Coma atualização do Arctic Shieldsendo lançada, mais jogadores estão escolhendo aRogue Company para experimentá-la do que nunca. A First Watch Games, desenvolvedora daHi-Rez Studios, vem adicionando ativamente novos conteúdos ao jogo. Os jogadores descobrirão que há muita diversão enquanto correm e atiram naRogue Company.
Com quatorze ladinos para escolher no jogo, há muitas nuances para aprender. Tanto Dima quanto Chaac podem ser excelentes nas mãos do jogador certo. Tudo o que eles precisam é de informações sobre como usar seus pontos fortes para o efeito máximo.
10Para Dima: Não machuque seus companheiros de equipe
Dima é um personagem forte, mas capaz de ser bastante volátil contra seu próprio time. Ninguém quer levaruma granada no rosto, então os jogadores precisam ter certeza ao usar o MIRV Launcher de Dima que eles não estão causando muitos danos colaterais. Eles não querem revelar acidentalmente seus aliados devido à sua habilidade passiva, então é ainda mais vital ter cuidado.
9Para Chaac: o tempo revive com cuidado
Uma das melhores coisas sobre Chaac é sua capacidade dese reviver em vez de apenas morrer. A raiva é uma habilidade incrível que os jogadores mais inteligentes escolherão usar quando for o momento certo. Os jogadores têm dez segundos para trabalhar quando colocados no estado Down But Not Out, então eles precisam saber quando esperar alguns segundos por reforços para cobri-los ou curar e esperar pela sorte. Não há nada de errado em levar alguns segundos para acessar a situação antes de tomar essa decisão.
8Para Dima: entenda o alcance de Dima
Ninguém quer disparar uma arma apenas para que ela não cause dano. Dima não será capaz de gerenciarmortes de longo alcancee os jogadores precisam colocá-lo em lutas de médio alcance onde ele se destaca.
Se os jogadores forem forçados a lutar de uma distância maior, usar a pistola de Dima é a melhor opção. Tem um tempo de recarga abismal, mas está empatado no segundo maior alcance de qualquer pistola no jogo. Ele também pode causar um dano corporal colossal de 32 se os jogadores acertarem, mas esse tempo de carregamento faz com que cada tiro conte mais do que o normal.
7Para Chaac: Acabe com eles!
Não, Chaac não está de repenteemMortal Kombat, mas ele ainda consegue acabar com os oponentes e fazê-los ficar no chão. A Semtex Grenade pode ser uma das melhores granadas em qualquer jogo de tiro, já que seu dano e raio de explosão são devastadores. Se Chaac vê um inimigo no estado Down But Not Out, tudo o que ele precisa fazer é jogar a granada para ter certeza de que ninguém virá em seu socorro.
6Para Dima: Evite Hacking e Granadas EMP
Ninguém quer se tornar inútil de repente, mas, infelizmente, Dima tem o potencial de se tornar uma fraqueza a qualquer momento. EMP Grenades pode instantaneamente tornar suas granadas, lançador de granadas e minimapa totalmente inúteis se atingirem. Sem mencionar que ele pode ser hackeado, o que faz o mesmo. Se isso acontecer, a outra equipe terá uma grande oportunidade de pressionar, então evite que isso aconteça a todo custo.
5Para Chaac: saiba como causar danos
Se os jogadores esperamcausar danousando a pistola Spitfire, eles podem estar delirando. É literalmente a pistola mais fraca do jogo. Os jogadores de Chaac vão querer usar sua espingarda, a SKL-6, pois é a espingarda mais prejudicial que o jogo tem a oferecer. O D40-C tem um tamanho de revista grande, mas essas balas extras nem sempre causam mais danos com o quão terrivelmente lento ele recarrega.
4Para Dima: saiba quando empurrar
Dima é capaz de causar grandes quantidades de dano, mas se ele tentar fazê-lo na hora errada, ele acabará em um piscar de olhos. Dima funciona melhor quando luta a médio alcance, mas ele tem ferramentas para ajudar a empurrar os inimigos para trás ou criar aberturas para sua equipe.
Seu lançador de granadas é particularmente bom nisso. A maioria dos jogadores o usará para tirar os inimigos da cobertura, mas os melhores jogadores de Dima saberão direcioná-los com cuidado para separar os oponentes e fazer aberturas para entrar. Pode até ser usado se estiver totalmente desesperado para empurrar os oponentes para trás durante uma retirada.
3Para Chaac: Dodge, Duck, Dip, Dive e Dodge (Roll)
Um bom jogador de Chaac será capaz de se esquivar de cobertura para não apenas evitar levar golpes, mas se esconder o suficiente para se reviver uma vez em um estado Abatido, mas não Acabado. Os jogadores de Chaac devem se certificar de realmente entender o mapa em que estão jogando para que possam gerenciar esse movimento magistral. Assim que o fizerem, a equipe inimiga ficará gemendo de frustração por não conseguir derrotá-lo.
2Para Dima: escolha vantagens com cuidado
Dima tem muitas vantagens excelentes disponíveis, mas nem todas as vantagens são iguais. Bounce Back e Nimble Hands são particularmente fortes e geralmente funcionam na maioria das situações. Nimble Hands é especialmente útil com os tempos de recarga pateticamente baixos para The Executioner. Reabastecer é bom se os jogadores tiverem as habilidades necessárias para usá-lo para estender sua fúria assassina.
1Para Chaac: escolha vantagens com cuidado
Life Drain e Replenish são basicamente vantagens necessárias para Chaac, e evitá-las seria umerro terrivelmente ruim. Os jogadores podem considerar fazer rodadas de destruição ao enfrentar Anvil ou camuflado contra ladinos inimigos como Gl1tch, Phantom, Dallas e Talon. Stalker e Helping Hand devem ser totalmente ignorados.