O Cyberpunk 2077possui um extenso sistema de personalização que a CD Projekt Red parece esperar que vá além dos sistemas padrão usados em RPGs até agora. Os jogadores do próximo jogo poderão personalizar tudo sobre a aparência de seus personagens até alguns detalhes impressionantemente pequenos.
Cyberpunk 2077permitirá que os jogadores personalizem os dentes do personagem do jogador, o comprimento de suas unhas e até mesmo sua genitália, e isso é apenas o que está confirmado como “extra” em certo sentido. No entanto, esse nível de detalhe levanta um problema em potencial para oCyberpunk 2077, que muitos fãs ficarão de olho quando o jogo for lançado em 10 de dezembro.
Problema de personalização do Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077é um RPG em primeira pessoa, que levanta uma grande questão sobre o nível de personalização que oCD Projekt Redfocou. Embora os jogadores possam personalizar vários detalhes sobre V, é difícil ver como eles seriam realmente relevantes em um jogo em primeira pessoa.
Não está claro com que frequência os jogadores poderão ver seus dentes, por exemplo, considerando o fato de que até o diálogo ocorre em uma perspectiva de primeira pessoa, ao contrário de algunsRPGs de mundo aberto comoFallout 4, que mudam para uma visão diferente durante o diálogo. É ainda menos claro quando os jogadores terão a oportunidade de ver o comprimento de suas unhas ou partes inferiores no jogo. Cyberpunk2077é um jogo que parece determinado a priorizar a personalização, escolha e imersão do jogador. A capacidade de personalizar totalmente o personagem do jogador é parte disso, embora muitas das escolhas do jogador para a aparência de seu personagem mal sejam vistas no jogo.
O forro de prata
Há um forro de prata para esta escolha de design, no entanto. A extensa personalização oferecida aos jogadores noCyberpunk 2077também é muito provável que osNPCs doCyberpunk, o que por sua vez significa que os NPCs provavelmente serão extremamente diversos em suas aparências em Night City. Embora alguns personagens como Johnny Silverhand de Keanu Reeves sejam claramente modelados após seus atores, a extensa personalização de personagens do jogo pode permitir que a CD Projekt Red crie novos NPCs distintos para o jogo e quaisquer DLCs que se seguem com relativa facilidade.
Esse nível de personalização de NPC também pode ser ótimo para a comunidade de mods doCyberpunk 2077. Sea comunidade de mods deSkyrimensinou alguma coisa aos desenvolvedores de RPG, é que a acessibilidade de mods pode ajudar a prolongar muito a vida útil de um jogo de mundo aberto.
É provável que o nível de detalhe incluído napersonalização do personagem deCyberpunk 2077seja mais uma afirmação do que um grande benefício cosmético para o personagem do jogador. O ponto que o CD Projekt Red parece ansioso para fazer é que oCyberpunk 2077permitirá algumas das mais extensas customizações de personagens nos jogos.
Existem poucos jogadores que considerariam um nível maior de personalização como uma falha, mesmo que a extensão de seu efeito no personagem do jogador seja limitada pela visão em primeira pessoa.Cyberpunk 2077tem muitos desafios a serem superados, inclusive as enormes expectativas que foram colocadas no jogo durante o longo processo de desenvolvimento deCyberpunk. Se ele pode ou não gostar do hype, mesmo que apenas para o criador do personagem, continua a ser visto.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com uma atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X/S também disponível no lançamento.