Muitos videogames contam histórias fortes com a ajuda de um personagem antagônico com o qual o jogador desenvolve um relacionamento ao longo de sua aventura. De Ganon, de The Legend of Zelda , a GLaDOS , de Portal , a indústria está repleta de personagens memoráveis e diversos que estimulam a trama à sua maneira. Alguns jogos, no entanto, preferem apresentar uma ameaça mais ampla, como Control . O título surreal de ação e aventura da Remedy Entertainment é encabeçado pelo Hiss, uma força paranatural que compensa uma personalidade limitada por sua capacidade assustadora de dominar humanos e perseguir persistentemente o Bureau e o Conselho.
O final de Control não vê o Hiss destruído de forma alguma, mas é fortemente derrotado por Jesse Faden. No momento em que o Controle 2 começa, é possível que a presença de Hiss no Bureau tenha sido erradicada completamente, forçando o Hiss a encenar outra invasão. No entanto, esta não é a única direção disponível para a sequência. Em vez disso, há um argumento a ser feito de que o Controle 2 poderia e deveria ir com uma entidade antagônica totalmente diferente. O universo Control é muito maior do que o Hiss sozinho, e mergulhar no Hiss uma segunda vez pode não ser tão satisfatório quanto os fãs gostariam.
Por que o Control 2 pode deixar o chiado para trás
Graças ao confronto anterior de Jesse com o Hiss, bem como o contraste entre o Hiss e o aliado benevolente baseado em ressonância de Jesse, Polaris, reutilizar essa força como antagonista de Control 2 parece uma escolha óbvia. No entanto, retornar ao Hiss pareceria um desperdício quando a Remedy sugeriu que existem muito mais adversários em potencial por aí do que essa força. Os Limiares do Bureau oferecem vislumbres de outras realidades hostis à vida humana que parecem inspirar muitos inimigos criativos e paranaturais para Jesse lutar. As missões secundárias e o conhecimento em Control deixam claro que o Hiss é apenas uma possível ameaça.
Além disso, uma sequência que revisita o Hiss pode ter dificuldades para tornar o Hiss atraente sem arruinar a magia. Parte do que torna a história de Control tão bem-sucedida é que os jogadores não têm uma visão completa do que estão enfrentando. O controle nunca esclarece o que o Hiss realmente é ou quais são suas motivações, o que torna seu ataque implacável ainda mais assustador. As narrativas Eldritch e Lovecraftianas costumam ser mais atraentes quando os fãs não têm uma imagem clara do monstro diante deles, já que está além da compreensão humana, o que é um tipo especial de assustador. O primeiro Controle explora este poço através da compreensão limitada de Jesse e do Bureau sobre o Hiss, mas se o Controle 2 focado no Hiss novamente, inevitavelmente teria que revelar coisas novas sobre o Hiss para tornar um segundo encontro atraente. Novas informações sobre o Hiss podem ironicamente estragar o apelo da força.
Control 2 pode tentar algo novo
Mesmo que o Hiss não seja a estrela do show em uma sequência, o céu é o limite quando se trata de possíveis antagonistas. Por exemplo, os fãs de Control podem se ver lutando contra o Mold em uma escala maior em uma sequência; afinal, Jesse pode ter matado Mold-1, mas é duvidoso que essa entidade fosse o fim de tudo, tudo do Molde. Jesse pode ter que lutar contra uma segunda onda dessa força invasiva no futuro. Alternativamente, o Control 2 poderia se concentrar em entidades do Plano Astral, como Former, seu aliado enigmático no DLC Foundation do Control . O primeiro é supostamente um inimigo do Conselho, o que pode significar que Jesse e o resto da humanidade são pegos em uma guerra entre entidades do Plano Astral na sequência.
A Remedy Entertainment poderia lidar com o antagonista de Control 2 de várias maneiras. O Hiss ainda pode aparecer como um inimigo secundário, por exemplo, ficando em segundo plano em comparação com uma nova ameaça que complica o trabalho de Jesse como Diretor. Alternativamente, o Hiss pode manter sua posição central enquanto outras entidades paranaturais aumentam em destaque e se tornam mais importantes para as missões da história. Seja qual for o caso, porém, a Remedy não deve se sentir pressionada a manter o Hiss como o principal inimigo. O controle faz parte de um grande universo que poderia facilmente abrir espaço para mais ameaças ao Bureau, sejam elas novas ou antigas.
O controle já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.