Após coletar as três chaves únicas em Dragon Quest 3 Remake , os jogadores partirão para coletar os seis orbes coloridos . O jogo fornece muito pouca informação para você prosseguir e, dessa forma, ele continua bem diferente dos RPGs modernos, que tendem a exagerar nas direções. Por causa disso, no entanto, os jogadores podem ter dificuldade para saber onde começar sua busca. A verdade é que os jogadores são livres para enfrentar esse problema da maneira que acharem melhor. Este guia se concentrará no Orbe Verde de Dragon Quest 3 Remake , que está localizado na misteriosa cidade de Theddon .
Como encontrar Theddon em Dragon Quest 3 Remake
Depois que os jogadores adquirirem o Navio do Rei de Portoga, eles estarão livres para navegar em alto mar. Isso abre um mundo inteiro de possibilidades, uma das quais é a cidade de Theddon . Para chegar a este local, você vai querer começar em Baharata ou Wayfarer’s Shrine . O santuário é muito mais próximo e está localizado na pequena faixa de terra na costa oeste de Ibis.
Se você ainda não visitou o santuário, pode começar em Baharata e navegar para o oeste. Você deve ver um marcador de missão (se você os tiver ativados) na ponta sul do continente ocidental, diretamente ao sul sobre as montanhas de Ibis. Para chegar a Theddon, você precisará contornar a ponta sul e, em seguida, virar à direita na entrada do rio ao longo da costa sudoeste. Theddon está localizada no final do rio, em uma pequena península.
Como resolver o quebra-cabeça da cela de Theddon em Dragon Quest 3 Remake
Há várias coisas interessantes para encontrar em Theddon, incluindo a Night Light , que será usada na missão para resolver o mistério da cela da prisão e coletar o Green Orb . Ela pode ser encontrada em uma cômoda no andar de cima da Equipment Shop, mas apenas durante o dia. Isso ocorre porque, embora você encontre vários habitantes vagando pela cidade à noite, durante o dia, todos eles serão esqueletos. A Night Light permite que você alterne entre o dia e a noite sempre que quiser.
Quando você começar a explorar a cidade, você encontrará uma cela de prisão decadente no extremo norte da cidade. À noite, você a encontrará guardada, e um prisioneiro lá dentro claramente tem um marcador de missão sobre sua cabeça. Durante o dia, você pode entrar na cela pela fenda que o guarda estava bloqueando, mas o prisioneiro é um esqueleto. É por isso que você precisa da Ultimate Key .
Depois de ter a Ultimate Key, volte para Theddon. Se for dia, vá para fora da vila e use a Night Light (ou o feitiço Tick Tock) para mudar para a noite. Volte para a cela da prisão e fale com o prisioneiro. Ele tenta lhe dar o Green Orb, mas é repentinamente interrompido por uma voz sinistra. A voz acaba sendo o Dying Fire, um chefe inimigo que você deve derrotar.
Como derrotar Dying Fire em Dragon Quest 3 Remake:
Dying Fire é um inimigo complicado, principalmente porque é capaz de criar cópias de si mesmo. Além disso, a batalha também inclui vários Phantasms, que são versões de nível mais alto de Shades. Felizmente, ambos os tipos de inimigos têm uma fraqueza que pode ser muito explorada, especialmente se você estiver moderadamente nivelado.
O Dying Fire é fraco para magias Zap. Se você tiver Zapple , você pode derrotar um único Dying Fire bem rápido. Se você tiver Kazap (nós ainda não tínhamos), a luta pode ser quase trivial. Use o Hero para focar variações de Zap em cada Dying Fire, e deixe o resto do time focar nos Phantasms primeiro.
Phantasms são fracos para magias Crack. Nosso Mage e Sage tinham Kacrack quando entramos nessa luta, e isso fez um trabalho rápido com os Phantasms. Se você tiver dois conjuradores, use um para acertá-los constantemente com gelo, e o outro para alternar entre ataques e cura. Os Dying Fires não são fracos para Crack, mas eles têm 0% de resistência, então ainda vale a pena usar Kacrack em muitos deles.
Assim que a luta terminar, o jogador ganhará o Green Orb. Se este foi seu primeiro orb, considere obter o Red Orb em seguida, seguido pelo Blue Orb .
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 85 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Busca do Dragão
- Lançado
- 14 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Artdink
- Editora(s)
- Square Enix
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido a referência ao álcool, violência de fantasia, sangue moderado, linguagem moderada, temas sugestivos
- Compatibilidade com Steam Deck
- Verificado
- Classificação OpenCritic
- Poderoso