Sempre que a comunidade de Call of Duty Zombies é pesquisada sobre os melhores mapas de todos os tempos, ou um fã veterano compartilha sua opinião, alguns nomes podem ser encontrados regularmente no topo da lista. Muitos considerarão a narrativa forte e contida e a estética assustadora de Alcatraz como destaques dos mais de 16 anos de execução do modo, garantindo que Mob of the Dead tenha uma classificação alta . A fictícia, mas totalmente realizada, Morg City garante que Shadows of Evil regularmente ganhe um lugar no topo, enquanto a pura epopeia de uma versão coberta de dragões de Stalingrado significa que Gorod Krovi é o favorito dos fãs para muitos. Der Eisendrache também recebe muito amor, por vários motivos. Isso inclui sua cena final emocionante, a presença da primeira luta de chefe verdadeira do modo e um design de mapa com fluxo perfeito. No entanto, outra força inegável do mapa são suas semelhanças com Origins.
Lançado no pacote de mapas final para Call of Duty: Black Ops 2 , Origins conseguiu inaugurar uma nova era ousada para o modo, cheia de conceitos malucos, como múltiplas dimensões ao lado de novas versões do elenco pelas quais os fãs se apaixonaram. Além disso, porém, era simplesmente um ótimo mapa por si só. Um skybox inesquecível com robôs enormes pairando no alto, um mini-chefe intimidador na forma do Panzer Soldat, inúmeras missões secundárias com atualizações valiosas e, claro, os quatro cajados elementais, todos contribuíram para um dos melhores mapas de Zumbis de todos os tempos. É por essa razão que as expectativas são extremamente altas para o próximo mapa de Zumbis de Call of Duty: Black Ops 6 , já que a Treyarch deliberadamente encorajou os fãs a pensar em Origins. No entanto, há maneiras de atender a essas expectativas.
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies’ Deliberado Palavras Encurralam Treyarch
Na cena final da missão principal Citadelle Des Morts , os jogadores de Call of Duty: Black Ops 6 Zombies aprenderam com Gabriel Krafft que sua próxima aventura acontecerá em um “local de escavação” não muito longe de Avalon. Essa formulação imediatamente disparou alarmes para os fãs de longa data de Call of Duty Zombies, já que o local de escavação mais proeminente na história do modo é o Excavation Site 64 – também conhecido como Origins. Ravenov até mesmo dobrou a aposta nessa formulação de “local de escavação”, garantindo que esse seja um pensamento duradouro na mente dos jogadores. Dado o quão amado Origins é, é difícil imaginar veteranos da Treyarch como o escritor de Zombies Craig Houston não presumindo que os fãs pensariam imediatamente naquele mapa assim que essa frase fosse dita. Sem mencionar a presença do pôster de Origins em Liberty Falls, que os fãs podem ver como um retorno muito específico após essa nova informação.
Ravenov também mencionou que o local de escavação era próximo. Embora essa formulação seja vaga e possa ser ele dizendo que os personagens estão a caminho da França, onde Origins se passa, o mapa vazado de Avalon de Warzone tem um local de escavação, que é provavelmente o local para onde os jogadores irão.
Para ser claro, é improvável que o DLC 2 para Black Ops 6 Zombies seja um remake completo de Origins. Há uma possibilidade de que os jogadores explorem uma seção do mapa, como Die Maschine incorporou Nacht Der Untoten, mas no final das contas era sua própria entidade, mas um remake completo provavelmente não está nos planos. Os elementos fantásticos da história do Aether estão apenas lentamente começando a se infiltrar na narrativa do Dark Aether, então é difícil imaginar robôs do tamanho de arranha-céus vagando por aí. Além disso, os personagens seriam diferentes da tripulação Primis , o que removeria instantaneamente parte do que tornou Origins tão notável. Ainda assim, embora o local de escavação do Black Ops 6 Zombies esteja prestes a ser muito diferente de Origins visualmente, ele ainda pode marcar todas as mesmas caixas que Origins fez há mais de uma década.
