Principais conclusões
- As partidas de apostas no CoD tinham apostas altas, combinação de partidas baseada em habilidades e ganho rápido de pontos CoD.
- Implementar Wager Matches em jogos esportivos pode facilitar a adaptação a novos recursos e agregar valor às habilidades dos jogadores.
- Preocupações sobre jogos de azar podem ser atenuadas pela incorporação de restrições de idade e outras limitações.
Com a ascensão meteórica dos e-sports sinalizando o início de uma nova era, a indústria de jogos viu um aumento nos jogos competitivos. Jogos de tiro em serviço ao vivo como Fortnite , Apex Legends e Valorant lideraram a carga na cena, e mais novos IPs continuam surgindo para aproveitar o boom do mercado. Os jogos esportivos também não foram deixados para trás, já que jogos como Madden e EA Sports FC continuam a melhorar sua capacidade de fornecer experiências virtuais que capturam a emoção e o drama dos esportes da vida real.
Para acompanhar os avanços em gêneros como jogos de tiro, os jogos esportivos apresentaram grandes melhorias na física do jogo e expandiram suas ofertas de modos, com College Football 25 sendo um exemplo brilhante disso. No entanto, além da física, o nível de competitividade poderia usar um impulso além do atual meta pay-to-play frequentemente visto nos jogos da EA Sports FC . Um recurso esquecido da franquia Call of Duty poderia melhorar significativamente a forma como os jogadores abordam as partidas nesses títulos esportivos.
As apostas podem levar os jogos esportivos para o próximo nível
Call of Duty: Black Ops não precisa de reintrodução para os fãs da categoria de tiro, pois tem uma reputação elevada como um dos jogos de maior sucesso da ilustre franquia. Embora muitos de seus recursos possam ser igualmente exaltados pelo sucesso inovador, Wager Matches teve um impacto mais pronunciado. O Wager Matches do Call of Duty forneceu uma plataforma para seis jogadores se enfrentarem com seus pontos CoD em jogo. Ele apresentava quatro modos de jogo e três listas de reprodução com regras e custos de buy-in diferentes, variando de 10 a 10.000 pontos CoD . Naturalmente, jogadores menos habilidosos tendem a gravitar em direção à lista de reprodução menos cara, fornecendo um mínimo de combinação baseada em habilidade.
Na época, os jogadores só podiam ganhar pontos CoD em partes, então Wager Matches foram uma introdução muito bem-vinda, pois permitiam que os jogadores mais habilidosos ganhassem quantias tangíveis muito mais rápido. Hoje em dia, os pontos CoD são obtidos principalmente por meio de microtransações e são usados para comprar coisas como seu Battle Pass sazonal ; isso explica por que a Activision está relutante em trazer o recurso de volta, pois as apostas altas podem ser facilmente associadas a jogos de azar.
As apostas devem ser implementadas com algumas proteções
A maioria dos títulos esportivos modernos tem um modo de jogo online de equipe final, onde os jogadores podem construir um time com quaisquer jogadores que eles possam colocar as mãos e competir contra outros jogadores que fazem o mesmo. No caso do EA Sports FC 25 , por exemplo, o desenvolvedor está supostamente introduzindo vários novos recursos, como funções de jogador e FC IQ, que levarão algum tempo para se acostumar.
Com tantas mudanças no tabuleiro, incorporar Wager Matches nos modos Ultimate Team pode encorajar os jogadores a se familiarizarem com o novo meta rapidamente, pois eles correm o risco de perder ou ganhar ativos valiosos. Wager Matches oferece uma maneira infalível de obter valor pela habilidade, especialmente em jogos que dependem da mecânica de loot box para adquirir ativos. Até mesmo os apreciadores passivos da marca de futebol da EA Sports podem encontrar valor em adquirir moeda do jogo e cartas de jogadores de tipos específicos sem depender da sorte ou de uma “mecânica surpresa”, como a EA gosta de chamar.
Preocupações sobre apostas continuam válidas; incorporar apostas seria mais fácil dizer do que fazer. É fácil imaginar um cenário em que colocar pontos ganhos por moeda do jogo comprada principalmente com dinheiro real incentiva comportamentos viciantes, especialmente entre públicos mais jovens. No entanto, isso pode ser mitigado implementando restrições de idade para esse recurso específico e elaborando adequadamente um sistema de matchmaking baseado em habilidades com o custo de buy-in apropriado, sejam cartas de jogador ou moeda, garantindo que todos os jogadores envolvidos em Wager Matches tenham uma chance genuína de ganhar. Apresentar novos itens colecionáveis ao jogo, como cartas de jogador assinadas, pode ser uma boa alternativa, pois eles têm muito valor sentimental para os fãs do esporte.
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EA Sports FC 25
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- Franquia
- EA Sports FC
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 27 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- EA Canadá, EA Romênia
- Editora(s)
- EA Sports
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local, cooperativo online, cooperativo local
- Motor
- Queimadura por frio
- CERS
- Todos // Referência a álcool e tabaco, interação dos usuários, compras no jogo (inclui itens aleatórios)