Rumores em torno do grande nome, os novos IPs dos estúdios primários estão circulando constantemente para ajudar a responder à pergunta: “o que vem a seguir para os jogos?” Conformerevelado pela primeira vez na E3 2018, a Bethesda está olhando além das estrelas com Starfieldpara responder a isso e, com base em alguns vazamentos, parece que a Naughty Dog não está muito atrás deles.
O público sabe oficialmente sobre o Starfield da Bethesda há vários anos, mas ultimamente tem sido difícil obter novas informações verificáveis em torno do projeto. É provável que o título apareça na E3 2021, mas de que forma exatamente ainda é desconhecida. A Naughty Dog também está trabalhando em um jogo de ficção científica ambientado no espaço, mas os detalhes do título vazado Stray’s Cross também são poucos e distantes entre si. A partir dos detalhes anunciados oficialmente, encontrados em vazamentos e espalhados em rumores, tanto Starfield quanto Stray’s Cross estão começando a soar como jogos relativamente semelhantes. Embora possa parecer assim na superfície devido a detalhes superficiais, a probabilidade de esses dois títulos compartilharem algo além de uma configuração é relativamente baixa.
Os detalhes sobre Starfield
Semelhante a jogos como Hollow Knight: SilksongeElden Ring, os fãs estão ansiosos para ver o que a Bethesda tem reservado para Starfield , mas o estúdio tem sido relativamente silencioso sobre os detalhes do jogo. Foi confirmado que será umRPG semelhante aos outros IPs da Bethesda, The Elder Scrolls e Fallout. Ainda não se sabe quanto DNA eles compartilharão com Starfield , mas é provável que Starfield tenha sistemas de inventário, design de interface do usuário, árvores de conversa e tomada de decisão semelhantes.
Imagens vazadas de Starfield parecem sugerir que será muito mais baseado em sobrevivência do que qualquer um dos outros IPs da Bethesda. Enquanto certos jogos da sérieFallout tinham elementos de sobrevivência e até modos de sobrevivência autônomos, Starfield parece estar levando as coisas para o próximo nível com um elemento de interface do usuário indicando os níveis de O2 e CO2 que precisarão ser monitorados pelo jogador. Também não está claro como será o combate do jogo se ele ainda tiver combate.
Os trabalhos anteriores da Bethesdae a descrição deStarfieldcomo um RPG de ação parecem indicar que ele terá um sistema de combate, mas não está claro em qual série ele se inspirará. Pode ir na direção do Fallout usando um sistema semelhante ao VATS para simular algo comparável ao combate baseado em turnos de mesa ou pode ser em tempo real o tempo todo como The Elder Scrolls. Provavelmente incluirá armas de vários usos e estatísticas que o jogador atualizará ou desativará durante o tempo que passará no jogo.
A exploração do mundo aberto também parece ser uma força motriz para Starfield. Todd Howard mencionou que o jogo fará uso de geração procedural para criar alguns elementos do mundo. Não está claro como isso pode entrar no jogo, mas sugere que Starfield pode ser maior do que seus títulos anterioresse o mundo estiver em constante expansão. Rumores em torno da criação e design da espaçonave também circularam devido a outras imagens vazadas. Os fãs especularam que o design do navio pode espelhar alguns elementos da mecânica de criação básica deFallout 4e os móveis domésticos deSkyrim .
Naughty Dog e Stray’s Cross
É importante entender que, ao contrário de Starfield, não houvenenhuma palavra oficial sobre se Stray’s Cross ainda existe. Todos os detalhes conhecidos sobre isso vêm de vazamentos, rumores e especulações, então tudo mencionado aqui deve ser tomado com um grão de sal. Dito isto, todas as informações não verificadas em torno do projeto fazem com que pareça muito diferente de Starfield.
