O sistema de esquiva do Protocolo Callistoparecia revigorante e interessante no papel. Os jogadores desviam-se dos ataques recebidos e, em seguida, encontram uma abertura para acertar seu próprio golpe corpo a corpo com o bastão de atordoamento de Jacob Lee. Cada golpe com o bastão é pesado e, embora os jogadores vejam as mesmas animações repetidas para os finalizadores, ainda é uma sequência satisfatória de golpes. No entanto, este combate corpo a corpo não melhora ao longodo Protocolo Callisto,a menos que os jogadoresgastem seus Créditos Callisto ganhos com muito esforço exclusivamente em atualizações de bastões.
O combate corpo a corpo do Protocolo Callistoé indiscutivelmente mais envolvente e envolvente do que o uso de armas, que se resume a usar um punhado de armas de fogo que parecem semelhantes entre si. A capacidade da pistola de disparar um aim-bot contra um inimigo após um combo corpo a corpo é fantástica, mas, portanto, torna a pistola uma mecânica de atordoamento em vez de sua própria arma. De qualquer forma, o combate sempre recorre a esquivas claustrofóbicas de onde o jogador não pode fugir, eThe Callisto Protocol poderia ter se inspirado emThe Last of Us Part 2para suas nuances .
O sistema Dodge do protocolo Callisto é desequilibrado
![Como o combate corpo a corpo de The Callisto Protocol se compara a The Last of Us Part 2 Como o combate corpo a corpo de The Callisto Protocol se compara a The Last of Us Part 2](https://gameswfu.net/fotos/como-o-combate-corpo-a-corpo-de-the-callisto-protocol-se-compara-a-the-last-of-us-part-2-63d5cd4a67f1e.jpeg?o=1)
Os encontros corpo a corpo do Protocolo Callistosão úteis quando os jogadores estão frente a frente com um oponente, mas vários inimigos cercando o jogador é uma situação quase impossível de fugir.A entrada de esquiva do Protocolo Callistoé mapeada para deslizar para a esquerda e para a direita no manípulo esquerdo, o que significa que qualquer movimento que os jogadores fizerem é subjugado e substituído por uma esquiva se os inimigos estiverem perto do jogador, enquanto tentar manusear para trás no manípulo iniciará um bloqueio.
Além disso, os biófagos doProtocolo Callistoaproveitam quando os jogadores viram as costas para eles e podem aparentemente atacá-los de uma distância maior do que seus hitboxes normalmente deveriam permitir, porque o jogador não consegue mais discernir a distância entre eles. Isso é bom quando os jogadores pretendem entrar em combate, mas quando eles querem se reposicionar, é um incômodo.
Em contraste,The Last of Us Part 2 tem um botão de esquiva dedicadomapeado para L1 no PS4 que os jogadores podem pressionar livremente quando quiserem sair do caminho de algo. Isso parece terrivelmente simples, mas pelo menos dá aos jogadores a liberdade de decidir por si mesmos precisamente quando eles gostariam de se esquivar. Se o próprio sistema de esquiva doThe Callisto Protocol era menos experimental e mais refinado, pode ter oferecido uma experiência comparativamente satisfatória com controles que não eram rígidos em seu design.
Como o combate do Protocolo Callisto pode evoluir em DLC ou uma sequência
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Pode ser irreal esperar que oDLC narrativo deThe Callisto Protocolinclua mudanças substanciais para seu combate.O Protocolo Callistopode querer avaliar o que os fãs gostaram e não gostaram e determinar se certas alterações devem ser feitas em seu sistema de esquiva. Enquanto isso, seria emocionante se mudanças na jogabilidade fossem feitas para que os fãs jogassem como Dani Nakamura ou outro personagem em vez de Jacob Lee. Dessa forma,o Protocolo Callistopode alterar sua mecânica de combate para acomodar o que outro personagem pode trazer para um encontro inimigo. Dani é muito menor que Jacob, por exemplo, e talvez seu combate não girasse em torno de balançar um bastão por causa disso.
Semelhante a como o combate de Joel, Ellie e Abby são todos respectivamente únicos com base no tamanho e nas capacidades do personagem emThe Last of Us, seria ótimo ver empreendimentos futuros doProtocolo Callistoimplementando diferentes mecânicas de combate. Se não por outro motivo,o Protocolo Callistopoderia usar isso como uma oportunidade para reavaliar o que funciona e o que não funciona em seu modelo de combate atual.
O Protocolo Callistojá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.