Por anos, a franquia God of War tem sido o ganha-pão de Santa Monica. No entanto, rumores de que o estúdio está trabalhando em um novo IP têm circulado. Esses rumores foram motivados pelo perfil de um desenvolvedor no LinkedIn afirmando que eles estavam “cuidando de todo o pipeline de desenvolvimento de personagens em seu novo IP”.
A ideia de uma nova IP de Santa Monica é empolgante, mas não significa que o estúdio tenha que abandonar God of War completamente. Há muito a aprender com a franquia que poderia ser usado em uma futura IP. Mais especificamente, o estúdio poderia se inspirar nas armas variadas que foram introduzidas ao longo da série.
As armas criativas de God of War
Kratos é um homem forte que pode causar muito dano com seus punhos. No entanto, ele é ainda mais mortal quando está armado com uma arma. Ao longo da franquia God of War , os jogadores puderam brincar com uma série de armas diferentes que abrangem diferentes estilos de jogo e estratégias.
Algumas das armas mais interessantes que foram introduzidas incluem as icônicas Blades of Chaos , que são correntes flamejantes com lâminas presas em suas pontas. A saga nórdica introduziu o poderoso Leviathan Axe, que tem vários movimentos gelados. Curiosamente, não é apenas Kratos que tem acesso a armas legais. Seu filho, Atreus, também tem uma variedade de armas que usa ao longo de suas aventuras. Sua principal ferramenta é seu arco, que os jogadores podem usar para ataques à distância durante as batalhas.
As armas de God of War funcionam porque são variadas e profundamente integradas à mecânica de combate do jogo. A ampla gama de armas permite que uma variedade de inimigos apareça, encorajando os jogadores a criar estratégias sobre quais armas usar em qual contexto. As armas também podem ser usadas para resolver quebra-cabeças ambientais, adicionando uma camada de exclusividade a cada uma.
Os benefícios de ter armas variadas em God of War
Ter essa grande variedade de armas à disposição do jogador garante que o combate nunca fique entediante. Também encoraja os jogadores a experimentar diferentes estilos de jogo. Enquanto algumas armas são melhores para ataques à distância, outras favorecem uma abordagem mais próxima e pessoal.
Por que um novo IP de Santa Monica precisa de armas criativas
God of War estabeleceu um padrão alto quando se trata de combate em jogos de Santa Monica. O próximo jogo do estúdio precisa igualar os altos níveis de combate de Kratos , e isso pode ser feito por meio da inclusão de uma grande variedade de armas. É preciso haver armas que atendam a diferentes estilos de jogo e estratégias, e várias armas para acomodar uma variedade de inimigos.
As armas também podem ser ligadas ao enredo de maneiras intrincadas que expandem o enredo. God of War consegue isso com o Leviathan Axe , que tem conexões com Faye, e as Blades of Chaos, que representam o passado controverso de Kratos. Elementos como esse garantem que as armas sejam mais do que apenas ferramentas para combate — elas são aspectos essenciais dos personagens que as empunham.
As opções para Santa Monica são ilimitadas
Quando se trata de quais armas Santa Monica poderia incluir, suas opções são vastas. Um jogo futurista poderia apresentar várias armas com uma ampla gama de recursos. Por exemplo, algumas armas poderiam ser armas a laser, enquanto outras poderiam disparar projéteis tradicionais. Um jogo ambientado no passado também poderia se divertir com várias armas, como arcos, punhais e estilingues.
Nada se sabe sobre o próximo jogo da Santa Monica , ou se será um título focado em combate. Se for, o estúdio tem a experiência necessária para dar aos jogadores uma variedade de armas com mecânicas e usos únicos. Tudo o que o estúdio precisa fazer é olhar para God of War e replicar a filosofia de design de armas.
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Deus da Guerra: Ragnarok
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Deus da Guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S aprimorado
- não
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Salvamento cruzado
- O salvamento cruzado em God of War Ragnarok estará disponível para jogadores que planejam enviar seus dados salvos do PS4 para o PS5
- Jogo multiplataforma
- ps4, ps5