Lords of the Fallen já está se configurando como um Soulslike para assistir em 2023, e parece ser inspirado em uma fonte improvável do PS1.
Destaques
- Lords of the Fallense diferencia de outros Soulslikes com sua mecânica única de travessia de mundo duplo, usando a Lanterna Umbral para alternar entre o reino material e o reino Umbral.
- A Lanterna Umbral emLords of the Fallené uma reminiscência deLegacy of Kain: Soul Reaver, um clássico amado do PS1 que também utilizou uma mecânica de travessia de mundo duplo semelhante chamada glifo Shift.
- Ambos os jogos exigem movimentos frequentes entre reinos para resolver quebra-cabeças de travessia. A implementação desta mecânica emLords of the Fallen confere-lhe uma identidade única dentro do gênero Soulslike.
Em um subgênero cada vez mais concorrido como Soulslikes, torna-se necessário que os desenvolvedores implementem uma reviravolta inteligente na fórmula para que seus jogos se destaquem dos demais. O próximoLords of the Fallenparece fazer exatamente isso, diferenciando-se tanto de um antecessor de mesmo nome quanto de outros Soulslikes com sua dependência de uma mecânica única de travessia de mundo duplo. Os jogadores emLords of the Fallenterão acesso à Lanterna Umbral, um item essencial necessário para alternar entre o reino material e o reino Umbral. Esta mecânica não apenas separa imediatamente o jogo de seus contemporâneos, mas também homenageia um clássico amado do PS1 –Legacy of Kain: Soul Reaver.
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Lançado originalmente para PlayStation em 1999,Legacy of Kain: Soul Reaverfoi a sequência doclássico cultBlood Omen: Legacy of Kain. Os jogadores assumem o papel de Raziel, tenente do vampiro Kain, enquanto ele tenta restaurar o mundo em ruínas de Nosgoth e se vingar de seu antigo mestre. A primeira habilidade que os jogadores têm no jogo é o glifo Shift, que permite a Raziel saltar para frente e para trás entre os planos material e espectral para resolver vários quebra-cabeças de travessia e combate. Se parece familiar, deveria, pois é quase idêntico à forma comoLords of the Fallenimplementa sua Lanterna Umbral.
Comparando a Lanterna Umbral de Lords of the Fallen com o Glifo de Mudança
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Semelhante a como o glifo Shift é a primeira habilidade com a qual os jogadores começam emLegacy of Kain, o primeiro itemconcedido aos jogadores emLords of the Fallené a Lanterna Umbral. Com este dispositivo mágico, os jogadores podem cruzar temporariamente ou saltar totalmente entre dois reinos – o reino material de Axiom e o reino espectral de Umbral. Esses dois reinos são visualmente distintos um do outro e servem como versões alternativas das mesmas estruturas e locais.
Tanto emLords of the Fallenquantoem Legacy of Kain, entrar no reino espectral alternativo também traz uma relação única com a saúde do jogador. Embora Raziel fosse automaticamente transportado para o reino espectral quando ficasse sem saúde (um ponto importante da trama conectado à sua natureza como um espectro), entrarno reino Umbral emLords of the Fallentraz um risco significativo para a capacidade de sobrevivência dos jogadores. No reino material do Axiom, os jogadores podem reaparecer imediatamente no Umbral quando morrem e rastrear o XP perdido. No entanto, quando os jogadores morrem no reino Umbral, eles têm que reiniciar no último checkpoint.
Em ambos os títulos, o movimento frequente entre os reinos material e espectral torna-se extremamente importante para resolver vários quebra-cabeças de travessia para avançar no caminho crítico. Um exemplo em ambos os jogos é o uso da água. No reino material os heróis podem se deparar com um grande abismo cheio de água, apresentando-se como um obstáculo ao progresso. Ao saltar para o reino espectral, onde não existe água, os jogadores podem agora caminhar livremente através do que antes era um perigo ambiental. A mecânica de travessia de mundo duplo era uma marca registrada deLegacy of Kainque absolutamente ajuda a dar aLords of the Fallensua própria identidade semelhante a uma alma.
Parte da venda de suas equipes de desenvolvimento ocidentais pela Square Enix para o Embracer Group incluiu a Crystal Dynamics, os desenvolvedores e atuaisdetentores doLegacy of KainIP. Curiosamente, não muito depois da compra do desenvolvedor pelo Embracer Group, a Crystal Dynamics enviou aos fãs uma pesquisa sobreLegacy of Kain, alimentando o boato de um remake de um dos títulos de ação e aventura mais amados do PS1. O original era um grande jogo cujo desenvolvimento foi afetado por questões legais, mas seLords of the Fallenfor um sucesso, então o uso de mecânica semelhante pode servir como catalisador para a Crystal Dynamics dar outra chance ao IP.
Lords of the Fallenserá lançado em 13 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.