O crossover Squid Game de Call of Duty: Black Ops 6 já está no ar, e os jogadores que estão testando Red Light, Green Light podem querer fazer alguns ajustes no controle. Este evento traz uma variedade de recursos da série para Call of Duty: Black Ops 6 , como um passe de batalha especial e modos de jogo por tempo limitado. Como um dos muitos jogos notáveis de Squid Game , os jogadores em Red Light, Green Light têm que chegar ao extremo oposto de um campo enquanto podem se mover. No entanto, uma vez que os jogadores são instruídos a parar, eles devem parar de se mover imediatamente. Caso contrário, eles são eliminados se não pararem a tempo. Embora isso pareça simples, os jogadores têm tido problemas com o jogo.
O principal problema que os jogadores de Red Light, Green Light têm enfrentado é que, apesar de pararem quando deveriam, eles ainda estão sendo detectados como se movendo, resultando em eliminação. No Reddit, o jogador vfxdude69 postou a pergunta : “Alguém mais literalmente colocando seus controles para baixo/mãos longe do teclado, simplesmente morrendo quando completamente parado? É tão aleatório, mas frustrante.” Isso acendeu a discussão entre outros jogadores de Black Ops 6 que estão enfrentando o mesmo problema e, felizmente, parece haver uma correção.
Jogar Red Light, Green Light em Black Ops 6 pode exigir alguns ajustes no controle
- De acordo com alguns jogadores, alterar as configurações da zona morta para pelo menos 10 pode resolver o problema.
Em resposta às frustrações de vfxdude69, Accomplished_Owl3460 afirmou: “Verifique sua zona morta, coloque seu manípulo esquerdo e direito no mínimo 10, então mesmo o menor movimento não será detectado. Deve funcionar depois disso.” Desde que postaram essa resposta, outros jogadores responderam afirmando que o truque funciona. Embora não esteja claro por que o jogo é configurado dessa forma, parece que esse ajuste específico é uma das maneiras infalíveis de passar por uma rodada de Red Light, Green Light sem ser eliminado injustamente.
As configurações de zona morta no Black Ops 6 alteram a quantidade de movimento necessária em um controle analógico antes que o jogo o registre e reaja.
Pode haver várias soluções para o problema da luz vermelha e da luz verde
Embora o ajuste de zona morta seja a correção mais popular mencionada na discussão do Reddit, pode não ser a única maneira de os jogadores garantirem melhor uma vitória no Red Light, Green Light. De acordo com o jogador Strong_Context5287, “Parece que para mim foi ativado por voz. Depois que silenciei meu microfone, consegui sobreviver.” Então, para jogadores que ainda podem estar com dificuldades mesmo depois de alterar as configurações de zona morta, desligar o reconhecimento de voz pode ser a próxima melhor opção. Desde o lançamento do evento, houve vários problemas afetando o crossover Squid Game do Black Ops 6 , deixando muitos jogadores frustrados.
A fase difícil recente do Black Ops 6 continua
Apesar do lançamento com feedback relativamente favorável, Black Ops 6 tem enfrentado uma estrada rochosa ultimamente. De alegadas falhas de longa duração no Free-For-All a críticas às microtransações do jogo, alguns jogadores acharam que o jogo precisa de melhorias. Claro, Black Ops 6 tem apenas alguns meses, então ainda há tempo para consertar certos problemas que têm sido a fonte da frustração dos jogadores. No entanto, não há como dizer quando certos bugs e falhas serão corrigidos.
O evento crossover Squid Game do Black Ops 6 está programado para terminar em 24 de janeiro.
Até agora, não está claro se o desenvolvedor Treyarch projetou propositalmente Red Light, Green Light para ser tão difícil quanto se mostrou para alguns jogadores ou não. O Squid Game ostenta muitos testes desafiadores , mas eliminar jogadores quando eles estão parados impediu que o modo fosse agradável para alguns. Embora esse problema possa ser frustrante no início, é pelo menos bom saber que alterar as configurações de zona morta e desabilitar o reconhecimento de voz pode resolver o problema.
Forçado a se tornar um desonesto. Caçado por dentro. Este é Call of Duty: Black Ops 6.
Desenvolvido pela Treyarch e Raven, Black Ops 6 é um thriller de ação e espionagem ambientado no início dos anos 90, um período de transição e agitação na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria e a ascensão dos Estados Unidos como uma única superpotência. Com uma narrativa alucinante e sem regras de engajamento, este é o Black Ops exclusivo.
A campanha Black Ops 6 oferece jogabilidade dinâmica momento a momento que inclui uma variedade de espaços de jogo com peças de cenário de sucesso e momentos cheios de ação, assaltos de alto risco e atividade de espionagem disfarçada.
Em uma experiência multijogador de primeira classe, os jogadores testarão suas habilidades em 16 novos mapas no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas Strike que podem ser jogados 2v2 ou 6v6.
Black Ops 6 também marca o retorno épico do Round-Based Zombies, o modo favorito dos fãs, onde os jogadores derrotarão hordas de mortos-vivos em dois novos mapas no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem esperar por mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto no Zumbis.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Ativação
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- Adulto 17+ // Sangue e violência, violência intensa, temas sugestivos, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Prequela(s)
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria , Call of Duty: Black Ops 4 , Call of Duty: Black Ops III , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Mundo em Guerra
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 216 GB (outubro de 2024)
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Jogo multiplataforma
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Data de lançamento para PC
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 25 de outubro de 2024