Principais conclusões
- Deku sacrifica o One-For-All para derrotar Shigaraki, o que o torna sem individualidade.
- A tecnologia dos heróis, como a armadura de All Might, permite que Deku continue como um herói sem peculiaridades.
- A armadura avançada replica várias peculiaridades do One-For-All, permitindo que Deku enfrente qualquer oponente.
Para derrotar Shigaraki, que adquiriu o poder total do All-For-One, Deku não tem escolha a não ser sacrificar cada quirk que foi acumulado dentro do One-For-All por gerações. Para derrotar o All-For-One, Deku precisa deixar o One-For-All. Após a luta, apenas uma pequena quantidade das brasas do One-For-All foram deixadas em Deku, mas até isso acabou rapidamente. Isso significa que Deku está de volta aonde estava no começo da série, um garoto sem quirk.
Foi mostrado no último capítulo da série que Deku não tem escolha a não ser desistir de seu sonho de se tornar um herói e escolher se tornar um professor regular na UA. No entanto, o mesmo capítulo também mostra que há uma maneira de Deku voltar para a linha de frente. Não com peculiaridades, mas sim com tecnologia.
A incrível tecnologia Hero ajuda a diminuir a diferença
Então como Deku pode compensar a falta de One-For-All? Como ele pode continuar como um herói se ele não tem mais uma peculiaridade? Bem, a resposta é tecnologia. De trajes simples a dispositivos que podem melhorar o controle de peculiaridades, cada herói ao redor do mundo usa todos os tipos de tecnologia de suporte.
Nos últimos anos, no entanto, houve um tremendo aumento no avanço da tecnologia de Heróis a ponto de ser possível confiar somente em itens de suporte e dispositivos para se tornar um herói completo. E tudo isso é possível em grande parte graças à armadura que All Might usa durante sua luta final contra All-For-One.
Blindado All Might
Em sua batalha final contra All-For-One, All Might implanta uma armadura de última geração que pode liberar habilidades baseadas nas peculiaridades de alguns dos alunos da Classe 1-A, como a pele endurecida de Red Riot, o Blackwhip de Deku e até mesmo a explosão de Bakugo. De muitas maneiras, essa armadura é basicamente a versão de My Hero Academia da armadura icônica do Homem de Ferro e da armadura Hulk Buster.
Esta armadura foi projetada e desenvolvida por Melissa Shield e outros pesquisadores dos EUA, com base no pedido de All Might. O próprio All Might é, na verdade, quem fornece seus dados de combate junto com as especificações e os recursos que ele quer que sejam incluídos na armadura. Dizem que All Might usa cada último centavo de suas economias para financiar este projeto.
Usando dados de combate para criar armaduras Deku
Embora All Might tenha falhado em parar All-For-One com sua armadura, os dados de combate são praticamente um tesouro de informações que podem ser usadas para a próxima iteração desta armadura. E como aprendemos no último capítulo de My Hero Academia, uma nova armadura foi de fato desenvolvida secretamente para Deku.
Esta armadura é baseada nos dados de combate de All-Might quando ele lutou com a armadura anterior e nas filmagens de combate de Deku quando ele lutou contra Shigaraki na guerra final. Esta armadura foi desenvolvida por meio de um esforço conjunto da equipe de pesquisa americana liderada por Melissa Shield e da equipe de pesquisa japonesa liderada por Mei Hatsume. Desta vez, quem financia o projeto são os ex-alunos da Classe 1-A da UA.
Recriando o One-for-All com tecnologia
All Might provou que é possível simular inúmeras peculiaridades com a ajuda da tecnologia. Mas e as peculiaridades dentro de One-For-All ? Melissa e Hatsume podem recriar essas peculiaridades para a nova armadura de Deku? Embora o mangá original nunca fale sobre isso, ainda é possível imaginar qual das peculiaridades pode ser replicada por ferramentas ou dispositivos personalizados com base na tecnologia que já existe no mundo de My Hero Academia.
