Skyrimfoi um jogo lendário por muitas razões, mas um dos elementos mais inspiradores que introduziu foram seus dragões. Agora queSkyrimtem quase uma década, jogos como o novoAvowedda Obsidian provavelmente o superarão em sua representação de monstros gigantes, mas na época, os dragões deSkyrimmantinham a liderança. Para RPGs de fantasia, a maneira como eles retratam essas feras fantásticas é uma boa referência para o cenário e pode prever como elas podem afetar a história e a jogabilidade.
Agora, como o novo títuloAvowed, semelhante a Elder Scrollsda Obsidian, está prestes a se tornar um concorrente deElder Scrollse sucessor espiritual deSkyrim, é hora de mergulhar na tradição do mundo deAvowede ver como seus dragões funcionam em comparação com aqueles em osPergaminhos Antigos. EmboraAvowedesteja longe de ser lançado ainda, ele se passa no mundo de fantasiaPillars of Eternity, Eora, então há um tesouro de conhecimento para mergulhar que pode ajudar a prever como os dragões funcionarão.
Dragões Elder Scrolls
EmSkyrim, os dragões eram centrais na trama. O principal vilão era um dragão, o destino do personagem do jogador estava inteiramente entrelaçado com os dragões, e muitas das lutas mais icônicas foram travadas contra dragões para ganhar poderes de dragão. Escusado será dizer que a tradiçãoem torno dos dragões nosElder Scrollsé muito robusta. Eles são seres inteligentes e antigos que costumavam governar os humanos. Eles têm imenso poder de sua linguagem, que é usada para lançar um tipo único de magia, e estão inexoravelmente ligados ao fluxo do tempo através de seu relacionamento com o deus Akatosh.
Há alguma controvérsia sobre se TheElder Scrolls 6incluirá ou não dragões, mas parece improvável que a Bethesda perca a oportunidade de mantê-los presentes em seus novos jogos. Feras parecidas com dragões estão presentes emFallout 76, por exemplo, e ainda são tão impressionantes e divertidas de lutar quanto emSkyrim. Simplesmente não faria sentido decepcionar os fãs deixando um dos monstros de fantasia mais icônicos de um jogo de fantasia. Os dragões provavelmente terão uma rolagem reduzida no próximo jogo deElder Scrolls, já que após os eventos deSkyrimnão mais serão ressuscitados, mas além disso ninguém pode dizer com certeza.
O importante a lembrar é queSkyrimrevolucionou as lutas de dragões. Havia muitos chefes e inimigos de dragões em jogos anteriores, mas os dragões deSkyrimtinham um efeito inspirador único enquanto voavam pelo céu, descendo para causar estragos como parte de encontros aleatórios. Procurardragões únicos e nomeadospara saquear seus covis bem guardados resultou em batalhas envolventes e dinâmicas que não pareciam possíveis com inimigos tão grandes em jogos anteriores. Esquivar-se da respiração flamejante de cima, esperar por uma abertura e trocar golpes de perto era mais do que apenas um encontro com um chefe; era uma parte regular, mas ainda relativamente rara e especial do fluxo natural do jogo.
Na história, os dragões eram geralmente bestas destinadas a serem mortas, com apenas alguns raros dragões, como Paarthurnax, atuando como aliados amigáveis. Mesmo apesar de sua natureza antagônica, os dragões eram todos tão inteligentes, se não mais, do que as raças humanóides deSkyrim. Eles tinham linguagem escrita e falada, bem como seus próprios objetivos e enredos. Mesmo assim, os dragões geralmente não eram falados ou interagiam pacificamente como NPCs, que é a maiordiferença entre o cenário deElder ScrollseAvowedquando se trata de dragões.
Dragões em Declarado
Avowedestá sendo aclamado como um sucessor deSkyrimem mais de uma maneira, especialmente porque pode muito bem serlançado antes de TheElder Scrolls 6. Obsidian e Bethesda têm uma história interessante de cooperação e competição, mas o padrão aqui é claro:The Outer Worldsfoi uma tentativa bastante direta de assumir a fórmula de Fallout, e as imagens deElder Scrolls deAvowedsão quase demais. Para muitos fãs que anseiam por um sentimento mais antigo em seus RPGs, as ofertas da Obsidian coçam a coceira certa, enquanto a Bethesda recebeu muitas críticas por seus experimentos recentes. Apesar dos claros retornos de chamada paraSkyrim,AvowedOs monstros de provavelmente estarão muito longe deElder Scrolls.
No que diz respeito à jogabilidade de combate, olhar para trás emPillars of Eternitynão lançará muita luz sobre como os dragões se encaixam emAvowed.Pillars of Eternityera um tour de force baseado em histórias, mas também era um RPG isométrico com combate que só pode ser descrito como vintage.Avowedprovavelmente jogará muito comoThe Outer Worlds, pelo menos mais do que comoPillars. No entanto, dada a maneira como os dragões são retratados emPillars of Eternity, é improvável que os dragões desçam aleatoriamente para causar caos para o personagem do jogador.
No cenário deAvowed, Eora, os dragões são muito mais raros e isolados do que em Skyrim. Eles tendem a criar um covil longe da atividade humana e ficar dentro dele, acumulando tesouros e criando seus filhotes esparsos. Adorados por Xaurips semelhantes a lagartos, eles geralmente são fortemente guardados por pequenos assentamentos do povo lagarto do tamanho de goblins. Como emElder Scrolls, os dragões são extremamente inteligentes, mas essa inteligência vem muito mais na forma como eles podem interagir com o jogador. Embora qualquer dragão possa ser combatido, eles também são frequentemente doadores de missões, ou pelo menos podem ser raciocinados para evitar o combate em troca de algum benefício mútuo.
Não se engane, porém, os dragões encontrados em Eora são algumas das lutas mais difíceis emPillarsse os jogadores optarem por seguir esse caminho. Freqüentemente, o combate é a única opção, dado que a alta inteligência e a natureza suspeita dos dragões os torna difíceis de persuadir a não matar tais aborrecimentos como aventureiros. As lutas de dragões provavelmente serão muito diferentes umas das outras, pois os dragões em Eora mudam seus físicos para combinar com o ambiente ao redor.Pillars of Eternityviu dragões do pântano venenosos, um dragão alpino frígido, um dragão do céu emplumado e até mesmo um enorme dragão Adra que não voa incrustado nas pedras da alma viva de Eora.
Jogadores declaradosprovavelmente encontrarão dragões apenas no final do jogo, em áreas difíceis e isoladas, e devem estar preparados para falar com cuidado – um dragão é um inimigo difícil, mas um aliado ainda mais firme. EnquantoSkyrimtratou os dragões como monstros a serem mortos, o cenário deAvowedos vê como NPCs poderosos e perigosos que oscilam entre a parte neutra e o inimigo aterrorizante, e eles certamente serão mais raros do que a constante ameaça de ataque de dragão deSkyrim .Como seus tamanhos e combate diferem entreElder Scrolls 6eAvowedserá simplesmente o quão bem cada desenvolvedor pode aproveitar o poder das plataformas de próxima geração.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.