Norland é um sim de colônia medieval que é frequentemente chamado de uma combinação de Rimworld e Crusader Kings 3. Como um sim de colônia , os primeiros passos são construir uma pequena vila inicial em uma cidade próspera que pode eventualmente servir como o centro de um vasto reino. Com isso em mente, os jogadores precisam saber o que construir primeiro em Norland para que possam começar da melhor maneira possível.
Existem alguns edifícios necessários que não podem ser ignorados, e enquanto alguns deles, como uma serraria, podem parecer óbvios, outros edifícios, como uma biblioteca, não se destacam como vitais para iniciantes em Norland . Também deve ser notado que cada vila começará com um salão, três casas do senhor, um dormitório e um mercado. Além do salão, os jogadores precisarão construir mais desses eventualmente, mas há questões mais urgentes para lidar primeiro.
6 Serraria
Produz Madeira
- Tipo de construção: Recurso
- Custo: 15 Madeira
Visto que a Madeira é necessária para construir todos os outros edifícios, e também serve como um recurso para muitas outras coisas, a Lumbermill deve ser construída primeiro em Norland . Na verdade, as Lumbermills são tão importantes que os jogadores podem querer considerar construir uma segunda logo no início.
As serrarias devem ser colocadas perto da floresta, mas não muito longe do resto do assentamento, para que os trabalhadores não tenham que viajar muito. Eventualmente, os jogadores vão querer construir estradas para acelerar a viagem e aumentar a produção, mas estradas custam ouro.
5 Campo de Rutabaga
Produz Rutabaga, que é comido e transformado em Moonshine
- Tipo de construção: Recurso
- Custo: 40 Madeira
Rutabaga é a comida mais básica em Norland , e também é usada para produzir o álcool mais rudimentar, Moonshine. Embora os jogadores comecem sua jogada com uma quantidade saudável de comida e álcool, é melhor começar a agricultura cedo, então um Rutabaga Field deve ser uma das primeiras coisas construídas.
Os jogadores vão querer colocar um Campo de Rutabaga em um pedaço de terra com alta fertilidade, e eles devem tentar posicioná-lo de uma forma que permita que campos adicionais também sejam colocados em solo fértil ao longo da linha. Pode ser uma boa ideia salvar os pontos de fertilidade de 100% para Campos de Centeio e Lúpulo, que são, em última análise, mais importantes quando desbloqueados.
4 Altar
Orar em um altar repõe 10% da piedade
- Tipo de edifício: Serviço
- Custo: 30 Madeira
Religião é uma mecânica importante em Norland , e assim como com Fome, Descanso e outros requisitos, os personagens devem manter seus níveis de Piedade. É por isso que é importante construir um Altar no início em Norland , pois personagens que rezam em um irão repor 10% de sua Piedade.
Mais tarde, os jogadores descobrirão o conhecimento dos Templos, que são muito superiores em muitos aspectos, mas o Altar ainda desempenha muitas funções, como hospedar casamentos e funerais em Norland . Nenhum trabalhador é necessário para o Altar e nem um lorde precisa ser designado a um para supervisioná-lo; ele simplesmente funciona por si só.
3 Biblioteca
Os Lordes Podem Estudar e Reescrever Livros para Ganhar Conhecimento
- Tipo de edifício: Serviço
- Custo: 40 Madeira
A Biblioteca é um dos edifícios mais importantes de Norland, pois é aqui que os lordes estudam e reescrevem livros para obter conhecimento , o que essencialmente desbloqueia novas tecnologias, como a produção de bens superiores.
Como cada assentamento começa com alguns livros, é melhor construir a Biblioteca o mais cedo possível, pois cada livro pode levar alguns dias para ser estudado. O tempo de estudo depende da estatística de Inteligência do lorde designado e de quanto tempo livre ele tem. A Biblioteca deve ser colocada perto das Casas dos Lordes, pois somente eles a usarão. Os jogadores também vão querer ter certeza de comprar alguns livros novos toda vez que a Caravana Sagrada chegar.
2 Taberna
Vende Álcool Para Camponeses
- Tipo de edifício: Serviço
- Custo: 25 Madeira
Embora os jogadores não consigam produzir álcool em Norland logo de cara, eles devem começar o jogo com um suprimento decente de cerveja. No entanto, sem uma Taverna, não haverá como os camponeses comprarem álcool e, portanto, eles ficarão infelizes devido à falta de Descanso.
Após construir uma Taverna, os jogadores vão querer definir o preço da Cerveja e do Moonshine, e eles também podem querer brincar com os salários que pagam aos seus trabalhadores. Deve-se considerar definir a Cerveja um pouco mais alta do que seu preço base para que o assentamento não fique sem ela antes que o Moonshine possa ser feito.
1 Dormitório
Casas 10 Camponeses
- Tipo de construção: Habitação
- Custo: 30 Madeira
Se os jogadores quiserem expandir sua vila , eles precisarão construir mais casas para sua crescente população que então irá trabalhar. Os camponeses chegam como migrantes dependendo do humor geral e de outros fatores, mas sem alojamentos, eles ficarão sem teto e infelizes por razões óbvias.
Embora os jogadores comecem com um Dormitório, este abriga apenas 10 camponeses, o que significa que outro deve ser construído bem cedo, e no canto superior esquerdo, os jogadores podem ver quantos migrantes são esperados no dia seguinte. Os jogadores precisarão continuar construindo Dormitórios quando necessário até desbloquearem Casas dos Camponeses, que são mais confortáveis e deixam os ocupantes mais felizes.
Norlândia
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de julho de 2024
- Desenvolvedor
- Longo passeio
- Gênero(s)
- Estratégia, Simulação