Final Fantasy 7 Remake foi quase perfeito e um exemplo maravilhoso de nostalgia fundida com qualidade, mas as missões secundárias eram um problema.
Destaques
- Final Fantasy 7 Rebirth está previsto para ser lançado no início de 2024 e continuará a história de Final Fantasy 7 Remake dentro de um espaço menos linear – algo que pode resolver um grande problema do primeiro jogo.
- As missões secundárias do jogo anterior eram lentas e memoráveis, prejudicando a experiência geral. Com apenas alguns pequenos locais para explorar, não é de admirar que boas missões fossem difíceis de entregar.
- Final Fantasy 7 Rebirth tem a oportunidade de melhorar este aspecto e fornecer missões secundárias mais substanciais e envolventes, tirando partido dos seus ambientes maiores e mais diversificados.
EmboraFinal Fantasy 16ainda esteja fresco na mente dos fãs, a promessa de aventuras mais emocionantes com Cloud e companhia é o principal evento para muita gente.Final Fantasy 7 Rebirthestá previsto para ser lançado no início de 2024,dando continuidade à história queFinal Fantasy 7 Remakecomeçou, mas trazendo consigo um espaço menos linear para a tripulação explorar.
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Uma área aberta às vezes pode significar menos ênfase na narrativa de qualidade, mas a história contada em 1997 é uma das melhores em jogos e, emboraFinal Fantasy 7 Rebirthse desvie um pouco dela, há evidências suficientes no material promocional para garantir aos fãs que a magia não pode ser perdida. No entanto, o próximo lançamento tem uma grande oportunidade de fazer outra mudança positiva, corrigindo um componente crítico do título de 2020 que prejudicou um pouco a experiência: as missões secundárias.
Final Fantasy 7 Remake foi uma obra-prima falha
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Assumir um clássico amado e submetê-lo a uma remasterização moderna é algo difícil de acertar, então um remake em grande escala pode parecer uma tarefa impossível. Felizmente, a Square Enix conseguiu algo excelente comFinal Fantasy 7 Remake, e não foi isento de problemas de desenvolvimento. Os jogadores são reintroduzidos no Avalanche eos seguem até o QG da Shinra, antes de chegarem à conclusão que implica que há mais no mundo do que inicialmente aparentavam. A história, o combate e os personagens são ótimos, mas há um problema.
Asmissões secundárias emFinal Fantasy 7 Remakesão lentas e nunca passam de uma forma de tornar Cloud mais forte. A história mais do que justifica ter coisas adicionais para fazer, já que grande parte do peso emocional da narrativa vem das dificuldades pelas quais as pessoas mais pobres de Midgar têm que passar. Ainda assim, a falta de missões secundárias memoráveis é uma pena, já que as atividades opcionais desinteressantes contribuem para o ritmo inadequado do jogo, o que faz com que chegar ao próximo momento épico da história pareça um trabalho árduo.
A próxima aventura da Cloud pode ser menos linear
![Trailer de renascimento de Final Fantasy 7 fora de Midgar Trailer de renascimento de Final Fantasy 7 fora de Midgar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ragdim-edistuo-reliart-htriber-7-ysatnaf-lanif_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Asruas das favelas de Midgarsão estreitas, apertadas e oferecem pouco espaço de manobra. Por causa disso, não há muitas partes abertas, já que a maioria dos locais é composta por alguns caminhos ramificados conectados por longos corredores. A cidade é linda, mas para estender um segmento de aproximadamente 6 horas em um RPG que valha a pena, é preciso fazer coisas para completar a narrativa. Infelizmente, dentro dos limites de locais lineares e tão poucas áreas que oferecem qualquer tipo de espaço para respirar para a festa, isso não foi possível. Encontrar uma maneira de encaixar (sem trocadilhos) missões secundárias nos níveis pequenos e lineares de Midgard teria sido difícil para qualquer desenvolvedor, mas ainda não há como negar que elas simplesmente não foram memoráveis em Final Fantasy 7Remake.
ComFinal Fantasy 7 Rebirth, a aventura continua longe de Midgar e, ao fazê-lo, atinge a parte do clássico original de 1997, quando os jogadores podem se envolver no mundo superior, encontrando novos lugares para explorar e descobrir. Isso significa que deve ser capaz de acomodar missões secundárias mais densas e em camadas, fazendo com que pareçam mais substanciais e que se encaixem no mundo, em vez de servir apenas como uma lista de verificação e um meio de ganhar níveis.Final Fantasy 16sofre um pouco do mesmo problema, o que pode implicar que o próximo capítulo da jornada de Cloud, Aerith, Tifa e Barret não resolverá o problema, mas deveria, para o bem do jogo e dos fãs em todo o mundo .
Final Fantasy 7 Rebirthserá lançado no início de 2024 para PS5.