Há algum tempo, havia alguns rumores e preocupações sobre uma escassez de suprimentos aumentando os custos dos consoles de jogos da próxima geração. Provavelmente devido a vários fatores, um detalhe em particular pareceu afetar uma funcionalidade muito específica que foi supostamente planejada para o PS5da Sony . Esse hardware específico foi dedicado à transmissão ao vivo, algo que nem sempre é feito diretamente de um console de jogos.
Durante o impulso inicial para o Xbox One e PS4, uma área em particular em que ambos os sistemas se concentraram foi a criação de conteúdo diretamente do ecossistema Xbox Live e PSN. O PS4 utilizou especificamente um botão “Compartilhar” que foi usado para capturar capturas de tela e imagens de jogo diretamente do console para serem compartilhadas através dos recursos sociais da PlayStation Network. Agora, oPS5 está utilizando um novo botão “Criar”, inferindo claramente que haverá um foco maior na criação de conteúdo no PS5 e na PSN.
A intenção do PS5 de melhorar o streaming
Esse hardware mencionado anteriormenteplanejado para o PS5 era supostamente uma câmera sem espelho, projetada para ser integrada diretamente ao console. Principalmente, esta câmera teria sido usada em conjunto com transmissão ao vivo para Twitch ou outras plataformas de transmissão de jogos suportadas pelo PlayStation. É claro que a Sony pretende se esforçar para melhorar a experiência de transmissão ao vivo de consoles de jogos dedicados. Adicionar coisas como o botão “Compartilhar” no PS4 foi um grande passo à frente para os jogos de console, permitindo que os jogadores compartilhem diretamente suas experiências de jogo com qualquer público que escolherem. Agora, com o PS5, é hora de melhorar os recursos de streaming e compartilhamento.
O botão “Criar” do PS5 reflete um interesse renovado da Sony em melhorar e refinar a experiência de transmissão ao vivo dos jogos de console. Independentemente da inclusão cancelada de uma câmera sem espelho, redefinir o antigo botão Compartilhar para algo mais abrangente de criação de conteúdo deve indicar um propósito maior para o recurso existente. Dito isto, existem muitas maneiras de comoo PS5 pode introduzir e melhorara criação de conteúdo e a transmissão ao vivo no console da Sony.
Layouts de fluxo personalizáveis
Tornar-se um streamer ao vivo popular, icônicoou mesmo bem-sucedido no Twitchdepende apenas da marca e da identidade. Alguns dos melhores e mais populares streamers do mundo têm uma imagem com a qual os fãs e os espectadores podem associá-los. Ser capaz de criar essa identidade é o que torna o streaming tão único e criativo para todos os criadores, não limitando ou restringindo o conteúdo a layouts ou restrições específicos. É por isso que o PS5 precisa oferecer mais flexibilidade e oportunidade para personalizar e adaptar o streaming via PlayStation a uma capacidade maior. O streaming no PS4 tinha apenas um layout básico para todos os streams/streamers do PS4, não permitindo nenhuma forma de personalização ou expressão.
Deve haverferramentas nativas no PS5 para que os streamerspersonalizem e criem layouts de fluxo únicos e estilizados. Seja através de recursos artísticos pré-fabricados que o PlayStation fornece, ou até mesmo permitindo que os jogadores enviem sua própria arte, layouts de fluxo e arte são uma parte fundamental da identidade de um streamer. Cada streamer que usa o mesmo layout não cria motivos para separar um do outro apenas no visual, independentemente da diferença na personalidade de cada criador de conteúdo.
Interação avançada da comunidade
Este ainda é um conjunto relativamente novo de recursos, mesmo para o próprio Twitch, mas o PlayStation também deve dedicar tempo ao desenvolvimento de novas maneiras de interação entre streamers e espectadores. Em vez de apenas participar do bate-papo, premia os espectadores por seu tempo com algo como pontos de canal do Twitch ou alguma versão do PlayStation.A Sony deve fazer parceria com o Twitch para obter saques e recompensas exclusivaspor assistir a streams com curadoria do PlayStation e/ou criados pelo PlayStation. Integre coisas como os Hype Trains do Twitch ou crie uma amálgama do PlayStation que também incentive mais pessoas a se inscrever e presentear.
Qualquer coisapara incentivar o suporte à visualizaçãoautomaticamente torna o streaming no PS5 uma opção muito mais viável. Qualquer criador de conteúdo que transmita diretamente do PS4 só tem a opção de verificar o bate-papo e falar por meio de um microfone de fone de ouvido. Os jogadores têm pouco controle sobre como podem interagir com seus espectadores. Outra pedra angular de uma transmissão ao vivo de sucesso é poder interagir com os espectadores, o que é incrivelmente limitado no PS4.
Existem muitas outras mudanças minúsculas que também podem ser feitas, mas essas são as melhorias mais impactantes que o PS5 pode fazer para melhorar a transmissão ao vivo do console. A Sony usando a nomenclatura “Criar” para o que o botão Compartilhar costumava ser parece significar uma ênfase na criação de conteúdo e transmissão ao vivo.Assim que o PS5 for lançado oficialmente, os jogadores provavelmente estarão se perguntando quais medidas foram tomadas para melhorar a funcionalidade de transmissão ao vivo no console.
O PS5 está programado para ser lançado no feriado de 2020.