Recriando a superforça de All Might
A primeira habilidade que Deku pode usar quando recebe One-For-All é a superforça de All Might. É bem fácil replicar a superforça com armadura. Na verdade, devido à natureza da armadura que atua como um exoesqueleto para o usuário, ela aumenta automaticamente a força do usuário. A única coisa que eles precisam calibrar é o nível de força e a durabilidade da armadura para se adequar ao estilo de luta de Deku. Eles já adicionaram superforça com sucesso à armadura de All Might, então não há razão para que eles não possam fazer o mesmo com a armadura de Deku.
Recriando o Float do Sétimo
Este também é um processo bem direto. Tudo o que é preciso é de um ou dois propulsores para fazer Deku flutuar e manobrar no ar. Na verdade, com alguns propulsores de alta potência, Deku pode fazer mais do que apenas pairar acima do solo. Ele será capaz de voar.
Recriando a cortina de fumaça do Sexto
Essa é outra peculiaridade fácil de replicar. Afinal, granadas de fumaça existem há décadas, então não deve ser difícil incluí-las na armadura. Deku só precisa personalizar a intensidade da fumaça e se ele quer ou não que esse recurso seja incorporado à armadura em si ou como um dispositivo separado, como uma granada de fumaça real.
Recriando o Blackwhip do Quinto
Uma das habilidades que All Might incorpora em sua armadura é o Blackwhip de Deku. Na época, All Might usa vários fios grossos que ele pode disparar de seus braços. Assim como o Blackwhip real, esses fios podem ser usados para prender o alvo ou ajudar o usuário a alcançar alvos distantes com facilidade. A versão de Deku pode até ir um passo além instalando Inteligência Artificial para fazer os fios funcionarem como uma versão mini dos tentáculos do Doutor Octopus em Spider-Man.
Recriando o Sentido de Perigo do Quarto
Danger Sense é uma peculiaridade que detecta a intenção do inimigo e quaisquer ameaças que se aproximem, o que a torna difícil de replicar. Afinal, é basicamente impossível criar uma ferramenta que possa detectar a sede de sangue do oponente. Dito isso, é possível incluir vários sensores na armadura para atuar como uma versão ligeiramente inferior do Danger Sense, como um sensor de calor, sensor de proximidade, reconhecimento facial ou até mesmo IA para ajudar a prever o movimento do inimigo.
Recriando o Fa Jin do Terceiro
Fa Jin é uma peculiaridade que permite que seu usuário armazene energia cinética que pode ser liberada como uma explosão de energia mais tarde. Esse tipo de habilidade pode ser bem complicado de replicar. Dito isso, Fa Jin funciona basicamente da mesma forma que o recurso de Absorção de Energia Cinética no traje do Pantera Negra do MCU. Então deve ser possível para Hatsume atualizar o Full Gauntlet de Deku ou para Melissa atualizar o Iron Soles de Deku para ter o recurso de Absorção de Energia Cinética para replicar Fa Jin corretamente.
Recriando a mudança de marchas do segundo
De todas as peculiaridades do One-For-All, Gearshift é, sem dúvida, a mais difícil de replicar. Essa peculiaridade permite que o usuário altere livremente a aceleração de um objeto, assim como uma mudança de marcha em um carro. Com essa peculiaridade, Deku pode se mover em um local de corrida normal em um momento, e então acelerar até a velocidade máxima de um carro de corrida no momento seguinte, e então parar completamente no momento seguinte, ignorando a lei da inércia no processo.
Teoricamente, esses tipos de mudanças rápidas na aceleração podem ser alcançadas usando propulsores em diferentes partes do corpo, assim como o Homem de Ferro e seus repulsores de palma. Mas se eles fizerem isso, Deku experimentará um nível mortal de força G que pode quebrar todos os ossos de seu corpo e transformar seus órgãos em mingau.
A única razão pela qual Deku podia ir ao extremo com Gearshift era porque ele tinha o poder de One-For-All dentro dele. Mesmo assim, ele não conseguia usar essa peculiaridade continuamente por mais de 5 minutos. Caso contrário, ele ficaria incapacitado porque o fardo dessa peculiaridade em seu corpo é simplesmente muito grande. Então é discutível se a nova armadura precisa ou não de Gearshift em seu arsenal.
