Presume-se que a FromSoftware desenvolverá outro RPG de ação em menor escala como Dark Souls ou Bloodborne porque esses jogos ajudaram a elevar o estúdio a alturas insondáveis, embora nada sobre os planos de desenvolvimento da FromSoftware pareça previsível. De qualquer forma, se um Soulslike linear fosse seguir Elden Ring , a FromSoftware não precisaria abandonar tudo o que aprendeu ao manifestar um dos RPGs de ação de mundo aberto mais amados e populares, truncando a experiência e destilando-a de volta à fórmula que havia alcançado no passado.
Pode não fazer sentido adaptar sistemas de crafting para um Soulslike linear, já que a paisagem disponível e a exploração geral seriam muito mais claustrofóbicas; da mesma forma, um mapa ilustrativo do mundo superior provavelmente não seria reprisado pelo mesmo motivo. Ao mesmo tempo, a FromSoftware gostou de amplificar a excitação por um espetáculo de luta contra chefes em todo o Elden Ring , celebrando sua direção de arte deslumbrante com uma preparação mais longa antes de certas lutas. Isso é verdade para o General Radahn e os jogadores do festival podem participar com vários NPCs, bem como com Bayle the Dread , cuja preparação é longa e cheia de suspense.
Elden Ring: A jornada de Shadow of the Erdtree para Bayle é mais exagerada do que a luta em si
Muito antes de os jogadores sequer encontrarem Bayle the Dread de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, eles provavelmente já ouviram o nome — várias vezes. Eles provavelmente já viram a montanha escarpada e pálida em que Bayle reside no topo, e antecipam uma batalha extenuante, mas épica, à frente deles como resultado.
Nenhum outro inimigo em Shadow of the Erdtree é mencionado de forma tão ameaçadora e onipresente, e chegar a Bayle é uma caminhada um pouco mais longa do que pode parecer normalmente. De fato, Bayle está bem fora do caminho, na extremidade leste do mapa, no Pico Jagged.
Os jogadores também iludem ou lutam contra outros dragões no caminho, pois encontram cadáveres de dragões e escalam a montanha inteira até sua arena de chefes cheia de crateras. Além disso, os jogadores podem ter Igon acompanhando-os na luta contra o chefe de Bayle the Dread para torná-la infinitamente mais cinematográfica com um NPC gritando vingativamente para o dragão sujo e volumoso. É discutível se Bayle realmente atinge o nível de hype que lhe é dado, mas definitivamente ajuda que o caminho até ele e a luta em si sejam ambos muito antecipados de antemão.
Muitos chefes são simplesmente encontrados por acaso, com um portão de neblina sendo o único significante de que haverá um chefe na área , e Bayle contorna isso lindamente ao fazer com que os jogadores fiquem totalmente cientes de quão desafiador o dragão será muito antes de alcançá-lo. Há uma lição crucial a aprender com essa preferência, no entanto — qualquer um que acredite que Bayle falhou em corresponder ao hype também pode pensar que o hype foi imerecido e, portanto, uma grande e dedicada caminhada por uma recompensa insatisfatória.
Linear Soulslikes da FromSoftware precisam de hype para chefes difíceis de encontrar e chefes populares
A FromSoftware não poderia e não iria contabilizar cada jogador e o que eles podem ou não considerar uma revelação ou luta contra chefes que valha a pena no final de uma sequência que o desenvolvedor os puxa, é claro, e também há um charme visceral em lutas contra chefes que são alarmantemente inesperadas. Messmer, o Empalador, é a prova perfeita disso, pois ele é descoberto aleatoriamente e atrás de uma porta comum em um pequeno canto da Fortaleza das Sombras que muitos jogadores podem ter presumido que levava a outra sala comum, não ao antagonista mascote de Elden Ring: Shadow of the Erdtree .
Pelo contrário, o entusiasmo por Messmer já havia sido construído antes mesmo dos jogadores acessarem o DLC por meio do Cocoon of the Empyrean, devido à sua proeminência no marketing de pré-lançamento e na estátua da edição de colecionador, o que permitiu que sua aparição repentina e discreta funcionasse tão bem.
A comunidade da FromSoftware geralmente tem a responsabilidade de levar o hype para certos personagens ou eventos. No entanto, a FromSoftware se tornou ótima em hype para si mesma e tal excitação transbordaria e seria ótima em um Soulslike linear com chefes como Orphan of Kos sendo merecidamente hype antes de serem encontrados.
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Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência