Valheimé um jogo cheio de sistemas interligados, desde artesanato e construção até combate e a capacidade de domar a vida selvagem local. Um jogador diligente decidiu colocar dois desses sistemas um contra o outro na tentativa de responder a uma pergunta simples: como Yagluth, o chefe final de Valheim, se sairiacontra um bando de 50 lobos sedentos de sangue?
Yagluth, para os não iniciados, é um esqueleto gigante que você pode convocar como o chefe final do jogo. Ele é um osso duro de roer,mesmo com as dicas certas e preparação para a luta, principalmente se você estiver jogando sozinho. Chamar alguns amigos para a batalha certamente pode facilitar, mas se isso não for uma opção, o Redditor WoodDivision5 descobriu uma solução alternativa: domar um bando de dois lobos estelares e enviá-los para fazer o trabalho sujo.
Esta estratégia em particular provou ser extremamente eficaz. O normalmente intimidador Yagluth começa a receber dano no momento em que aparece, e mesmo que ele levante um punho enorme, pronto para derrubá-lo e causar algum estrago, ele nem consegue dar um único ataque. meros 11 segundos para o lendário e poderoso chefe final de Valheimcair, e a WoodDivision5 mal precisou levantar um dedo.
Isso não quer dizer que o orgulhoso dono dos lobos não fez nenhum esforço. De acordo com um post anterior, WoodDivision5 conseguiu criar um exército de lupinos tão formidável criando uma ‘torre de criação’, uma das inúmeras construções complexas e criadas por jogadores, esta envolvendo colocar dois lobos felizes e bem alimentados em uma sala no topo de uma torre, com um buraco no chão através do qual qualquer filhote nascido cairá, eventualmente pousando em um cercado na parte inferior. Logo a caneta foi invadida por amigos peludos, e a WoodDivision5 decidiu colocar seu plano em ação, apesar de uma queda maciça na taxa de quadros e da autoconfessada “lenta insanidade em que eu estava sendo empurrado com os uivos”.
Valheimcontinua imensamente popular, ainda sentado confortavelmente no topo da lista de best-sellers do Steam. Parte de seu apelo certamente se deve à confluência única e eficaz de seus numerosos sistemas complexos e à capacidade de construir quase qualquer coisa, tudo isso serve para inspirar uma tonelada de jogabilidade emergente e aumentar sua longevidade. Juntamente com a jogabilidade central de sobrevivência e luta contra monstros e vida selvagem, os desenvolvedores criaram um mundo onde um jogador pode criar 50 lobos para derrubar um demônio antigo, criar mesas de cerveja pong Viking ou construir a torre de Sauron de O Senhor dos Anéis.