Como o próximo mapa de zumbis do Black Ops 6 pode ser suas origens sem ser exatamente origens
Para entregar uma experiência parecida com Origins que os jogadores comentem por muitos anos, há uma série de coisas que a Treyarch pode fazer. Elas incluem:
- Missões secundárias de Easter egg com recompensas únicas: Em vez da fórmula moderna de Call of Duty Zombies, onde os jogadores ganham salvamento, vantagens, Aether Tools e pontos para a maioria das missões, estas poderiam oferecer itens mais emocionantes. A LMG MGO8 gratuita de Origins, granadas especiais G-strike, atualização de combate corpo a corpo One-Inch-Punch e pá/capacete dourado são exemplos disso.
- Armamento exclusivo do mapa: Origins tinha isso aos montes, da pistola inicial Mauser e da LMG MGO8 ao rifle de assalto Scar-H e à espingarda KSG. Uma Wonder Weapon única com suas próprias atualizações é essencial, embora isso possa ser esperado.
- Um mini-chefe intimidador : Um inimigo que raramente aparece, mas força os jogadores a se adaptarem quando ele aparece. Talvez a Treyarch pudesse trazer de volta o próprio Panzer Soldat (e sua sirene de arrepiar), mas atualizado com novas habilidades.
- Missões para cada jogador de Zumbis : Embora possa ser muito cedo para a Treyarch retornar à fórmula da “Arma Maravilha de quatro elementos” após Citadelle Des Morts, dar a cada jogador algo em que trabalhar significa que há muito o que fazer no mapa e todos podem permanecer engajados.
- Visuais únicos que se destacam de outros mapas : embora algo tão exagerado como Origins possa não estar nos planos, Citadelle Des Morts tinha um belo design ambiental que combinava com sua localização ousada, e continuar nessa direção seria o ideal.
Um Easter egg de missão principal de destaque também será essencial. Talvez os personagens sejam teletransportados através do Artefato Sentinela para a Grande Guerra da história do Aether, lutando contra um Apothicon gigante ou lutando contra outro inimigo enquanto Primis luta contra as forças do Homem das Sombras no fundo. Afinal, os fãs nunca chegaram a jogar a Grande Guerra , apesar da tradição de Origins ser construída sobre ela e da Treyarch provocá-la em Alpha Omega. Este próximo mapa do Sítio de Escavação pode ser a maneira da Treyarch de cumprir essa provocação enquanto continua com a história atual do Dark Aether, matando dois coelhos com uma cajadada só. Também colocaria a tripulação Primis de volta na mente dos jogadores antes de seu retorno de Call of Duty 2025.
Felizmente, Citadelle Des Morts foi um passo brilhante na direção certa para Call of Duty: Black Ops 6 Zombies e torna provável que a Treyarch possa atingir todos esses pontos. Se puder oferecer algumas armas exclusivas do mapa, algum design de missão complexo e uma ameaça de mini-chefe adequada que não tenha uma “abordagem de força em números” como os Manglers do Black Ops 6 , então a Treyarch pode ser capaz de entregar um segundo local de escavação clássico dentro de seu modo Zombies.
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Call of Duty: Black Ops 6
Forçado a se tornar um desonesto. Caçado por dentro. Este é Call of Duty: Black Ops 6.
Desenvolvido pela Treyarch e Raven, Black Ops 6 é um thriller de ação e espionagem ambientado no início dos anos 90, um período de transição e agitação na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria e a ascensão dos Estados Unidos como uma única superpotência. Com uma narrativa alucinante e sem regras de engajamento, este é o Black Ops exclusivo.
A campanha Black Ops 6 oferece jogabilidade dinâmica momento a momento que inclui uma variedade de espaços de jogo com peças de cenário de sucesso e momentos cheios de ação, assaltos de alto risco e atividade de espionagem disfarçada.
Em uma experiência multijogador de primeira classe, os jogadores testarão suas habilidades em 16 novos mapas no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas Strike que podem ser jogados 2v2 ou 6v6.
Black Ops 6 também marca o retorno épico do Round-Based Zombies, o modo favorito dos fãs, onde os jogadores derrotarão hordas de mortos-vivos em dois novos mapas no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem esperar por mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto no Zumbis.