A franquia Metro fez seu nome no gênero de jogos pós-apocalípticos, e há boas razões pelas quais ela se destaca nas comunidades de jogos FPS e survival horror. O primeiro título da franquia, Metro 2033 , foi lançado em 2010 e lançou as bases para que seus desenvolvedores construíssem elementos de jogabilidade realistas. Especificamente, a série Metro consegue equilibrar jogabilidade imersiva, design de mapa linear, história e atmosfera, e essas ferramentas provavelmente também seriam usadas no próximo título.
Os criadores da série Metro , 4A Games, já confirmaram que estão trabalhando em outro jogo Metro. Não se sabe muito sobre qual direção a série tomará em termos de história ou jogabilidade, mas a 4A afirmou que tentará incorporar uma função multiplayer ao universo Metro .
Como o Metro criou um pós-apocalipse imersivo
Parte do sucesso de Metro 2033 deveu-se à forma como seus elementos de sobrevivência foram complementados por uma jogabilidade imersiva. Munição, kits médicos e filtros de máscara de gás são escassos no Metro , o que ajuda a incentivar o jogador a explorar o ambiente escuro e sombrio. Muitos jogos populares de terror de sobrevivência usam essa forma de motivação do jogador, como a série Resident Evil e The Evil Within . Embora os mapas nos dois primeiros jogos fossem principalmente lineares, eles ainda tinham pequenas áreas fora do caminho batido que continham conhecimento e materiais de recursos, e permitiam abordagens furtivas para contornar os inimigos. Esses elementos criam uma atmosfera perfeita para os fãs de survival horror, no entanto, a série vai um passo além para fazer o jogador se sentir como se estivesse realmente no jogo.
Metro usa mecânicas de jogo imersivas de maneira sutil, mas mostram o quanto a 4A pensou no design do jogo. Por exemplo, máscaras de gás podem ser danificadas e eventualmente quebradas em combate, e o jogador precisa trocar manualmente os filtros da máscara de gás para evitar danos causados pela radiação. Pequenos detalhes como este adicionam uma camada de realismo à experiência Metro , e todos os três títulos Metro os usam de maneiras diferentes: o jogador tem que limpar a sujeira de sua viseira em Metro: Last Light , armas limpas em Metro Exodus e carregue manualmente as baterias para diferentes gadgets em todos os três títulos. Essas mecânicas criam um loop de jogabilidade que atinge um equilíbrio delicado, permitindo que o jogador experimente manutenção e gerenciamento de recursos realistas, mas sem ser tão exigente que interrompa a jogabilidade ou se torne um incômodo.
O futuro dos jogos de metrô
Cada iteração da série Metro introduziu novas ideias para jogabilidade e ambiente. O título mais recente, Metro Exodus , tinha mecânicas que permitiam ao jogador personalizar armas em tempo real, e até mesmo experimentar mais mapas de mundo aberto. Ambos os recursos eram populares entre os fãs da série, e o próximo jogo poderia trazer de volta esses elementos de uma maneira refinada.
A função multijogador proposta pela 4A Games pode introduzir uma nova dinâmica no gerenciamento de recursos, talvez incentivando os jogadores a reunir e compartilhar recursos e trabalhar juntos para completar objetivos. Essa função também pode influenciar o design do mapa a se tornar maior, permitindo que os jogadores explorem ou trabalhem em objetivos separados em direção a um objetivo comum. Dinâmicas multiplayer como essas foram usadas em outros jogos populares de terror de sobrevivência no passado, como a série Left 4 Dead e Hunt: Showdown .
Também é possível que a série Metro siga um novo personagem principal no próximo jogo , considerando o final climático de Metro Exodus que seguiu o protagonista da série, Artyom. A série Metro é baseada em romances de mesmo nome escritos por Dmitry Glukhovsky, embora tanto a série de jogos quanto a literatura em que se baseia tenham experimentado diferentes protagonistas. Novos personagens principais podem se encaixar bem com uma função multiplayer no Metro, introduzindo um amplo elenco de personagens para vários jogadores escolherem. De fato, Metro Exodus já mostrou vontade de seguir outros protagonistas além de Artyom em ambos os DLCs: Sam’s Story e The Two Colonels .
Os jogadores provavelmente verão mais refinamentos e implicações da jogabilidade imersiva do Metro , e a 4A Games poderá mostrar como esses elementos podem funcionar com um formato multiplayer. É difícil dizer quando um novo jogo Metro chegará, mas esperamos que a 4A Games tenha novidades para compartilhar mais cedo ou mais tarde.
Metro Exodus já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.