O original um por todos
O One-For-All original nada mais é do que uma peculiaridade de estoque que pode compor o efeito de qualquer coisa que seja colocada dentro dele. Pense nele como um espaço de armazenamento que pode aumentar magicamente o número de itens que você coloca nele. Ele não pode realmente fazer nada sozinho, e foi por isso que All-For-One o deu a seu irmão, o primeiro portador do One-For-All.
Então não só é basicamente impossível replicar o efeito dessa peculiaridade, mas também é discutível se Deku realmente precisa dessa peculiaridade para sua nova armadura. Afinal, a armadura já pode executar as outras peculiaridades perfeitamente sem a necessidade do One-For-All, então há mesmo necessidade de uma versão mecanizada do One-For-All?
Memórias Musculares
Então estabelecemos que Deku pode continuar como um herói usando uma armadura que foi baseada na armadura anterior de All Might. Também estabelecemos que é possível replicar o efeito de várias peculiaridades dentro do One-For-All. A última peça do quebra-cabeça é o próprio Deku. Ele é o único que sabe se pode ou não se mover como costumava. Com base em sua conversa com All Might no último capítulo de My Hero Academia, a resposta é um retumbante sim.
Experiência de Deku usando várias peculiaridades
O que torna Deku diferente do antigo detentor do One-For-All é o fato de que ele pode usar cada quirk dentro do One-For-All para criar um estilo de luta altamente dinâmico que lhe permite enfrentar qualquer tipo de oponente que apareça em seu caminho. All-For-One é praticamente a outra pessoa que é tão bem versada quanto Deku quando se trata de lutar com múltiplas quirks.
É por isso que Deku é o único no mundo que pode maximizar o verdadeiro potencial desta armadura. Ele usou este estilo de luta tanto contra diferentes tipos de oponentes e em todos os tipos de situações, a ponto de se tornar uma memória muscular para ele. Uma vez que ele vestiu a armadura, ele deve ser capaz de executar como costumava em questão de minutos.
Melhoria Contínua
Uma das melhores coisas sobre usar armadura de última geração é o fato de que ela sempre pode ser melhorada de uma batalha para a outra. Cada combate significa mais dados para analisar, o que significa mais chances de atualizar a armadura para torná-la mais eficaz em combate.
O mesmo não pode ser dito sobre uma peculiaridade regular. Afinal, sempre há um limite para o quão longe uma pessoa pode levar suas peculiaridades sem machucar seu corpo ou sua peculiaridade sair do controle. Ferramentas e dispositivos, por outro lado, sempre podem ser ajustados e melhorados com base nas necessidades e preferências do usuário.
Concluindo, a maneira como Deku compensa a falta do One-For-All é usando uma armadura altamente avançada que pode replicar a maioria das peculiaridades dentro do One-For-All e confiando em seu corpo que ainda se lembra distintamente de como é lutar com múltiplas peculiaridades. Ele pode não ser tão poderoso quanto antes, mas pelo menos Deku consegue continuar vivendo seu sonho como um herói.
My Hero Academia está disponível para transmissão no Crunchyroll.
Boku no Hero Academia (2016)
Em My Hero Academia, alguns humanos têm superpoderes chamados quirks. Izuku Midoriya, apelidado de Deku, não é um deles. Deku sempre idolatrou heróis como o herói número um, All Might, e desde criança, ele sempre quis ser um herói. No entanto, sua falta de quirks sempre o impediu, mas um encontro casual com All Might após descobrir um colega de classe em perigo coloca Deku no caminho para se tornar um verdadeiro herói. My Hero Academia gira em torno de Deku e uma classe de heróis em treinamento na UA. Esta escola transforma jovens usuários de quirks em futuros heróis por meio de falsas missões de resgate, treinamento de combate e outras tarefas de temperamento de heróis. Com o jovem Deku herdando a quirk “One-For-All”, ele aprenderá o que significa ser um verdadeiro herói enquanto enfrenta supervilões covardes.
- Data de lançamento
- 3 de abril de 2016
- Estações
- 7
- Baseado em
- Mangá
- Criador
- Kohei Horikoshi (em japonês)
- História por
- Kohei Horikoshi (em japonês)
- Número de episódios
- 141+