Embora o recente State of Play da Sony tenha sido confirmado com bastante antecedência, ele conseguiu surpreender muitos ao oferecer grandes revelações para praticamente todos os tipos de jogadores. Em pouco menos de 30 minutos, a Sony revelou um punhado de jogos de alto nível como Resident Evil 4 , atualizou algumas sequências há muito esperadas e provocou ainda mais projetos atualmente em andamento. Um dos maiores destaques deste State of Play de junho foi Street Fighter 6 , que estreou seu primeiro trailer de gameplay.
Ao longo do trailer de três minutos, os fãs tiveram o primeiro vislumbre de alguns personagens de Street Fighter que retornam como Chun-Li, bem como alguns novos rostos novos que passaram a ser agredidos em uma enxurrada de socos e chutes, mostrando o impressionante do jogo. novo estilo de arte. Embora apenas alguns breves momentos de jogabilidade tenham sido mostrados, os fãs agora têm uma ideia melhor de como as mecânicas de Street Fighter 6 estão se moldando. Graças a um post no PlayStation Blog, essas mecânicas foram descritas com muito mais detalhes e parece que Street Fighter 6 está mudando sua jogabilidade em relação às entradas anteriores.
Sistema de acionamento de Street Fighter 6
Uma das maiores mudanças na jogabilidade do Street Fighter 6 é a introdução do Drive System. Este sistema é essencialmente a versão de Street Fighter sobre a mecânica de queima de medidores de Mortal Kombat , onde os jogadores podem gastar uma certa quantidade de energia para executar uma habilidade especial ou adicionar mais poder ao seu ataque ou defesa.
O Drive System dá aos jogadores acesso a cinco movimentos especiais distintos, cada um dos quais pode ser usado por qualquer personagem do elenco de Street Fighter . O primeiro desses movimentos é o Drive Impact, que é um golpe incrivelmente poderoso que causa grandes danos a um oponente. Enquanto o golpe está sendo executado, ele absorverá quaisquer ataques que o oponente esteja usando, tornando-se um ótimo movimento defensivo ao mesmo tempo.
O segundo movimento, Drive Parry, faz com que o jogador absorva o ataque do oponente sem sofrer dano. Este movimento também reabastece o Drive Gauge do jogador, permitindo que ele revide com alguns ataques poderosos. Drive Reversal é outro movimento defensivo de Drive, absorvendo o ataque de um oponente enquanto também oferece uma enxurrada média de contra-ataques
Drive Rush vê o jogador correr pela arena a uma velocidade estonteante, sendo o movimento perfeito para fechar a lacuna rapidamente. O movimento final do Drive é chamado de Overdrive Art, que funciona essencialmente da mesma forma que os EX Moves da franquia , entregando um ataque grande e chamativo. Cada personagem terá sua própria arte exclusiva de Overdrive, combinando com seu estilo de luta.
Dois Esquemas de Controle
Em sua postagem no PlayStation Blog, a equipe de Street Fighter 6 expressou o desejo de tornar esta entrada particularmente acessível para os novatos, mantendo os fãs obstinados de Street Fighter felizes. Para tentar conseguir isso, Street Fighter 6 apresentará dois esquemas de controle distintos, apropriadamente chamados de “Clássico” e “Moderno”.
O esquema de controle Classic apresenta exatamente o mesmo layout que os fãs se acostumaram nas últimas quatro décadas, com seis botões que permanecem vinculados às suas entradas usuais. O novo esquema Modern reduz bastante seus controles, dando aos jogadores um botão de movimento especial designado. Para realizar diferentes movimentos especiais, os jogadores precisarão apenas pressionar este botão e mover o analógico em uma determinada direção, com cada direção realizando um movimento diferente. Para aqueles que nunca foram capazes de fazer os combos mais complicados de Street Fighter , este novo esquema de controle moderno soa como um bom compromisso.
Street Fighter 6 será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.