Como a Naughty Dog acabou de lançar The Last of Us 2no ano passado e muitos dos esforços do estúdio estão sendo dedicados aoutra iteração de The Last ofUs’ Factions, é provável que Stray’s Cross ainda esteja em estágios extremamente iniciais de seu desenvolvimento. Dito isto, os vazamentos parecem indicar que o jogo terá uma perspectiva em primeira pessoa, não a terceira pessoa pela qual a Naughty Dog é geralmente conhecida.
Os detalhes sobre o cenário do jogo estão um pouco espalhados, no entanto, a maioria dos rumores parece indicar que ele será ambientado em um futuro steampunk e seguirá dois protagonistas separados. Em The Last of Us 2, o estúdio brincou com uma narrativa dupla, então parece provável que tentealgo semelhante com Stray’s Cross. Embora seja um caminho antigo para enquadrá-lo exatamente como The Last of Us 2 fez, a Naughty Dog parece estar interessada em brincar com a percepção do jogador sobre os personagens.
Há muito poucos detalhes em torno da jogabilidade deStray’s Crosspara dizer algo substancial, mas olhando para a história recente da Naughty Dog, é seguro assumir que, apesar de supostamente estar em primeira pessoa, seguirá uma estrutura relativamente linear semelhante. as sériesUncharted e The Last of Us . Há um argumento para o estúdio revisitar o design de jogo de mundo aberto usado anteriormente paraa sérieJak and Daxter . Naughty Dog até falou sobre usá-lo em The Last of Us 2, mas acabou sendo descartado em favor de um design de nível mais linear. No entanto, visto que o estúdio se estabeleceu como um dos líderes no gênero de videogame baseado em narrativa linear, a mudança para um mundo mais aberto não parece fazer sentido para ele. Obviamente, os estúdios podem se ramificar e experimentar coisas novas, mas pular de jogos narrativos lineares para jogos de mundo aberto é um grande salto.
A maior diferença entre Stray’s Cross e Starfield
Como dito várias vezes acima, a jogabilidade exata de ambos os títulos ainda está um pouco no ar. No entanto, basear as coisas no passado de cada estúdio parece potencialmente informar o argumento de que Starfielde Stray’s Cross tocarão de maneira bem diferente. Esse pode não ser o caso se a Naughty Dog readoptar sua antiga filosofia de design de jogos da eraJak and Daxter , mas mesmo assim, a maior diferença não seria nada relacionado à jogabilidade: seria inteiramente baseado em personagens.
Starfield será um RPG alinhado com o resto dos IPs da Bethesda e há rumores de queStray Cross terá dois personagens principais jogáveis. A diferença é que Starfield fará com que o jogador crie um personageme faça escolhas informando quem ele é, enquanto Stray Cross provavelmente não terá escolhas de definição de personagem nas mãos do jogador. Ambas são formas válidas de envolver os jogadores com a história, mas mudam completamente a propriedade dos personagens.
Os jogos da Bethesda muitas vezes transformam o personagem do jogador em um arquétipo de “escolhido”, mas as ações e os caminhos de habilidade que o personagem toma dependem inteiramente do jogador. Houve discussões relatadas na Naughty Dog durante o desenvolvimento de The Last of Us 2 sobre seo jogador deveria fazer escolhas por Abby e Elliedurante o jogo. O estúdio finalmente decidiu que a jornada que estava levando os jogadores deveria ser mais focada e colocada nas mãos dos próprios personagens. Mesmo que Stray’s Cross incorpore elementos de RPG que alguns rumores sugerem, a personalização de personagens e a tomada de decisões provavelmente não estarão no mesmo nível de um jogo da Bethesda.
Embora ambos os jogos possam compartilhar um cenário e até mesmo histórias semelhantes, essa diferença deve ser suficiente para separar os dois, entre outras coisas. Se ambos os estúdios usarem seus pontos fortes, é provável que, apesar de ambos os jogos serem ficção científica, eles terão suas próprias identidades separadas como jogos e provavelmente não farão muitas outras comparações. Além disso, enquanto Starfield está muito em desenvolvimento, Stray’s Cross ainda permanece um mistério e nem está confirmado para existir.
Starfield está em desenvolvimento.