Principais conclusões
- O sucesso e os elementos de jogabilidade únicos de Black Myth: Wukong fazem dele um jogo de destaque com o qual o gênero Soulslike pode aprender algo.
- Esquivas perfeitas e o equilíbrio cuidadoso de poderosas habilidades mágicas em Black Myth estabelecem um novo padrão para futuros jogos Soulslike.
- A abundância de lutas contra chefes e a narrativa cinematográfica do jogo mostram que os soulslikes podem ultrapassar limites nessas áreas.
Embora não seja um Soulslike tradicional, Black Myth: Wukong tem fortes laços com o gênero e pode ser o mais recente a inspirar outros jogos. Em apenas alguns dias, Black Myth: Wukong vendeu mais de dez milhões de unidades apenas no PC e PS5, tornando-se instantaneamente um grande sucesso. É difícil dizer se terá uma cauda grande o suficiente para igualar Elden Ring , que acumulou mais de vinte e cinco milhões de vendas vitalícias, mas os anos que Black Myth: Wukong passou em desenvolvimento claramente valeram a pena.
Muito disso é evidente nos visuais de Black Myth: Wukong , que foram um grande ponto de venda desde o primeiro trailer do jogo, mas sua jogabilidade também não é desleixada. Além da falta de recursos descartados ao morrer, o foco em uma história cinematográfica e a única arma primária do Destined One sendo seu cajado bo, Black Myth tem o cerne de um jogo Souls . Punir o posicionamento do inimigo, batalhas ferozes contra chefes e exploração enfatizada preenchem o tempo de execução de Black Myth , mas alguns elementos únicos se destacam como pontos fortes distintos dos quais os jogos Soulslike poderiam se beneficiar.
A Souls Games deveria dar mais amor à esquiva
![O jogador que deixa para trás uma miragem vingativa O jogador que deixa para trás uma miragem vingativa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.34-2/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualquer um que tenha passado mais do que algumas horas com Soulslikes sabe que esquivar é vital. É por isso que é um milagre que não tenha evoluído desde os dias de Demon’s Souls . A maioria dos Soulslikes da FromSoftware desde então teve variantes especiais de esquiva, mas elas substituem ou coexistem com a esquiva normal. Para combinar com todas as defesas e defesas perfeitas que o bloqueio adquiriu, alguns Soulslikes recentes, como Deathbound e Black Myth, introduziram uma esquiva perfeita com sua própria animação, efeito sonoro e benefícios. Esquivas perfeitas são uma das partes mais satisfatórias do combate desses jogos, e os Soulslikes futuros devem tomar nota.
A Magia Monstruosa do Mito Negro É Bem Administrada
O conjunto de movimentos principais do Destined One gira em torno de seu cajado, mas não estaria completo sem suas magias primárias. Todas elas podem ser melhoradas e oferecem utilidade muito além da magia típica de Soulslike, com as obrigatórias incluindo:
Imobilizar | Paralisa inimigos e chefes |
Passo da Nuvem | Coloca uma isca e fica invisível |
Uma Colheita de Muitos | Invoca vários clones |
Sólido como uma rocha | Aparar |
Anel de fogo | Constrói barreira com benefícios passivos |
Até mesmo as melhores builds de conjurador de Elden Ring ficariam com inveja delas, mas elas são equilibradas por limites de mana e cooldowns que forçam o uso estratégico. Outras habilidades mágicas também têm suas próprias restrições. Ao copiar essa abordagem, outros Soulslikes podem introduzir habilidades mágicas mais dramáticas sem sacrificar seu equilíbrio.
Soulslikes têm um lugar para sequências de histórias cinematográficas
![mito-negro-wukong_sun-wukong mito-negro-wukong_sun-wukong](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnokuw-nus_gnokuw-htym-kcalb/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Cutscenes em jogos Souls tradicionais tendem a ser pouco frequentes, geralmente colocadas no início e no fim de cada título, bem como antes e durante certos chefes principais. Black Myth: Wukong adota uma abordagem radicalmente diferente, incluindo cutscenes que apresentam NPCs principais e desenvolvimentos de história ao longo do tempo de execução de Black Myth , bem como uma peça de cenário em sua abertura onde os jogadores controlam o próprio Sun Wukong. Essa abertura recebeu muitos elogios por quão emocionante ela fica, então outros Soulslikes não devem ter medo de se desviar de seu personagem de jogador usual e estilo de narrativa se tiverem um bom motivo para isso.
Black Myth: Wukong prova que Soulslikes não podem ter muitos chefes
As lutas contra chefes são normalmente apontadas como os destaques do tempo de execução de qualquer Soulslike, e isso não é exceção em Black Myth: Wukong . O que é diferente em Black Myth é sua abordagem de forma livre para colocar chefes , com bem mais de setenta deles espalhados pelo jogo. De áreas escondidas a manoplas com várias lutas contra chefes em sequência, os principais encontros estão por toda parte, e o jogo é melhor por isso. Daria muito trabalho para igualar esse volume de conteúdo, mas outros Soulslikes deveriam pelo menos estar tão dispostos quanto Black Myth: Wukong a quebrar o molde quando se trata de adicionar o máximo de chefes possível,
![Arte da capa da página de tag Black Myth Wukong Arte da capa da página de tag Black Myth Wukong](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-revoc-egap-gat-gnokuw-htym-kcalb/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mito Negro: Wukong
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 71%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PC
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos
- Editora(s)
- Ciência dos jogos
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos // Sangue, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 39 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido