- Como definir um jogo single player em Ara: History Untold
- Tela de seleção do líder da nação Ara: History Untold
- Opções de configuração do jogo para um jogador Ara: History Untold
- Como configurar um jogo multijogador em Ara: History Untold
- Opções de configuração do jogo multijogador Ara: History Untold
Quer os jogadores estejam procurando uma experiência single player ou multiplayer em Ara: History Untold , é importante estar ciente das opções de personalização que o jogo oferece aos seus jogadores. Dessa forma, os jogadores sabem exatamente as configurações que devem mudar se quiserem um tipo diferente de jogo Ara: History Untold .
Este guia detalha todas as opções e configurações disponíveis em Ara: History Untold para jogos multijogador e para um jogador.
Como definir um jogo single player em Ara: History Untold
Assim que os jogadores inicializarem Ara: History Untold , eles serão recebidos com um menu principal que permite que eles criem um Single Player ou Multiplayer Game. Para jogar contra a IA em Ara: History Untold , os jogadores precisam selecionar a opção “New Game” na aba Single Player.
Tela de seleção de líder da nação Ara: History Untold
Antes de configurar seu jogo, os jogadores devem escolher qual líder gostariam de jogar. Existem 42 líderes de nações em Ara: History Untold ; cada um tem uma vantagem única, bem como uma seleção de características compartilhadas. A característica única de um líder aparecerá acima das outras características no canto superior direito da tela de seleção de líder.
Opções de configuração do jogo para um jogador Ara: History Untold
Depois que os jogadores tiverem decidido qual líder querem usar, eles podem pressionar Select para ir para o menu Game Setup. Aqui, eles terão que escolher as configurações básicas, como dificuldade do jogo, tipo de mapa e número de nações, mas também podem modificar as configurações avançadas para criar uma experiência de jogo personalizada.
Opções de configurações básicas
Contexto | Opções | Efeitos |
---|---|---|
Dificuldade |
| Enquanto a dificuldade mais fácil em Ara: History Untold fornece aos jogadores vários bônus e jogadores de IA amigáveis, conforme eles aumentam a dificuldade do jogo, os bônus começam a diminuir e a IA se torna mais agressiva. Enquanto a dificuldade Duke ainda concede bônus mínimos, Grand Buke não inclui bônus algum e os jogadores terão que enfrentar IA hostil com mais frequência. |
Tipo de mapa | Indo | Um mapa equilibrado com uma distribuição realista de comida, madeira e materiais. |
Globuloso | Um mapa equilibrado com dois grandes continentes e ilhas próximas espalhadas. | |
Terras do Norte | Um único continente cheio de árvores, neve e animais selvagens. A caça será mais importante do que a agricultura. | |
Grandes Lagos | Um único continente com múltiplos mares interiores. Clima temperado e nós de recursos. | |
O Toro | Um único continente que envolve o globo. Ou, uma única massa de terra com dois grandes oceanos interiores. | |
Tropical | Um continente de tamanho moderado cercado por oceano e algumas ilhas sem regiões mais frias. A comida é mais abundante. | |
Onda de calor | Um mapa de continentes com muito menos chuvas. A comida é reduzida em todos os lugares e os desertos são maiores. |
Configurações da Nação
No menu Nation Settings, os jogadores terão que escolher o número de Nations que aparecerão no mapa do jogo. Os jogadores podem criar jogos com um mínimo de 2 Nations e um máximo de 10.
Além disso, eles também podem personalizar quais serão essas Nações antes do jogo começar e a dificuldade da IA de cada Nação.
Configurações avançadas
Contexto | Opções | Efeitos |
---|---|---|
Limite de volta |
| Os jogadores podem definir um limite de turnos em Ara: History Untold para que, se um jogador não obtiver uma vitória até então, o jogo termine automaticamente quando atingir um certo número de turnos. |
Sorteios de tecnologia aleatórios |
| Esta opção randomiza as tecnologias que aparecerão por era. |
Seleção de jogadores humanos |
| Se esta opção estiver habilitada, os jogadores humanos poderão ser eliminados quando estiverem na parte inferior quando ocorrer uma transição de ato. |
Vegetação |
| Esta opção determina a disponibilidade de recursos vegetais. |
Animais selvagens |
| Esta opção determina a disponibilidade de recursos de origem animal. |
Minério |
| Esta opção determina a disponibilidade de recursos baseados em minério. |
Como configurar um jogo multijogador em Ara: History Untold
Para jogar uma partida multijogador em Ara: History Untold , os jogadores precisam selecionar a opção “Novo Jogo” na aba Multijogador que aparece na tela de título.
Opções de configuração do jogo multijogador Ara: History Untold
Ao configurar um jogo multijogador em Ara: History Untold , há outras configurações que os jogadores terão que levar em consideração:
Configurações do lobby
Nas Configurações do Lobby, os jogadores terão que dar um nome ao seu jogo multijogador e decidir quais configurações atendem às suas preferências:
- Nome do jogo
- Jogo privado (ligado/desligado)
- Código de associação exibido somente para o host (ligado/desligado)
- Hotjoining (ligado/desligado)
- Atos elegíveis para Hotjoin (somente Ato 1/Ato 1 e Ato 2/a qualquer momento)
- Bate-papo multijogador (ligado/desligado)
Configurações básicas – Opções de geração de mapas
Na seção Basic Settings, os jogadores terão que escolher Game Difficulty e Map Type, assim como em um jogo single player comum. No entanto, se eles decidirem gerar um novo mapa, há várias outras opções que devem ser levadas em conta:
Contexto | Opções |
---|---|
Estilo do mapa |
|
Tamanho do mapa |
|
Mapa Envolto |
|
Semente |
|
Inclinação axial |
|
Temperatura |
|
Umidade |
|
Nível do mar |
|
Configurações da Nação
Além de ter que decidir quantas nações jogarão, o anfitrião também terá que escolher o número de jogadores humanos.
Pode haver um máximo de 10 Nações e 10 Jogadores Humanos. Embora o host possa reduzir livremente o número de jogadores humanos, ele nunca pode ter um número menor de jogadores em comparação à IA.
Configurações multijogador
Essas opções determinarão as funções multijogador do jogo.
Contexto | Opções |
---|---|
Tipo de temporizador |
|
Ato 1 Duração |
|
Ato 2 Duração |
|
Ato 3 Duração |
|
Progresso quando todas as voltas são enviadas |
|
Penalidade por inatividade |
|
Pausa do jogador |
|
Jogador AFK |
|
Ações da Nação Durante AFK |
|
Contagem AFK |
|
Duração AFK |
|
Configurações avançadas
As configurações avançadas no modo multijogador são exatamente as mesmas disponíveis em jogos para um jogador.
Quando os jogadores estiverem satisfeitos com suas preferências de configuração, eles devem selecionar “Enviar” para que possam passar para a próxima tela e escolher um líder para seu jogo multijogador em Ara: History Untold .
Ara: História não contada
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 24 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Óxido
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Motor
- Motor Nitroso
- CERS
- e