- Como mudar de região no Deadlock
- Por que mudar sua região no Deadlock?
Deadlock é o mais novo título da Valve Software, combinando elementos de jogos de tiro em terceira pessoa e MOBAs para oferecer uma experiência competitiva rápida, mas estratégica. Inspirando-se obviamente em seus títulos anteriores, como DotA 2 e Team Fortress 2, Deadlock tem muito a oferecer aos jogadores, sejam eles fãs dos vários jogos dos quais ele se inspira ou novos no gênero MOBA em busca de um título para mergulhar.
Ao iniciar um jogo de Deadlock , o sistema de matchmaking do jogo leva em consideração uma variedade de informações, incluindo os personagens preferidos dos jogadores, nível de habilidade e região detectada automaticamente. Embora essas configurações tenham o objetivo de oferecer a melhor experiência possível aos jogadores, na versão atual do Early Development, a região de um jogador também determina em que horas o serviço de matchmaking por tempo limitado está disponível para criar partidas jogador-contra-jogador. Essas configurações estão em grande parte fora do controle do usuário, mas os jogadores encontraram uma maneira de alterar sua região de matchmaking para jogar contra oponentes humanos a qualquer hora do dia.
Como mudar de região no Deadlock
Alterar regiões de matchmaking pode ser feito facilmente através do console do desenvolvedor, acessado pressionando F7 e usando o comando citadel_region_override # . Ao substituir o símbolo de libra por números diferentes, os jogadores podem alterar qual região de matchmaking o jogo usa ao criar um novo jogo. No momento da escrita, as regiões disponíveis são:
Região | Comando |
---|---|
Detecção automática | substituição_da_região_da_cidadela -1 |
América do Norte | substituição_da_região_da_cidadela 0 |
Europa | substituição_da_região_da_cidadela 1 |
Ásia | substituição_da_região_da_cidadela 2 |
Ámérica do Sul | substituição_da_região_da_cidadela 3 |
Oceânia | substituição_da_região_da_cidadela 5 |
A região selecionada no momento pode ser confirmada no canto inferior direito do menu principal, ao lado das informações de horários de matchmaking. A região selecionada voltará à detecção automática após fechar o jogo, exigindo que os jogadores digitem novamente o comando do console se quiserem entrar na fila para uma região diferente novamente.
A configuração de detecção automática é usada para selecionar a região que dará aos jogadores a melhor conexão possível aos servidores do jogo. Ao selecionar uma região diferente, eles serão conectados a servidores em continentes diferentes, aumentando muito a latência experimentada nas partidas.
Por que mudar sua região no Deadlock?
A região detectada automaticamente que o Deadlock decide para os jogadores é usada para garantir que as partidas criadas sejam jogadas nos servidores mais próximos disponíveis, reduzindo o ping e melhorando a capacidade de resposta do jogo. No entanto, no momento da escrita, a versão atual do Deadlock é um alfa inicial, apresentando toques de recolher regionais restringindo o servidor de matchmaking a certas horas do dia, dependendo da região do usuário. Embora a troca de regiões de matchmaking possa resultar em uma conexão pior com os servidores do jogo, também permite que os jogadores ignorem o toque de recolher presente em sua região nativa. As disponibilidades de matchmaking para cada região no momento da escrita são as seguintes:
Região | Segunda a quinta-feira | Toque de recolher de sexta a domingo |
---|---|---|
América do Norte | UTC 20:00 – 10:00 | UTC 12:00 – 06:00 |
Europa | UTC 12:00 – 01:00 | UTC 08:00 – 01:00 |
Ásia | UTC 06:00 – 19:00 | UTC 02:00 – 19:00 |
Ámérica do Sul | UTC 18:00 – 07:00 | UTC 14:00 – 07:00 |
Oceânia | UTC 03:00 – 17:00 | UTC 23:00 – 17:00 |
Impasse
- Editora(s)
- Válvula
- Multijogador
- Multijogador online
- Plataforma(s)
- computador
- Motor
- Fonte2