A Electronic Arts tem dominado o gênero da vida humana virtual dos videogames há 20 anos,desde que lançouThe Simsem fevereiro de 2000. Infelizmente para a EA, pode haver uma forte concorrência no horizonte. Um novo jogo,Paralives,levantou a cabeça, e seu personagem insanamente flexível e personalização de casa podem torná-lo um forte concorrente no mercado de simulação de vida. O Paralives Studio tem mostrado vídeos de cenas iniciais do jogo, e é muito promissor.
No ano passado, vídeos do sistema virtual de decoração de interiores foram exibidos no canalParalives . Pelo que parece, o sistema de construção e decoração da casapode eventualmente rivalizar com aCasa Flipper.
Até agora, a maioria dos vídeos de desenvolvimento foram focados nas casas, mas o próximo passo no desenvolvimento já está aqui: as pessoas. Na terça-feira, 19 de maio, o Paralives Studio divulgou este vídeo da própria Maggie, seu primeiro Para.
Jáa customização do personagem se mostra bastante promissora, embora até agora haja apenas um “Para” (nome dos Paralives para seus humanos simulados). A interface para configurar o esqueleto e a distribuição de peso de Maggie é semelhante ao que a EA introduziu com The Sims 4, então os jogadores já devem achar os controles intuitivos. Quanto à própria Maggie, ela tem um estilo adorável.
Sendo um pouco caricatural, o Paralives Studio é capaz de contornar habilmente o temido Vale Uncanny, quando um personagem émuito real para ser irreal e muito irreal para ser real, algo que todos concordam que pode ser bastante enervante. Maggie está perto, mas seu rosto de boneca e pele lisa são suficientes para evitar que ela caia nessa armadilha.
Por enquanto, os jogadores em potencial têm bastante tempo para se envolver com a criação do jogo e compartilhar suas ideias com os desenvolvedores. Já há seguidores no Reddit de mais de 6.000 usuários e crescendo.
Paralivesestá sendo desenvolvido para PC e Mac. A data de lançamento deve ser determinada.