Ender Magnolia: Bloom in the Mist é a aguardada sequência de Ender Lilies: Quietus of the Knight . A sequência se baseia no que tornou o original uma experiência tão memorável e oferece combate mais suave e, no geral, melhor design de níveis. Embora esteja longe de ser o Metroidvania mais difícil que existe , alguns jogadores ainda podem achá-lo um pouco desafiador, especialmente nos níveis iniciais.
Felizmente, Ender Magnolia: Bloom in the Mist oferece muitas opções de personalização de dificuldade para ajustar sua experiência. Para aqueles que querem passar pela história, você pode desativar certas opções para tornar o jogo mais fácil. Por outro lado, se o jogo parecer um pouco fácil demais, você pode, por sua vez, aumentar a dificuldade para tornar a experiência mais desafiadora. Este guia explorará como você pode alterar e ajustar a dificuldade em Ender Magnolia: Bloom in the Mist .
Como mudar a dificuldade em Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Para ajustar a dificuldade em Ender Magnolia: Bloom in the Mist , você primeiro terá que iniciar o jogo e jogar o capítulo até chegar ao primeiro Respite . O Respite serve como seu principal ponto de salvamento no jogo, semelhante a como uma Fogueira funciona em Dark Souls . Enquanto descansa em um Respite, você poderá se equipar com novas habilidades e relíquias ou até mesmo assistir Memórias que você desbloqueou até agora.
É aqui também que você terá a opção de ajustar a dificuldade do jogo. Vá para o menu Dificuldade, e você chegará a uma nova janela que mostra todas as coisas que você pode ajustar.
Você pode ajustar a dificuldade a qualquer momento no jogo, desde que esteja em um Pausa.

Há três predefinições principais que você pode escolher:
- Fácil ( Bônus de Fragmento: x0,64 )
- Normal ( Bônus de Fragmento: x1 )
- Difícil ( Bônus de Fragmento: x1,57 )
Você pode usar os controles deslizantes abaixo das predefinições para ajustar diferentes aspectos do jogo para personalizar ainda mais a dificuldade ao seu gosto. Fazer isso definirá a predefinição como Personalizada. Você também verá diferentes configurações afetando seu Bônus de Fragmento conforme você as troca.
Opções de dificuldade | Efeito |
---|---|
HP máximo do inimigo | Aumenta ou diminui a saúde máxima de inimigos e chefes. |
Força de ataque do inimigo | Ajuste a quantidade de dano que um inimigo causa em um único ataque. |
Resistência ao efeito de status e quebra do inimigo | Afeta a facilidade de atordoar inimigos e infligir efeitos de status. |
Velocidade de recuperação do efeito de status e quebra do inimigo | Afeta a rapidez com que os inimigos se recuperam de efeitos de status ou cambaleios. |
Frequência de ataque inimigo | Ajuste a frequência de ataque de inimigos e chefes. |
Alterar a dificuldade afetará o número de Fragmentos que você ganhará ao derrotar inimigos e chefes no jogo. Fragmentos são necessários para desbloquear coisas como Traje para o personagem principal ou Designs de Personagem do menu Extra.

Jogadores que queiram adicionar uma camada extra de dificuldade à sua experiência podem ativar ainda mais três desafios para tornar o jogo mais punitivo . Você os encontrará na parte inferior do menu de dificuldade.
Opções de desafio | Efeito |
---|---|
Desabilitar a proteção de cura | Ligá-lo tira a habilidade de usar a Healing Ward para curar. Você só pode curar de um Respite. |
Morte instantânea | Ligá-lo resulta em morte com apenas um único golpe de qualquer inimigo. |
Desabilitar alertas de ataque inimigo | Ativá-lo torna os ataques dos chefes menos telegrafados. |
Ativar os desafios não afeta o Bônus de Fragmento.
Quer você esteja procurando uma caminhada fácil pela história principal da sequência ou queira uma experiência hardcore e implacável de Metroidvania, Ender Magnolia: Bloom in the Mist tem o que você precisa. Ao entrar no menu de dificuldade, você poderá configurar o jogo exatamente como deseja jogá-lo.






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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 90/100 Críticos recomendam: 100%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 22 de janeiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Adglobe, Fio Vivo
- Editora(s)
- Binary Haze Interativo
- Motor
- Motor irreal
- CERS
- T para adolescentes // Violência, sangue, linguagem branda
- Compatibilidade com Steam Deck
- Verificado
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Lançamento de acesso antecipado
- 25 de março de 2024
- Data de lançamento para PC
- 22 de janeiro de 2025
- Data de lançamento do PS5
- 22 de janeiro de 2025
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 22 de janeiro de 2025
- Data de lançamento do Nintendo Switch
- 22 de janeiro de 2025