- Encontrando Imurah em Dawn’s Descent (Operação 5)
- Derrotando Imurah pela segunda vez
- Fase 1: Padrão de Ataque de Imurah
- Fase 2: Padrão de Ataque de Criaturas Semelhantes a Pássaros
- Chegando à cena final em Space Marine 2
Ao longo de sua jornada no mundo brutal da campanha Warhammer 40.000: Space Marine 2 , você provavelmente enfrentou alguns chefes durões, como o esponjoso Helbrute ou o implacável Carnifex . Outro chefe que certamente testou sua coragem deve ser Imurah em Voidsong (Operação 4) — o penúltimo nível da campanha.
Jogadores que gostaram desse encontro ficarão emocionados em saber que você o enfrentará novamente no nível final, Dawn’s Descent (Operação 5) . No entanto, desta vez, ele tem alguns truques novos na manga. O guia abaixo detalha como derrotar facilmente Imurah mais uma vez em Warhammer 40.000: Space Marine 2 .
Encontrando Imurah em Dawn’s Descent (Operação 5)
O segundo e último encontro com Imurah ocorre no clímax absoluto da campanha. Depois de chegar a um local misterioso conhecido como Beyond the Rift , um reino fora do espaço e do tempo, você estará procurando neste ambiente estranho por Lord Calgar . Uma cutscene será acionada, revelando Imurah e mostrando Calgar lutando contra uma horda sozinho. Assim que a cutscene termina, a luta final contra o chefe começa. Como os chefes anteriores em Space Marine 2 , esta luta também é bastante esponjosa.
Derrotando Imurah pela segunda vez
Nesta batalha final, você não lutará apenas contra Imurah. Juntando-se a ele na briga está uma criatura enorme, parecida com um pássaro . Para vencer a batalha, você precisa entender cada fase da luta e aprender como efetivamente combater os ataques de Imurah e da criatura parecida com um pássaro.
Fase 1: Padrão de Ataque de Imurah
A luta começa com Imurah como seu oponente principal. Ele está muito mais evasivo do que antes , pois usa teletransporte para se reposicionar rapidamente e manter você desequilibrado.
- Teletransporte e ataques de foice: Imurah se teletransporta rapidamente e ataca você com uma foice gigante. Para lidar com isso, você precisará cronometrar suas esquivas cuidadosamente. Esquivar no último segundo possível ou aparar com sucesso seu ataque de foice o deixará vulnerável a um ataque de arma de fogo, que causa dano significativo.
- Ataques Paráveis e Não Paráveis:
- Um círculo azul ao redor de Imurah sinaliza um ataque defensável.
- Um círculo vermelho sinaliza um ataque não aparável, que geralmente é um tiro gigante de plasma roxo que deve ser evitado.
- Snake Heads: Similar ao seu primeiro encontro, Imurah invoca várias cabeças de cobra que miram em sua localização. Elas podem ser abatidas enquanto estão no ar, mas jogadores habilidosos podem preferir desviar delas para que possam manter o foco em Imurah.
- Purple Circle Attack: Imurah criará um círculo roxo ao seu redor. Este ataque não pode ser aparado ou esquivado. Em vez disso, ele transporta você para uma área alternativa para um breve duelo 1×1 com Imurah. Durante esta fase, você terá que suportar uma saraivada de ataques corpo a corpo, a maioria dos quais pode ser aparada. Após algumas trocas, você será enviado de volta para a arena principal, onde Chairon e Gadriel se juntarão a você.
- Ground Slam: Imurah ocasionalmente bate sua Scythe no chão, criando uma onda de choque na área. Este ataque tem uma grande área de efeito, então mantenha uma distância segura.
Ataques corpo a corpo são superiores aos ataques à distância durante a fase 1
Faça ataques corpo a corpo em Imurah quando puder, pois eles acertam muito mais forte do que tiros. Só tome cuidado para não ficar muito ganancioso. Acerte alguns golpes e depois recue para ficar seguro.
Fase 2: Padrão de Ataque de Criaturas Semelhantes a Pássaros
Depois de desgastar Imurah por um tempo, ele desaparecerá, e uma criatura enorme parecida com um pássaro tomará seu lugar como seu oponente. Não se preocupe em perder progresso — a barra de saúde permanece a mesma, indicando que você ainda está na mesma luta geral.
- Buracos Negros e Bolas de Plasma: O pássaro cria vários buracos negros que atiram bolas de plasma pela arena. Continue se movendo para desviar dessas bolas de plasma e evitar sofrer dano.
- Ondas Azuis Horizontais: Na segunda vez que você encontrar o pássaro, ele começará a gerar ondas azuis horizontais que varrem a arena. Cronometre cuidadosamente suas esquivas para desviar dessas ondas conforme elas avançam em sua direção.
- Ground Slam Shockwave: O pássaro usa seu cajado para bater no chão, criando ondas de choque. Negue o dano desviando quando a onda estiver prestes a atingir você. O momento é crucial para evitar ser pego nas ondas de choque. Ele geralmente bate o cajado três vezes em rápida sucessão.
- Purple Arena e Golden Eye: Conforme a batalha atinge seu clímax, o pássaro começará a sugar a arena, deixando tudo roxo. Durante esta fase, você precisará se concentrar em atirar em seu olho dourado. Ao mesmo tempo, esteja atento à arena em si, pois haverá pontos de dano espalhados pelo chão.
Você alternará entre lutar contra o pássaro e Imurah . Os ataques de Imurah permanecem basicamente os mesmos, mas o pássaro introduz novos movimentos.
Observe o consumo de munição durante a fase 2
Durante a luta, uma caixa de munição estará flutuando no lado direito da arena . Ficar perto dessa caixa de munição pode ser um salva-vidas, permitindo que você recarregue sua munição rapidamente e volte à ação sem perder o ímpeto.
Chegando à cena final em Space Marine 2
Conforme a luta se aproxima do fim, você não precisa esgotar completamente a saúde de Imurah . Quando sua saúde cair para pouco menos de um quarto, a luta contra o chefe será concluída automaticamente, sinalizando o fim da batalha. Após a luta, você será transportado para uma nova área muito mais escura e cheia de ilusões.
Esta seção é mais uma sequência narrativa do que um encontro de combate pesado, mas você ainda precisará ficar em guarda. Avance pelas ilusões até finalmente encontrar Lord Calgar . Ao longo do caminho, você terá que derrotar alguns enxames de inimigos e aparar alguns ataques finais de Imurah. Conforme você se move em direção à luz brilhante à distância, uma cena final começará.
Parabéns, você terminou o jogo e está a poucos minutos da tela de créditos.
Terminar a campanha não marca o fim da sua jornada em Warhammer 40.000: Space Marine 2. Agora você pode tentar completar Operações , que são histórias paralelas cooperativas conectadas à campanha. Você também pode mergulhar na ação multijogador com seus amigos.
Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial II
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 86%
- Franquia
- Warhammer 40K
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
- Editora(s)
- Entretenimento de foco
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Motor de enxame
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Número de jogadores
- 1-6
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5, Xbox Series X|S