Hollow Knight: Silksong , quando finalmente chegar, deve saltar além dos limites de seu antecessor, implementando diferenças significativas de ambiente, jogabilidade e narrativa. Silksong quase certamente seguirá a mesma estrutura de seu antecessor, mas sua premissa única, particularmente no que diz respeito ao seu novo protagonista, apresenta oportunidades para decisões inovadoras.
O primeiro Hollow Knight adota elementos centrais das franquias Metroid e Castlevania , tornando-se o modelo de fato Metroidvania para o cenário de jogos moderno. De acordo com as convenções do gênero, a exploração gira em torno da descoberta de novas habilidades de movimento que abrem vários caminhos, alguns essenciais para a história e outros necessários para acesso ao conteúdo secundário. Desbloquear essas novas habilidades empresta ao jogo um ritmo único, pois a jogabilidade evolui no tempo com o crescimento do mapa. Mas com Hornet no comando de Hollow Knight: Silksong , a Team Cherry provavelmente fará algumas mudanças importantes em como os jogadores interagem com essa estrutura testada e comprovada, o que significa mais habilidades e mecânicas únicas.
Como Hollow Knight: a jogabilidade Metroidvania de Silksong pode sair da sombra de seu antecessor
O primeiro Hollow Knight se apega aos principais elementos básicos do Metroidvania
Hollow Knight se inspira nos melhores Metroidvanias que existem, fazendo uso total dos elementos de jogabilidade testados e comprovados do gênero. Embora ele remix e recontextualize alguns desses elementos por meio de design de nível inteligente, circunstâncias narrativas e controles satisfatórios, ele não reinventa exatamente a roda. As mecânicas mais comuns do gênero estão em exibição por meio das habilidades de movimento de Hollow Knight :
- Mergulho Desolado: atinge o solo e causa dano, quebrando certas estruturas
- Manto de Asa de Mariposa: permite correr a pé e no ar
- Garra de Louva-a-Deus: permite pular paredes e se pendurar
- Coração de Cristal: lança o Cavaleiro para a frente indefinidamente
- Lágrima de Isma: torna o Cavaleiro imune a pântanos venenosos
Essas habilidades desbloqueáveis têm o benefício de mudar radicalmente a sensação da jogabilidade, mas Silksong pode levar as coisas um passo além ao oferecer habilidades mais distintas e originais, desenvolvendo a fórmula Metroidvania por sua vez. Na verdade, pode-se argumentar que é imperativo para Silksong fazer Hornet parecer diferente de jogar, já que ela é uma personagem diferente com tendências, experiência, etc. diferentes. Isso também ajudaria Silksong a parecer nova.
Como poderia ser a mecânica do Metroidvania do Hornet
A Team Cherry já deu ao público um vislumbre de como será a jogabilidade de Hornet, já que os trailers de Silksong mostraram algumas habilidades importantes, como um grapple e um movimento de dash-and-bounce que parece uma evolução da mecânica de bounce de Hollow Knight . Essas habilidades parecem refletir o estilo de movimento mais acrobático e ágil de Hornet, o que fornece mais oportunidades de crescimento e iteração.
Seguindo a tese de fluidez e velocidade, as habilidades de Hornet poderiam enfatizar uma locomoção mais rápida, o que naturalmente se conectaria ao design de nível de Metroidvania. Por exemplo, o jogo poderia ter algum tipo de obstáculo móvel que só pode ser superado por uma habilidade desbloqueável de alta velocidade, como uma corrida ou uma escalada rápida de parede. Com base no que os jogadores viram de Hornet , ela parece ser pelo menos tão capaz quanto o Knight durante o meio e o final do jogo de Hollow Knight , então faria sentido para Silksong iniciá-la com muitas das mesmas habilidades básicas que os jogadores adquiriram durante o primeiro jogo, como o dash e o wall jump.
Essa retenção de habilidade ajudaria Silksong a começar a correr, mas também significaria que a Equipe Cherry precisaria ser mais inventiva com as habilidades terciárias de Hornet. Isso poderia ser tão simples quanto adicionar um segundo pulo duplo, ou poderia ser mais complexo, alavancando os poderes de fio ou dispositivos de Hornet.
A autonomia e inteligência de Hornet, em relação à Knight, podem desempenhar um papel fundamental em seu kit de ferramentas de travessia. Ela pode usar ferramentas mais avançadas, como aquelas vistas no combate em exibição nos primeiros trailers de Silksong , para explorar o reino de Pharloom. Sua habilidade de falar também pode desempenhar um papel na jogabilidade, pois ela poderia talvez empregar a ajuda de outras criaturas inteligentes para propósitos de viagem e movimento, alcançando novas áreas com a ajuda de vários aliados.
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Hollow Knight: Canção de Seda
Jogue como Hornet, a princesa protetora de Hallownest, e aventure-se por um reino totalmente novo governado por seda e música! Capturada e trazida para este mundo desconhecido, Hornet deve lutar contra inimigos e resolver mistérios enquanto ascende em uma peregrinação mortal ao pico do reino.
Hollow Knight: Silksong é a sequência épica de Hollow Knight, o premiado jogo de ação e aventura. Como a caçadora letal Hornet, viaje para terras totalmente novas, descubra novos poderes, lute contra vastas hordas de insetos e feras e descubra segredos antigos ligados à sua natureza e ao seu passado.
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