Call of Duty: Warzone recebeu muitas atualizações desde que foi lançado em 2020. O enorme sucesso do modo gerou novos modos de jogo, ovos de Páscoa e muitas mudanças de equilíbrio. Essas mudanças de equilíbrio podem variar de insignificantes a metadefinidoras. As recentes mudanças de balanceamento da 1ª temporada transformaram Warzone em zona de Sniper. A comunidade está feliz que as mudanças foram feitas no DMR, mas há muitas armas da Guerra Fria que podem precisar de alguns pequenos ajustes.
Quase todas as armas em Warzone têm uma função de nicho. Na segunda temporada, Warzone atualmente tem armas mais viáveis do que nunca. Dito isto, ainda existem algumas armas com desempenho inferior no Warzone especificamente. Poucas armas no Warzone são realmente terríveis, mas existem algumas que definitivamente poderiam ser melhores. Aqui estão dez das armas maisdecepcionantes de Warzone .
10Atacante 45
Qualquer jogador que tenha sido forçado a usar o plano de Halcyon Days sabe o quão terrível o Striker é em Warzone. A arma mal faz cócegas nos oponentes e tem um recuo horrível. A arma base é uma das piores SMGs do jogo, com pouca ou nenhuma qualidade redentora. As rodadas de ponta oca do Striker são realmente decentes em Warzone, mas com apenas alguns tiros, a construção não é viável.
9Besta
Armas fora do meta podem ser tão satisfatórias para vencer partidas deWarzone , se não mais. Se alguma arma é satisfatória para os jogadores, é a Besta. Com isso dito, há uma boa razão para ninguém usar a arma.
Os jogadores terão que usar overkill ou obter 2 Loadouts com a besta. Enquanto a arma dispara um único parafuso de alto dano, ela tem uma velocidade de bala extremamente baixa. Os jogadores terão que mirar bem acima da cabeça de um inimigo que está a apenas 100 metros de distância. A besta é uma arma de troll e nada mais.
8Carabina MK2
Os jogadores com pontaria precisa podem apreciar o alto dano por tiro e a taxa de disparo sólida da MK2 Carbine. Seu papel como uma máquina de tiro na cabeça de médio alcance no multiplayer não se traduz em Warzone, no entanto. Ainda é uma arma decente para saquear no início do jogo, mas os jogadores não devem usar essa arma em seu Loadout. O MK2 leva dois tiros na cabeça para derrubar um jogador e tem uma taxa de tiro em linha com o Kar98. Por que usar uma arma que dá dois tiros quando o Kar só dá um.
7AK-47 (Guerra Fria)
O AK-47 da Guerra Friaexige controle de recuode elite de seu usuário. A arma tem a maior magnitude de recuo na classe de fuzil de assalto. Os jogadores estão muito melhor usando o AK da Modern Warfare ou o CR-56 AMAX. Ambas as armas têm valores de dano comparáveis e melhores padrões de recuo. Espero que Raven dê ao AK da Guerra Fria um pequeno buff em um futuro próximo.
6Hauer
A espingarda bomba é francamente atroz. Ele acertou problemas de registro e raramente derruba jogadores adversários em menos de três tiros. O abismal Model 680 é muito melhor que o Hauer, que é uma piada completa de arma em Warzone.
A Hauer não é apenas a pior espingarda do Warzone, mas também é provavelmente a pior arma do jogo. Os jogadores estão melhor com um saque de solo Pelington à queima-roupa.
5M60
O M60 é um gigante pesado no jogo. A arma tem uma taxa de disparo extremamente lenta e a mobilidade de um tanque. Os jogadores que veem o novo modelo do M60 no Warzone devem deixá-lo no chão para literalmente qualquer outra arma, exceto talvez o Hauer. Taxa de tiro lenta, alto recuo e valores médios de dano tornam o M60 uma arma terrível em Warzone.
4Milão
O Milano é como uma arma nerf em Warzone. Isso fará com que o hitmaker soe pelo que parece uma eternidade antes de derrubar jogadores inimigos. O recuo preciso do laser da arma não compensa seu tempo extraordinariamente longo para matar. Raven precisa dar à arma pelo menos um leve buff para torná-la utilizável. Por enquanto, é uma das piores armas do Warzone.
3EBR-14
Em comparação com o SKS, o EBR-14 tem uma taxa de disparo mais lenta, um carregador máximo menor e uma velocidade de ADS mais lenta. Não há razão para usar o EBR sobre o SKS. Francamente, também não há razão para usar o SKS, pois os rifles táticos daGuerra Fria são muito melhores.
O recuo saltitante do EBR arruína seu potencial de longo alcance. Se a arma tivesse um recuo modesto, poderia ser usada em Warzone.
2FR 5,56
Armas de fogo explosivo são tipicamente impopulares em títulosde Call of Duty devido ao seu recuo esporádico. O FR 5.56 não só tem que lidar com uma tonelada de recuo a cada rajada, mas também tem um baixo perfil de dano por tiro com alcance medíocre. É uma arma difícil de usar em distâncias que os fuzis de assalto dominam. SMGs e quase todos os fuzis de assalto superarão o tempo de matar abaixo da média do FR 5.56.
1725
Poucas armas podem igualar o dano bruto por tiro da espingarda 725 no modo multijogador. Em Warzone, é uma história diferente. Dois tiros são necessários apenas para derrubar um oponente totalmente blindado, que é tudo o que o 725 pode dar antes que os jogadores precisem recarregar. O limite da arma de dois tiros por recarga é uma séria limitação ao seu potencial. O slug round 725 é divertido de usar, mas impraticável na maioria das partidas.