Alguns jogadores de Pokemon Scarlet e Violet não estão satisfeitos com o tamanho de monstros de bolso selecionados retratados no último RPG da Game Freak. Esta semana, vários fãs se manifestaram online para expressar seu descontentamento com o fato de que várias espécies nos novos títulos são tão pequenas que prejudicam a experiência geral do jogo. As reclamações surgiram no momento em que Pokemon Scarlet e Violet estão sendo bombardeados por uma variedade de razões.
Lançado em 18 de novembro, Pokemon Scarlet e Violet parecem preparados para continuar a tradição da Game Freak de lançar jogos extremamente acessíveis e de grande sucesso comercial com problemas técnicos notáveis. Muitos jogadores e críticos já expressaram seu descontentamento com o fato de os jogos sofrerem de grandes problemas de desempenho e, embora a maioria ainda tenha elogiado sua mudança para uma jogabilidade de mundo aberto completa, focada na exploração, Scarlet e Violet permanecem entre os jogos com classificação mais baixa. Jogos Pokemon de todos os tempos .
Somando-se a esse momento negativo, alguns jogadores agora estão reclamando que estão tendo problemas para diferenciar certas espécies pequenas de Pokemon no mundo superior, com uma parte deles afirmando que lutam para ver Flittle e o pequeno Pokemon verde-oliva Smoliv . “Tudo está tão embaçado”, escreveu um usuário no Reddit, enquanto outra pessoa comparou as representações de alguns Pokemon nos novos jogos a “pixels perdidos”. Isso acaba prejudicando a experiência de jogo em Pokemon Scarlet and Violet, independentemente de os jogadores estarem procurando caçar ou evitar as espécies pequenas, já que o problema é identificá-los em primeiro lugar, de acordo com as reclamações.
Embora a decisão de tornar criaturas como Pawmi e Rookidee tão pequenas quanto suas entradas na Pokédex indicam possa ter sido uma escolha estilística, os problemas de desempenho bem divulgados que assolam Pokemon Scarlet e Violet tornam improvável que essa reclamação específica seja abordada no futuro. correção. Ou seja, aumentar o tamanho de qualquer modelo de criatura sem tornar as coisas ainda mais borradas exigiria inserir mais polígonos em uma determinada cena, o que poderia sobrecarregar ainda mais o hardware já sobrecarregado.
Naturalmente, pode-se argumentar que os problemas de desempenho de Pokemon Scarlet e Violet estão na Game Freak e não no próprio Switch. Embora o portátil da Nintendo de 2017 apresentasse um hardware despretensioso desde o primeiro dia, muitos jogos como Xenoblade Chronicles 3 , Monster Hunter Rise e Doom ainda conseguiram fazer uso impressionante de seu modesto sistema on-chip Nvidia Tegra X1 ao longo dos anos.
Pokemon Scarlet e Violet já estão disponíveis no Switch.