Embora o Persona 6 esteja provavelmente a anos de seu lançamento, não há escassez de rotas potenciais que ele possa seguir. De cidades rurais despretensiosas no interior do Japão à agitação da moderna Tóquio, a franquia criou histórias envolventes em uma infinidade de locais. A próxima entrada provavelmente não será diferente, com muitas interações de personagens ao longo do caminho para manter o jogo preenchido. Confidants e Social Links em Persona 5 e 4 , respectivamente , compõem grande parte do tempo de execução, por isso é vital ter personalidades que valham o longo diálogo.
Existem alguns temas que permeiam a série, com um protagonista em idade escolar, a presença inquietante de Igor e personagens secundários excêntricos e inesperados dando corpo à história de cada jogo. Grandes personagens são um requisito, e Persona 6 terá que manter as altas expectativas que os fãs construíram. Alguns são inclusões arrogantes, mas adoráveis no elenco, e outros são muito mais fugazes com suas aparências. Nem todos os personagens com os quais se pode interagir são humanos. Os animais desempenham um papel importante em Persona , e o sexto jogo principal provavelmente os incluirá também.
História da Persona com Personagens Animais
Por toda a narrativa que o desenvolvedor Atlus refinou ao longo dos anos, não tem medo de se inclinar para maneiras mais excêntricas e estranhas de contar uma grande história. Persona 3 é onde muitos pensam que a franquia atingiu seu passo , com um punhado de sistemas centrais e estruturas narrativas de Persona 5 sendo introduzidos em 2006, mas também foi aí que o uso frequente de animais de Persona começou. Koromaru, um pequeno Shiba Inu cinza, era um membro vital da SEES depois de ser apresentado como um vira-lata no início. Ele é inspirado por Hachiko, o cão leal que esperou pacientemente pelo retorno de seu mestre por oito anos fora da Estação Shibuya, e Koromaru mostra suas melhores qualidades em Persona 3 .
Persona 4 é um pouco mais experimental com seus associados animais. O jogo segue o caminho estabelecido pela introdução de uma raposa amigável e leal à história. O protagonista o encontra em um santuário no distrito comercial e forma uma amizade com ele – caso o jogador opte por continuar retornando. A partir daí, ele pode ser útil para a equipe de investigação, auxiliando nas masmorras, aumentando o SP. O outro personagem principal semelhante a um animal é Teddie, um companheiro curioso que é baseado em um bicho de pelúcia em vez de um real. Ele rapidamente se torna mais complexo do que inicialmente aparenta, que é uma das histórias paralelas mais estranhas de Persona 4 .
Presença de Morgana em Persona 5
Morgana é a mascote de Persona 5 , e os jogadores irão estabelecer imediatamente uma relação de amor/ódio com o felino. O protagonista o encontra trancado no Palácio de Kamoshida, e depois de ser libertada Morgana aparece como arrogante, obcecada por si mesma e facilmente confiante demais. Seu desenvolvimento ao longo de Persona 5 é uma das tramas mais fortes a seguir, pois ele se humilha ao longo do tempo e aceita seu destino. Morgana é uma parte fundamental dos Phantom Thieves.
Narrativamente, Morgana fica em algum lugar entre Teddie e a Raposa de Persona 4 . Ele é um personagem que se encontra no mundo cognitivo e pode ser usado em batalha como Teddie, mas no mundo real sua estética felina o faz se sentir mais parecido com a Raposa ou Koromaru em Persona 3 . Morgana é o garoto-propaganda de Persona 5 como Teddie é para o quarto jogo, e como a franquia olha para o futuro, os sapatos de Morgana terão que ser preenchidos. Isso tem que ser de uma maneira que pareça verdadeiramente diferente, já que Teddie e Morgana tinham muitas semelhanças para que o último fosse chamado de inovador.
Persona 6′ Potencial Influência Animal
Pouco pode ser conhecido sobre Persona 6 , mas alguns elementos podem ser assumidos com segurança. O sistema de batalha testado e comprovado de Persona , sua ênfase em personagens secundários e um cenário centrado no Japão são itens básicos, e um ajudante animal tem sido comum desde o terceiro jogo. Um novo jogo de Persona com um elenco composto inteiramente por humanos pareceria que algo está faltando, então encontrar uma maneira nova e inventiva de trazer um animal para o rebanho seria sábio.
Teddie e Morgana são apresentados de forma semelhante, e ambos têm a conveniência narrativa dos eventos inimigos da amnésia antes do início do jogo. Persona 6 tem que desenvolver a fórmula usando uma história de origem diferente, e com uma espécie que se encaixe no tom do jogo. Ter animais como personagem suplementar na batalha, bem como o conto em mãos, apresenta enormes benefícios, tornando a narrativa já abstrata do jogo ainda mais agradável à medida que há mais diversidade. Cada membro do grupo em qualquer jogo Persona é importante para a atmosfera, mas é crucial que eles sejam apresentados da maneira certa. Persona faz muito diferente a cada novo lançamento, e tem que trazer animais para a história com mais pensamento do que a introdução de Morgana.
Os animais tiveram uma enorme influência na série Persona , e isso deve continuar no sexto jogo principal. No entanto, o próximo título precisa aprender como Persona 3, 4 e 5 os implementou, capitalizando os pontos fortes e refinando os pontos fracos para tornar a inclusão de qualquer animal mais memorável.
Persona 6 está em desenvolvimento.