Grandes spoilers a seguir sobre God of War Ragnarok .
God of War Ragnarok termina com um estrondo. Odin, Thor e Heimdall estão todos mortos, ao lado de Brok, que foi morto por Odin enquanto este último estava personificando Tyr, que também está morto. Este final bombástico e sangrento conclui com um momento de paz e, eventualmente, a terapia pós-luta oferecida a Kratos via Valhalla DLC .
As circunstâncias desse final, que é bastante definitivo para Kratos, levaram muitos a assumir que o próximo jogo será centrado em Atreus, que deixa os reinos nórdicos em busca dos gigantes restantes. Obviamente, há muitas partes móveis nesse plano de jogo em potencial, e não menos importante delas é a base para a aventura solo de Atreus: não há nenhum conflito importante restante após o final de God of War Ragnarok , então é difícil dizer quais tribulações Atreus enfrentará. Isso, junto com outros fatores como a paternidade de Atreus, poderia ser resolvido por meio de um salto no tempo, o que daria aos eventos do mundo do jogo tempo para respirar e mudar. Isso vem com algumas desvantagens, no entanto, pois significaria perder capítulos cruciais do desenvolvimento de Kratos como o Deus Nórdico da Guerra e da jornada de Atreus como um jovem adulto sozinho pela primeira vez.
Apesar dos desafios, um salto no tempo ajudaria no combate de um Deus da Guerra liderado por Atreus
Preocupações sobre as habilidades de combate de Atreus em um jogo solo
Atreus é apresentado em God of War Ragnarok como um personagem jogável surpresa , mas ele não parece tão diferente de Kratos para controlar. Como seria de se esperar, ele tem um foco maior em combate à distância e magia, mas a mistura particular de combate corpo a corpo, ataques à distância, invocações e habilidades especiais em um cooldown é definitivamente derivada da abordagem de seu pai para lutar. Atreus tem alguns sinos e assobios extras, mas ele realmente não sente que pode liderar seu próprio jogo ainda, pelo menos não quando se trata de suas habilidades de combate.
Depois, há a questão do arsenal de armas de Atreus , que é severamente truncado em comparação ao de Kratos. Ele essencialmente só usa seu arco, mesmo para encontros de combate corpo a corpo, e ele não parece ter muita, se alguma, experiência com outros tipos de armamentos. Kratos tem o benefício de ser um guerreiro vitalício com vasta proficiência em armas, então não há necessidade de explicar por que ele é tão habilidoso com seu Machado Leviatã ou Lança Draupnir uma vez que eles são adquiridos. Atreus não tem esse luxo, e provavelmente precisaria passar algum tempo treinando se quisesse usar qualquer outra ferramenta de combate.
Um salto no tempo daria a Atreus a proeza de combate necessária para liderar seu próprio jogo
Mantendo tudo isso em mente, não há razão para dizer que Atreus não seria capaz de expandir seu arsenal de armas , conjunto de magias e uma série de habilidades de combate ao longo de, digamos, três a cinco anos. Kratos precisava fazer uso de várias armas, tanto nas sagas nórdicas quanto gregas, então faria sentido que Atreus precisasse ser similarmente versátil. Mas, como mencionado anteriormente, isso não vai acontecer da noite para o dia.
Dar a Atreus novas armas e habilidades também teria poder simbólico : ele está longe de seu pai e de sua terra natal e, portanto, deve se adaptar às novas circunstâncias.
E não há nada forçando tal salto temporal a ocorrer antes do jogo começar. Talvez as primeiras horas do jogo liderado por Atreus pudessem ocorrer logo após o fim de God of War Ragnarok , e então, após uma batida específica da história, a narrativa poderia pular alguns anos, permitindo que os jogadores “pulassem” o treinamento que Atreus precisaria para uma nova arma ou tipo de magia. Naturalmente, há riscos e desvantagens associados a uma abordagem como essa, mas poderia funcionar, pelo menos em teoria.
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Deus da Guerra Ragnarok
Embarque em uma jornada épica e sincera enquanto Kratos e Atreus lutam para segurar e deixar ir
Do Santa Monica Studio vem a sequência do aclamado God of War (2018). Fimbulwinter está bem encaminhado. Kratos e Atreus devem viajar para cada um dos Nove Reinos em busca de respostas enquanto as forças asgardianas se preparam para uma batalha profetizada que acabará com o mundo. Ao longo do caminho, eles explorarão paisagens deslumbrantes e míticas e enfrentarão inimigos temíveis na forma de deuses e monstros nórdicos. A ameaça de Ragnarök se aproxima cada vez mais. Kratos e Atreus devem escolher entre sua própria segurança e a segurança dos reinos.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 92 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Deus da Guerra
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Classificação OpenCritic
- Poderoso