da montanha
![BG3 Kar'niss o Drider BG3 Kar'niss o Drider](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.redird-eht-ssinrak-3-etag-srudlab/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- O jogador pode ganhar assistência de um NPC Drider chamado Kar’niss . No entanto, esse método requer que o jogador fique do lado dos moradores de Moonrise Towers contra os Harpers.
Entre nas Terras Amaldiçoadas de Shaow a partir do Passo da Montanha e conheça vários aliados distorcidos de Kethric Throm, incluindo uma criatura meio-aranha, conhecida como Drider no universo de D&D. Seu nome é Kar’niss, e ele escoltará o jogador e seu grupo até as Torres do Nascer da Lua com a ajuda de uma fonte de luz mágica chamada Lanterna da Lua .
Na metade da viagem, o grupo será emboscado por um grupo de Harpers. O jogador pode escolher qualquer um dos lados nessa luta. Se eles se juntarem aos Harpers, eles têm a opção de ir diretamente para as Towers ou viajar para Last Light Inn.
Qualquer que seja a rota que o grupo tomar, na primeira vez que eles tomarem esse caminho, Elminster, o Mago, aparecerá procurando por Gale. Há algumas opções aqui sobre como proceder, dependendo se o Mago de Waterdeep faz parte do grupo ou não, e você pode enviá-lo para seu acampamento ou encontrá-lo lá mais tarde.
Onde encontrar o mausoléu de Thorm
![Localização no mapa do Mausoléu de Thorm no Portão de Baldur 3. Localização no mapa do Mausoléu de Thorm no Portão de Baldur 3.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pam-muelosuam-mroht-3gb/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Não deixe de pegar o Grand Mausoleum Waypoint nas proximidades.
O jogador e seu grupo precisarão primeiro passar pela Casa da Cura e pelo Grande Mausoléu para chegar à entrada do Mausoléu de Thorm nas coordenadas (X:-118 Y:112) . Os jogadores podem encontrar alguns itens padrão e também devem coletar os dois Diários de Malus Thorm e o Livro Manchado se os encontrarem em seus saques.
Esses tomos oferecem dicas para resolver os quebra-cabeças que os jogadores encontrarão no Mausoléu de Thorm, juntamente com alguns antecedentes e explicações.
Como resolver o quebra-cabeça do mausoléu de Thorm
Três murais e um chão coberto de armadilhas
![Festa interagindo com uma pintura no Mausoléu de Thorm Festa interagindo com uma pintura no Mausoléu de Thorm](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.muelosuam-mroht-3-etag-s-rudlab/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Comece bem no fundo do Mausoléu, na sala mais ao norte, que parece ser um beco sem saída
Os jogadores descobrirão uma sala com uma variedade de placas de mármore presas que devem ser cuidadosamente desarmadas . Com as armadilhas manuseadas, os jogadores podem explorar com segurança e notarão três grandes pinturas adornando as paredes. Essas imagens são a chave para resolver o enigma e, eventualmente, chegar ao Santuário de Shar .
As três pinturas na sala são rotuladas, com os nomes visíveis ao passar o mouse sobre a pintura ou pressionar a tecla Alt . Há um botão interativo na parede logo abaixo de cada pintura.
Esses botões devem ser pressionados em uma ordem específica para abrir as portas de cada lado da pintura do “General”, localizada no fundo da sala com um grande sarcófago.
Se o jogador selecionar a ordem incorreta, a sala ficará escura e ele terá que tentar novamente. Há dicas detalhadas nos três livros que o jogador pode ter coletado, mas os jogadores podem resolver esse quebra-cabeça facilmente pressionando os botões abaixo das pinturas nesta ordem:
- Torres do nascer da lua (oeste)
- Dor (Leste)
- Geral (Norte)
Uma vez que o jogador tenha executado esta tarefa com sucesso, isto completa o quebra-cabeça de Thorm Mausoleum . As portas de cada lado da pintura final se abrirão com segurança, e o jogador pode prosseguir para o Gauntlet of Shar .
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
![logotipo do google cinza logotipo do google cinza](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.yerg-ogol-elgoog/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Franquia
- Portão de Baldur
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Editora(s)
- Estúdios Larian
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- Divindade 4.0
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, Nudez parcial, Conteúdo sexual, Linguagem forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S aprimorado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Orientação de tela dividida
- Somente vertical
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- Baldur’s Gate 3 não suporta crossplay