Espera-se que Haunted Chocolatier evolua várias das principais mecânicas de Stardew Valley . Embora não seja uma sequência direta, o lugar de Haunted Chocolatier no gênero de simulação de vida é definido por sua conexão com Stardew Valley , por meio de seu criador compartilhado Eric Barone, também conhecido como ConcernedApe. Como tal, os dois aparentemente compartilham uma série de semelhanças importantes, desde seus estilos de arte pixelados até suas mecânicas de relacionamento com NPCs.
Mas Haunted Chocolatier está se moldando para ser um tipo de jogo muito diferente em outros aspectos. Por exemplo, Barone deixou registrado sobre a ênfase mais pesada de Chocolatier no combate, descrevendo-o mais como um RPG de ação com elementos de simulação de vida, o que é claro que é uma grande mudança de Stardew Valley . Depois, há o cenário e a premissa, que são moldados em torno do sobrenatural em um grau maior do que Stardew Valley , um jogo que apresenta tais aspectos no fundo. Com essa mudança de perspectiva e tendências de gênero, naturalmente surgirão algumas distinções significativas de seu predecessor espiritual, mas há pelo menos um sistema de RPG de Stardew Valley que precisa ser mantido em Haunted Chocolatier .
O modelo de progressão de Stardew Valley seria perfeito para o Haunted Chocolatier
Subir de nível em Stardew Valley é envolvente e satisfatório
Stardew Valley apresenta vários elementos de RPG que enriquecem sua fórmula mais ampla de simulação de vida, sendo o sistema de nivelamento um dos mais eficazes. Em vez de acumular XP e pontos de habilidade antes de alocá-los para habilidades ou estatísticas específicas, Stardew Valley incorpora um sistema muito mais orgânico, no qual os jogadores progredirão pelos seguintes vetores, dependendo de como escolherem gastar seu tempo no jogo:
- Agricultura
- Mineração
- Forrageamento
- pescaria
- Combate
Se um jogador dedica a maior parte do seu tempo a explorar as minas e lutar contra monstros, por exemplo, então ele naturalmente desenvolverá as habilidades de Mineração e Combate mais do que os outros. Para cada incremento nos respectivos caminhos de progressão das habilidades, os jogadores ganharão acesso a novas receitas de criação e a vantagens ocasionais, enquanto também ganham proficiência com ferramentas específicas de habilidade, diminuindo seu custo de energia. Não há barra de progresso onipresente ou série intrusiva de notificações de “subir de nível”. Em vez disso, as recompensas são reveladas aos jogadores enquanto eles dormem no jogo, fazendo com que o processo pareça perfeito e natural. É um dos melhores e mais subestimados recursos de Stardew , e mais do que merecedor de uma represália.
Por que o sistema de nivelamento de Stardew Valley funciona tão bem
A maneira como Stardew Valley lida com o nivelamento é indicativa de sua mistura especializada de vários gêneros. Como um simulador de vida, é crucial que Stardew não seja muito opressivo , permitindo que os jogadores entrem no estado de fluxo relaxado de microgerenciamento que é central para o gênero. Ao mesmo tempo, a progressão constante ajuda o jogo a parecer recompensador. Portanto, criar um sistema de nivelamento que se forma automaticamente em torno das ações do jogador atinge um bom equilíbrio, mantendo os jogadores engajados no fluxo do jogo enquanto ainda lhes dá uma sensação de progresso.
Também é um herói anônimo para imersão. Na vida real, as pessoas naturalmente melhorarão as habilidades que cultivam de forma mais consistente; o autoaperfeiçoamento não é uma questão de recursos transferíveis e fungíveis que podem ser aplicados a qualquer coisa que se deseje. Assim, o sistema de nivelamento de Stardew Valley é mais realista, ao mesmo tempo em que recompensa aqueles que se apegam a uma tarefa ou assunto específico a longo prazo. Por outro lado, ele incentiva o envolvimento de espectro total com os sistemas do jogo, pois a interação com atividades específicas de habilidade é a única maneira de aumentar essas estatísticas e desbloquear vantagens importantes.
Esse tipo de sistema de progressão poderia reforçar muito o equilíbrio de combate , gerenciamento de negócios e elementos de coleta de recursos de Haunted Chocolatier . De fato, Chocolatier aparentemente pedirá aos jogadores que usem muitos chapéus diferentes, então permitir movimento lateral dentro de compartimentos específicos pode garantir abordagens diversas e completas para a jogabilidade, ao mesmo tempo em que recompensa os jogadores de uma forma orgânica e satisfatória.
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Chocolatier Assombrado
Haunted Chocolatier é um futuro jogo de aventura do criador de Stardew Valley, ConcernedApe (Eric Barone). O jogo está atualmente definido para apresentar um mundo explorável exuberante, fabricação e culinária de chocolate, um tema assustador e muito mais. Atualmente, não há data de lançamento ou período de tempo para o jogo.